Vampir: Die Maskerade - Bloodlines 2 Clans: Jede alte Familie, der du beitreten kannst

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Hier ist Ihre Einführung in die wichtigsten Abstammungslinien des vampirischen Seattle und ihre blutgetränkten Hintergründe

Blutlinien 2 Clans

Die Clans von Bloodlines 2 spielen eine zentrale Rolle in der Welt der Dunkelheit und werden einen großen Teil Ihrer Erfahrung in der Kult-Fortsetzung von Hardsuit Labs ausmachen. Diese wichtigen verwandten Linien dominieren die vampirische Gesellschaft und werden einen großen Beitrag zur Definition der Art von Blutsauger leisten, die Sie in dieser albtraumhaften Neuinterpretation von Seattle sein möchten.



Clans sind viel einflussreicher als bloße Blutlinien und in der Vampirhierarchie höher, dank der Vielzahl ihrer Brut und ihrer Macht in den mysteriösen Machenschaften, die die Gesellschaft kontrollieren. Nicht nur das, sondern auch die Zugehörigkeit zu einem Clan ermöglicht es seinen Mitgliedern, sich mit verschiedenen vertraut zu machen Blutlinien 2 Disziplinen , Schwächen und gemeinsame Merkmale. Dann gibt es die Dünnblüter - eine stark verfolgte Gruppe, von der Sie Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 starten -, die ein ganz anderer Kessel mit blutgetränkten Fischen sind.



Sobald Sie die von Camarilla kontrollierte Westküste als Dünnblut in den Griff bekommen haben, haben Sie schließlich die Wahl zwischen den fünf alten Bloodlines 2-Clans, die Seattle unter ihren blassen weißen Daumen haben. Bisher klingt es ein wenig nach dem Fraktionssystem von Fallout: New Vegas, und wir setzen auf unsere streng gehüteten AB + -Bestände, dass die Wahl der Gruppe, der Sie beitreten möchten, Ihre Erzählung stark beeinflusst, was verspricht, eine der Gruppen zu sein beste Vampirspiele um. Hier sind also alle Bloodlines 2-Clans und ihre Hintergründe.

Die Bloodlines 2-Clans, die wir bisher kennen, sind:

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Dünnblut



Dünnblüter sind per se kein Bloodlines 2-Clan, aber sie sind eine unruhige Sekte von Vampiren, die in ihrer unaufhörlichen Verfolgung durch verwandte Älteste vereint sind. Obwohl sie im Verhältnis zu ihren alten Clan-Kameraden als schwächer angesehen werden, werden sie immer noch als Bedrohung für den Status Quo angesehen. Du gehörst keiner etablierten Familie oder Blutlinie an, daher kennen dich andere Vampire nicht oder vertrauen dir nicht. Einige sehen Thinbloods sogar als Vorbote der Endzeit für Vampire weltweit. Dies liegt nicht nur daran, dass ihnen eine seltene Freiheit eingeräumt wurde, sich durch die höheren Ebenen der Vampirgesellschaft von Seattle zu erheben: Sie können sich auch in den Menschen einfügen.

Du startest dieses Vampirspiel als Mitglied dieser problematischen Rasse, aber die Wendung ist, dass du bis zu einem gewissen Grad Dinge von Menschen tun kannst. Sie können im Sonnenlicht ungefähr so ​​lange leben, wie ein Mensch brennen, gebären und sogar normales Essen niedrig halten kann. Natürlich bist du immer noch ein Monster: Du musst Blut trinken, um zu überleben, und du bist immer noch viel mächtiger als ein typischer Fleischsterblicher.

