Die ursprünglichen Schöpfer von Sierra Entertainment könnten etwas Neues entwickeln

sierra entertainment s original creators might be making something new

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(Bildnachweis: Sierra Entertainment)



Am Samstag, YouTuber Weltraumquest-Historiker teilte mit, dass Ken und Roberta Williams – Gründer von Sierra Entertainment – ​​ein neues Spiel entwickeln würden. Diese Nachricht erreichte ihn erstmals unter zweifelhaften Umständen: per Twitter DM, vom dritten am Projekt beteiligten Entwickler Marcus Mera. Er schien skeptisch zu sein, aber Ken Williams bestätigte die Geschichte dann selbst als Reaktion auf das Video ScreenRant .



Während das Spiel noch nicht offiziell angekündigt werden kann – zum Teil, weil es immer noch nur Scratch-Grafiken enthält – wurde auf Facebook eine präventive FAQ geteilt, angeblich von einem Freund von Williams in seinem Namen.

Für diejenigen, die auf eine wiederbelebte Sierra hoffen, hat Williams keine Ahnung, ob dies der Beginn eines neuen Unternehmens ist. Er sagt, er sei glücklich im Ruhestand und freue sich mehr darauf, ein Spiel zu entwickeln, als ein Unternehmen aufzubauen, so die FAQ.



Sierra Entertainment wurde ursprünglich 1979 als On-Line Systems (damals Sierra On-Line) gegründet und ist vor allem für die Serien King's Quest und Gabriel Knight bekannt. Sierra ist auch als Herausgeber von Half-Life bekannt, dem Spiel, aus dem Valve, wie wir es heute kennen, hervorging. Die Marke existiert immer noch unter Activision, um einige ihrer älteren Spiele nach einer Reihe von Übernahmen und Fusionen neu zu veröffentlichen, aber die Williams hatten das Unternehmen bis 1997 verlassen.

Ungeachtet dessen, was einige sagen, sind Point-and-Click-Adventure-Spiele noch lange nicht tot, da in diesem Jahr sowohl Neuzugänge in der Tradition wie Backbone und Lacuna als auch Genre-Favoriten wie Wadjet Eye seit über zehn Jahren veröffentlicht werden. Trotzdem kann es für Fans der traditionellsten Adventure-Spiele nur aufregend sein, wenn ihre ursprünglichen Designer möglicherweise wieder ins Feld zurückkehren.

Das Ziel ist eine November-Version (aber das ist wahrscheinlich nicht realistisch) für Mac und Windows.