Tracer schießt Laser aus ihren Augen, deshalb kannst du keine frühen Overwatch-Builds spielen

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Overwatch Winter Wonderland Elf Tracer

Jeff Kaplan, Game Director von Overwatch, hat eine Fanfrage beantwortet, warum Blizzard die Öffentlichkeit nicht dazu nutzt, mehr ihrer frühen Konzepte und Prototypen zu testen. Die kurze Antwort: Sie sind viel rauer als Sie vielleicht denken.



Schmelzen Sie Narren mit Lasern und Fähigkeiten in der beste Multiplayer-Spiele auf dem PC .



Über in den Blizzard-Foren Ein Benutzer namens Apple fragte, warum Blizzard keine 'bis zu einem gewissen Grad entwickelten' Inhalte veröffentlicht, die die Öffentlichkeit über benutzerdefinierte Spiele testen kann.

Laut Kaplan verwendet das Overwatch-Team häufig „sehr betrügerische Entwicklungstaktiken, um Inhalte schnell zu erstellen - nur um zu sehen, ob es Spaß macht oder nicht“. Beim Prototyping eines neuen Helden verwenden sie das Modell und die Animationen eines vorhandenen Helden, um festzustellen, ob ihre frühen Ideen „in die richtige Richtung gehen“. Es gibt keine visuellen Effekte. Wenn ein Held seine ultimative Fähigkeit einsetzt, druckt Blizzard Text über den Kopf und sagt einfach 'ULT'. Frühe Level-Builds sind nur graues Netz mit sehr einfacher Beleuchtung.



„Es sieht wirklich schrecklich aus & hellip; Während dieser Art von Tests oder Prototypen ist das Spiel nicht in der Lage, gezeigt oder gespielt zu werden. “ Als Beispiel erzählt Kaplan die Geschichte des ersten Spieltests von Overwatch.

„Das gesamte Level war grau und blockig und der einzige Held war Tracer. Wir hatten keine visuellen Effekte oder Befestigungspunkte an ihren Waffen, also schoss sie nur Laserstrahlen aus ihren Augen & hellip; '

Ich bin mir ziemlich sicher, dass dies Ihre Wahrnehmung von Overwatch grundlegend verändern würde, und wahrscheinlich nicht auf die beste Weise. Vielleicht können wir Würste und Gesetze auf der Liste der Produkte, deren Herstellungsprozess Sie nie sehen möchten, mit Videospielen versehen. Es klingt jedoch interessant und Kaplan sagt, dass es eine Chance gibt, dass wir eines Tages einen Blick darauf werfen können.



'Ich habe viele Videos dieser Art von frühen Tests', sagt er. 'Vielleicht werden wir irgendwann einen Weg finden, etwas davon mit euch zu teilen. Ich denke, wenn Sie sehen würden, wie hart unsere frühen Tests sind, hätten Sie ein besseres Verständnis dafür, warum sie es nie in die Öffentlichkeit schaffen. “

Stellen Sie sich in der Zwischenzeit ein Gedränge von Tracern vor, die auf einer völlig grauen Ebene blinken und sich gegenseitig mit Laserstrahlen aus den Augen beschießen. Neuer Arcade-Modus? Das würde ich spielen.