Star Wars: Der Regisseur der Alten Republik wünscht sich, es wäre weniger wie in World of Warcraft

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James Ohlen, der als Game Director von Star Wars: The Old Republic gearbeitet hat, bevor er letzten Monat den Entwickler BioWare verlassen hat, hat über die Entwicklung des Star Wars MMO gesprochen. Ohlen verließ das Unternehmen nach 22 Jahren im Juni und wünscht sich, er hätte das Spiel in seine eigene Richtung lenken können.



Ohlen arbeitete 2003 zusammen mit Casey Hudon an den Knights of the Old Republic, der die ursprüngliche Mass Effect-Trilogie leitete. Bei der Entwicklung von SWTOR, das 2011 eingeführt wurde, schlägt Ohlen jedoch vor, dass das Entwicklungsteam zu stark von einem Titanen des MMO-Genres - World of Warcraft - beeinflusst wurde.



In einem Interview mit GameInformer Ohlen sagt: „Mit Star Wars: The Old Republic wünsche ich mir, dass ich ein bisschen mehr darauf dränge, es online zu einer Art Ritter der alten Republik zu machen, anstatt Star Wars World of Warcraft. Viele der Rückmeldungen, die wir beim Erscheinen von SWTOR erhielten, lauteten: 'Hey, wir wollten Knights of the Old Republic Online.'

Laut Ohlen wollten die Fans 'etwas, das KOTOR selbst ähnlicher ist' als ein Spiel, das von traditionelleren MMOs inspiriert ist. Trotz dieses Feedbacks, das Ohlen zu verstehen sagt, behauptet er: 'Ich bin immer noch stolz darauf, wo Star Wars: The Old Republic hingekommen ist.'

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Das nächste Projekt von BioWare ist Anthem Erscheinungsdatum der Hymne ist der 22. Februar 2019. Im obigen Video können Sie knapp 20 Minuten Filmmaterial aus dem neuen Science-Fiction-Abenteuer ansehen.