Es gibt drei Clan-spezifische Blutlinien 2 Dünnblutfähigkeiten Sie können wählen, und sie sind:

  • Chiropteran:Lässt dich durch die Luft gleiten und Fledermäuse beschwören
  • Mentalismus:Verwenden Sie Telekinese, um Feinde zu schweben und sie von ihren Waffen zu befreien
  • Nebel:Verwandle dich in Nebel, um Feinde zu ersticken und dich durch Lüftungsschlitze zu bewegen



Blutlinien 2 Brujah

Brujah

Die erste Regel des Brujah Fight Club ist, na ja, weißt du? Die Brujah sind ein bulliger Bloodlines 2-Clan, der auf rohe Gewalt angewiesen ist, um in Kindred Seattle zu überleben. Mitglieder dieser Gruppe lieben nichts besseres, als ihre rohe Kraft in sogenannten „Bashes“ zu beweisen, und werden oft von den Schwachen als Schutz angeheuert. Wir verstehen, dass das Geschäft derzeit boomt.

Die Affinität der Brujah zu einem guten Schrott zeigt sich in den Disziplinen, die sie lernen können. Nur für mächtige Faustkämpfer hilft Ihnen dieser Clan, Ihre Feinde mit unübertroffener Kraft aus nächster Nähe zu zerschlagen, ohne an Beweglichkeit und Geschwindigkeit zu verlieren. Die Brujah-Fähigkeiten von Bloodlines 2 sind:

  • Stengel:Eskalieren Sie die mächtige Stärke des Brujah, geben Sie einen verheerenden Schlag ab, der Feinde mit Fist of Caine in Stücke verwandelt, und verursachen Sie mit Earthshock ein erderschütterndes Beben.
  • Geschwindigkeit:Sie mögen sperrig sein, aber unterschätzen Sie nicht die Geschwindigkeit des Brujah. Unsichtbarer Sturm ermöglicht es Ihnen, zu rennen und aus dem Blickfeld zu verschwinden und die Zeit zu verlangsamen, um mit Accelerate weitere Schläge auszulösen.



Blutlinien 2 Tremere Clan

Schauer

Die Tremere gehören zu den am stärksten verfolgten Bloodlines 2-Clans auf dieser Seite des Dünnen Blutes, und die meisten Verwandten misstrauen ihnen instinktiv. Auf der Suche nach verbotenem Wissen und ewigem Leben verfluchte sich diese mysteriöse Familie und war gezwungen, zwielichtige Geschäfte zu machen, um sich nach Seattle zu begeben.

Die Tremere sind im Wesentlichen die Magierklasse in Bloodlines 2, und Ihre Mitvampire werden es sicherlich schwer haben, wenn Sie sie wählen. Sie werden gehasst, bleiben aber für die Camarilla nützlich genug, um vorerst dabei zu bleiben. Hier sind deine Bloodlines 2 Tremere-Kräfte:

  • Thaumaturgie:Blutmagie ist die charakteristische Kraft des Tremere. Sie ermöglicht es Ihnen, Ziele auf messerscharfe Stacheln zu setzen und ihr Blut zu ernten, sie das rote Zeug erbrechen zu lassen und es dann in ihren Adern zu kochen. Schön.
  • Auspex:Hier geht es darum, deine vampirischen Fähigkeiten zur Perfektion zu bringen. Mit Aura Sense können Sie NPCs durch Wände sehen und markieren. Mit Psychic Projection können Sie dies von ihnen aus tun, indem Sie sich von Ihrem Körper zur astralen Form lösen.

Toreador

Die Toreador sind die Künstler der Vampirwelt, die Schönheit über alles verehren und nur um ihrer selbst willen. Historisch gesehen haben sie sich in die höchsten Ebenen und Machtstrukturen der von Camarilla kontrollierten Gesellschaft eingebettet, aber es ist schwer, dem Gefühl zu entkommen, dass ihre Tage gezählt sind.

Die Toreador sind der Bloodlines 2-Clan, den Sie auswählen können, wenn Sie nur gerne angeben. Wenn Sie sich ihnen anschließen, können Sie in der kurzlebigen Glückseligkeit ihrer Blütezeit die Menge ablenken, begeistern und inspirieren, indem Sie nur den Tropfen eines hervorragend gestalteten Hutes fallen lassen. Einige Toreador nutzen ihre Fähigkeiten, um ihr Ego zu massieren, andere sind schlauer. Dies sind die Kräfte, die dem Toreador innewohnen:

  • Gegenwart:Machen Sie mit Ehrfurcht die Menge gefroren und vergessen Sie Ihre Handlungen und lenken Sie mit Entrance eine ständig wachsende Menge ab.
  • Geschwindigkeit:Verbessert Ihre Beweglichkeit und Ausweichfähigkeiten. Unsichtbarer Sturm ist ein schneller Schlag und Beschleunigen erhöht Ihre Geschwindigkeit so sehr, dass alles andere langsamer wird.

