Der WoW Classic-Hotfix behebt Probleme mit „extrem ungenauen“ Ebenen

wow classic hotfix addresses wildly inaccurate layering concerns

9. September 2019Blizzard hat einen Hotfix herausgegeben, um Bedenken hinsichtlich Layering-Exploits in WoW Classic entgegenzuwirken.

Aufgrund der Bedenken, dass WoW Classic-Spieler das Layering-System des Spiels ausnutzen, hat Blizzard einen Hotfix eingeführt. Das Update, das gestern veröffentlicht wurde, führt nun eine Abklingzeit ein, die verhindert, dass Spieler wiederholt zwischen Ebenen wechseln.





In einem Forumsbeitrag Community-Manager Kaivax sagte den Spielern, dass der Hotfix, der nach dem gestrigen Neustart in Amerika und Ozeanien (andere Regionen folgen in Kürze) online ging, „Layer-Hopping verhindern würde, ohne diejenigen zu beeinträchtigen, die einfach nur mit ihren Freunden spielen möchten . ”

„Jedes Mal, wenn ein Spieler zu einer neuen Ebene wechselt, dauert es länger, bis dieser Spieler zu einer anderen Ebene wechseln kann. Wenn ein Spieler innerhalb eines kurzen Zeitraums mehrmals zwischen Ebenen wechselt, kann die Abklingzeit auf eine Dauer von mehreren Minuten (oder länger) erhöht werden, bevor er die Ebenen wieder wechseln kann. Die Abklingzeit verringert sich dann mit der Zeit für Spieler, die keine Ebenen wechseln. '

Das Update wurde als Reaktion auf Berichte erstellt, wonach einige Spieler zwischen den Ebenen gewechselt haben, um Elemente effizienter zu bewirtschaften, was möglicherweise die Wirtschaftlichkeit eines Servers schädigt. Blizzard erkannte ein potenzielles Problem, aber ein separates Forumsbeitrag sagte, dass die Exploits ein 'viel kleineres' Problem seien, als einige Spieler behauptet hatten.



Layering ist eine Technologie, die für den Start von WoW Classic eingeführt wurde. Ähnlich wie beim Sharding, einer Praxis, bei der bestimmte Bereiche aufgeteilt werden, um eine Serverlast zu verhindern, und die es seit Jahren in MMOs gibt, wird die Schichtung auf dem gesamten Kontinent aufgeteilt und das Konzept serverweit eingeführt.

Blizzard hat auch Behauptungen entlarvt, dass es 'Dutzende' von Ebenen für jeden Bereich gibt, und erklärt, dass 'alle Bereiche eine einstellige Anzahl von Ebenen haben' und dass 'die meisten von ihnen eine niedrige einstellige Anzahl haben'.