Rainbow Six Siege testet eine Überarbeitung des Schakals

rainbow six siege is testing jackal rework

Der neueste Testserver von Rainbow Six Siege ist online gegangen und es sieht so aus, als hätte Ubisoft einige große Änderungen für Jackal im Sinn. Das TTS hat einige wichtige Änderungen für den Bediener gebracht, von denen sich die meisten auf die Scanfähigkeit von Jackal konzentrieren. Die Entwickler hoffen, dass diese Änderungen den Spielern bessere Informationen und interessantere Entscheidungen bieten - und sie werden uns sicherlich etwas Interessantes geben, das wir berücksichtigen können, wenn wir auf das Spiel schauen Roadmap für Jahr 4 .



Jackal erhält jetzt eine unterschiedliche Anzahl von Pings, je nachdem, wie alt ein gescannter Footprint ist. Wenn es weniger als 15 Sekunden alt ist, erhält er fünf Pings - 30 Sekunden bedeuten vier Pings, 60 Sekunden drei und 90 Sekunden alte Drucke zwei Pings. Jede Altersstufe wird durch eine Farbe dargestellt, während Eyenox aktiv ist. Auf diese Weise können Sie auf einen Blick sehen, wie alt ein Druck ist.



Sobald Sie gescannt haben, können Sie die Informationen mit Ihrem Team teilen, wodurch die Fußabdrücke verschwinden, das gesamte Team jedoch einen Ping auf den Standort des Feindes erhält. Sie können die Informationen auch für sich behalten - so bleiben die Fußabdrücke auf dem Bildschirm, sodass Sie sie bis zum Feind verfolgen können.

'Wir wollen die Informationen, die Jackal effektiver und nuancierter machen kann, verbessern', sagt Ubisoft in den Patchnotizen zu Reddit 'Erhöhen Sie jedoch den Schwerpunkt auf die Kosten-Nutzen-Entscheidungsfindung, wenn Jackal entscheidet, wie diese Informationen verwendet werden.'



Im Moment ist dies nur ein Testserveraufwand. Die Änderungen mögen im letzten Spiel ganz anders aussehen oder ganz verschwinden, aber im Moment scheinen die Entwickler einige große Pläne zu haben, das Jackal-Spiel aufzumischen.