Sie können Shepards - ja, Shepards - Geschlecht in Mass Effect: Andromeda auswählen

you can choose shepard s yes

Shepard

Wenn Sie in etwa einem Monat ein neues Spiel von Mass Effect: Andromeda starten, können Sie mit dem Charakterersteller das Geschlecht des ursprünglichen Protagonisten Commander Shepard auswählen und vorschlagen, dass er oder sie (wie Sie möchten) zumindest in der Geschichte erwähnt wird. Wir haben auch erfahren, wie genau Ihr Charakter - einer der Ryder-Zwillinge - von den Trainingsoptionen beeinflusst wird, die Sie auswählen können.



Welche Herausforderungen erwarten Sie in der neuen Galaxie? Schauen Sie sich unsere Mass Effect: Andromeda Story Guide .



Das haben wir selbst herausgefunden unsere letzte praktische Sitzung mit dem Spiel. Unter den Optionen für Ryder's Geschlecht, Aussehen, Namen und Training befand sich ein Abschnitt zur Auswahl von Shepards Hintergrund. Es war das erste, was wir angeklickt haben und uns gefragt haben, ob wir aus den bekannten Ursprungsgeschichten, berühmten Taten oder vielleicht sogar Entscheidungen aus den ersten drei Spielen auswählen können, aber die einzige Möglichkeit besteht darin, zu entscheiden, ob Shepard männlich oder weiblich ist.

Dies deutet darauf hin, dass Shepard zumindest in Mass Effect: Andromeda erwähnt wird, aber wahrscheinlich nur insofern, als der Codex des Spiels - und möglicherweise der Dialog - das richtige Pronomen verwenden muss. Wir wissen, dass die Andromeda-Initiative die Milchstraße irgendwann zwischen Mass Effect 2 und 3 verlässt, daher ist Shepard eine ziemlich prominente Figur in der Galaxie und eine vorübergehende Erwähnung ist nicht überraschend. Daher ist es verständlich, wenn BioWare wegen einer solchen Erwähnung, die das Geschlecht des Shepard des Spielers festlegt, nervös war, ohne ihn entscheiden zu lassen. Offensichtlich muss Andromedas Geschichte jedoch nicht ins Detail über Shepards Erfolge gehen.



An anderer Stelle des Charaktererstellers haben wir mehr darüber erfahren, was Ryder's Training im Spiel bedeuten wird. es entscheidet über deine anfänglichen Fähigkeiten. Es gibt sechs Optionen: Sicherheit, Biotik, Techniker, Anführer, Scrapper und Operativ. Die meisten entsprechen in etwa den alten Startklassen: Die Agenten beginnen mit einem taktischen Umhang und sind im Grunde genommen Infiltratoren, während die Scrapper, die mit der biotischen Angriffskraft und einigen Punkten in der Kampftauglichkeit beginnen, wahrscheinlich den Vanguards am nächsten sind. Führungskräfte sind schwieriger zu platzieren: Sie beginnen mit Energieverbrauch und einer neuen Fähigkeit namens „Teamunterstützung“, die offenbar Zugang zu speziellen Technologien bietet, um die Überlebensfähigkeit des Teams zu verbessern.

Im Gegensatz zu früheren Spielen schränkt Ihr erstes Training Ihren zukünftigen Build nicht ein. Sie können Fähigkeiten aus einer der drei Kategorien (Kampf, Biotik und Technologie) erwerben. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass einige Schlüsselqualifikationen eine vorherige Investition in diese Kategorie erfordern. Wenn Sie beispielsweise zu Beginn nicht 'Operativ' auswählen, müssen Sie neun Punkte für andere technische Fähigkeiten ausgeben, um später den taktischen Umhang freizuschalten.

Wenn Sie einen Fehler machen, ärgern Sie sich nicht. du kannst a volle respec in der Medbay des Sturms. Weitere Informationen darüber, wie Fähigkeiten, Klassen und Levels in Andromeda funktionieren, finden Sie in unserem bevorstehenden Kampfführer.