Ventrue

Die Ventrue sind das neue Geld in dieser albtraumhaften Vision von Seattle. Tatsächlich sind die meisten von ihnen heutzutage viel schlimmer als selbst Vampire: Banker. Vor den industriellen Booms, die die moderne menschliche Gesellschaft definierten, bettete sich dieser Bloodlines 2-Clan in die einflussreichen Rollen von Hohepriestern und Kaisern ein. Jetzt, in dieser neuen Welt, sind sie die Investmentbanker und die Vorsitzenden der Gremien, die Amerika kontrollieren.

Die Ventrue sind natürliche Führer, die schlau genug sind, so viel Geld und Macht für die Verbesserung ihrer Familie zu übernehmen. Nicht alle Verwandten fürchten ihre Vorliebe für Macht. Hier sind die Fähigkeiten, von denen Sie profitieren können, um sie daran zu erinnern, wer der Boss ist:

  • Dominieren:Stellen Sie Gehorsam gegenüber Mesmerise sicher, das NPCs in Trance versetzt. Das Kommando zwingt hypnotisierte Ziele, Hindernisse zu bewegen und sogar andere anzugreifen.
  • Kraft:Dieser Fähigkeitsstrang macht dich härter für diejenigen, die nicht gehorchen. Mit Absorb können Sie Wunden ablenken und heilen, und Personal Armor härtet Ihre verwandte Haut aus.

Malkavian

Der Malkavian Bloodlines 2-Clan passt auch ziemlich gut zu einem Dünnblut: Sie müssen es ertragen, von den anderen Verwandten und Vorurteilen ausgeschlossen zu werden, genau wie Ihr Startcharakter. Viele der Malkavianer kämpfen mit psychischen Erkrankungen, Psychosen und Depressionen, aber sie haben immer noch ihren Platz in der verwandten Gesellschaft.

Malkavianer machen die Dinge anders und gehen ihren eigenen Weg, und dies gilt auch für die Kräfte, die sie Ihnen anbieten können. Sie sehen die Dinge vielleicht anders, aber sie sehen auch mehr. Hier sind die Fähigkeiten, die sie ihrer familiären Bindung innewohnen:

  • Dementation:Lassen Sie NPCs in Panik mit Haunt fliehen, aber Berserk erfüllt sie mit einer unkontrollierbaren Wut, die sie dazu bringt, andere zu schlagen.
  • Auspex:Mit Aura Sense können Malkavianer durch Wände sehen, Ziele markieren und ihre Schwächen wahrnehmen, während Sie mit Psychic Projection Aura Sense als eine von Ihrer physischen Form getrennte Astralkraft verwenden können.

Das sind alle Bloodlines 2-Clans, die wir bisher kennen, aber Paradox und Hardsuit Labs haben uns mehr Informationen über die fünf versprochen, denen wir später im Spiel in den kommenden Wochen beitreten können. Deshalb werden wir diesen Leitfaden so schnell wie möglich auf dem neuesten Stand halten mehr wissen.

Immersiver Grimm:Hier ist unsere Einstellung Das Gameplay von Bloodlines 2

Schauen Sie sich in der Zwischenzeit den anderen an beste RPGs auf dem PC - Hinweis: Die originalen Bloodlines sind eine davon - um die Stunden bis zum Eintreffen der Fortsetzung zu vertreiben. Halten Sie diese Reißzähne bis dahin sauber: Menschen schaden Ihnen vielleicht nicht, Zahnfleischerkrankungen jedoch mit ziemlicher Sicherheit.