Ein Drittel der XCOM 2-Spieler hat es leicht gemacht

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Wenn Sie (glückselig) vom Haupt-D-Diskurs des Spielens auf Twitter getrennt sind, haben wir diese Woche erneut über Schwierigkeiten bei Videospielen gesprochen. Wie immer empfinden einige Spieler die Herausforderung als wichtigen Teil von Spielen, während andere aus Gründen der Barrierefreiheit oder aus einfachen Gründen einfachere Optionen wünschen. Es scheint, dass die letztere Gruppe auch ein bisschen größer ist - gemessen an den Statistiken eines der notorisch schwierigsten Titel da draußen.



32% der Spieler haben XCOM 2 auf 'Rookie' abgeschlossen - der einfachsten Schwierigkeitsstufe des Spiels. Dies steht im Vergleich zu 55% der Abschlüsse bei 'Veteran', die Spieler normalerweise als 'normal' übersetzen. Damit bleiben 'Commander' und 'Legende' - die harten und extrem harten Optionen - bei nur 11% und 3% der Gesamtzahl. beziehungsweise.



Diese Statistiken sind auf der Website verfügbar offizielle Seite seit Ewigkeiten, aber dank a zurückgekommen Tweet von Ian Hamilton, einem Spezialisten für Barrierefreiheit, der auf die (ungefähr siebte?) Debatte über große Schwierigkeiten von 2019 reagiert. Die Statistiken zeigen, dass Spieler mit leichteren Schwierigkeiten ein viel größeres Stück des Marktes sind als ihre herausfordernden Kollegen.

Die Statistiken sind auch für abgeschlossene Missionen ziemlich ähnlich, was zeigt, dass es nicht nur um Leute geht, die ihre harten Durchspiele aufgegeben haben, um einfach neu zu starten. 31% der Missionen wurden mit Rookie, 52% mit Veteran, 12% mit Commander und 5% mit Legend abgeschlossen.



Dies alles kommt nach Berichten, dass Death Stranding einen einfachen Modus haben wird, und einem Artikel von Ars Technica sagen, dass die gesamte Branche es kopieren sollte. Der Schlüssel des Arguments ist die Zugänglichkeit. Ob aus Zeit-, Erfahrungs- oder sogar gesundheitlichen Gründen, manche Spiele sind für manche Spieler einfach zu schwierig, um sich bequem damit zu beschäftigen. Optionen erweitern den Weg, ohne die Herausforderung von Menschen zu nehmen, die ihn wollen.