Stellaris: Utopia Dev Diary Details Ascension beendet Spielziele, Megastrukturen und mehr

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Stellaris Utopia

Die nächste Stellaris-Erweiterung von Paradox, Utopia, wird am 6. April veröffentlicht und bringt eine ganze Reihe neuer Elemente in das bereits riesige 4X. Die größten von ihnen, zumindest in physischer Größe, sind die Megastrukturen. Mit Utopia können Sie Ringwelten, Dyson-Kugeln und sogar umlaufende Lebensraumstationen bauen, in die Sie Ihre Populationen exportieren können. Und das ist erst der Anfang.



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Im obigen vierminütigen Entwicklertagebuch skizziert Game Director Martin Anward einige der größten Ergänzungen, die Utopia hinzufügt. Der Aufstieg ist wahrscheinlich das wichtigste von allen, da er eine Vielzahl von Endspielzielen bietet, die Ihr Rennen verfolgen kann. Sie sind in traditionelle Kategorien unterteilt, die Sie von 4X, einer solchen Diplomatie, erwarten, bieten den Spielern jedoch weitreichendere Möglichkeiten.

Indoktrination ermöglicht es Ihnen, andere primitive Rassen zu übernehmen, indem Sie sie dazu zwingen, Ihre Werte und Ihre Ethik zu übernehmen. Im weiteren Verlauf werden sie Ihnen immer ähnlicher, und das Endergebnis ist eine Gruppe von „aufgeklärten“ Menschen, die bereit sind, Ihre Sache anzunehmen. Gar nicht gruselig.



Utopia wird am 6. April veröffentlicht, falls Ihre Pläne für die nahe Zukunft die Indoktrinierung einer Reihe von Primitiven in Ihr Weltraumimperium mit Megastruktur beinhalten.