Treyarch versteht nicht, warum Sie die Call of Duty-Engine hassen

treyarch don t understand why you hate call duty engine

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Komm nicht zu mir, Bruder, sagt Treyarch Game Design Director David Vonderhaar. Der arme Mann hat es satt, dass Sie alle schreckliche Dinge über die Infinity Ward-Engine von CoD sagen, ohne daran zu denken, wie sie in den letzten sechs Jahren ihres Bestehens persönlich gewachsen ist.

Jeder, der an die Engine kommt, muss sich in erster Linie an die 60 Frames erinnern, die er liebt, sagte Vonderhaar. Und wir können es schön machen – das ist durch jahrelange Arbeit mit der Engine, Verbesserung und Verbesserung der Pipeline und Verbesserung unseres Ansatzes, unseres Licht-Renderings.





Die Leute reden gerne über den Motor, aber die Wahrheit ist, dass dies nicht wie etwas ist, das vor sechs Jahren erfunden wurde, fuhr er fort. Zu diesem Zeitpunkt ähnelt diese Engine keiner Engine – wir haben das UI-System herausgerissen, das Rendering und die Beleuchtung sind alle neu, die Kernspielsysteme sind alle neu.

Für mich ist es, als hätte ich es nie wirklich verstanden, fügte Vonderhaar hinzu. Es läuft mit 60 und es ist wunderschön. Was genau soll man an dem Motor ärgern?

Zählen Sie, wie Sie die Engine von CoD lieben. Sind sie insgesamt 60? Oder ist seine Pracht umstritten?