Rainbow Six Siege beseitigt Dropshotting im neuesten TTS

rainbow six siege does away with dropshotting latest tts

Regenbogen sechs Belagerung Dropshotting Nerf

Update, 28. März 2018:Das neueste Belagerungs-TTS zwingt die Spieler, ADS zu verlassen, wenn sie in Bauchlage sind, wodurch Dropshotting effektiv beendet wird.



Der neueste Rainbow Six Siege Test Server enthält einige große Änderungen mit erheblichen Auswirkungen, darunter Lion Nerfs und ein neues Rückstoßmodell. Eine unangekündigte Änderung scheint jedoch so eingestellt zu sein, dass Dropshotting beendet wird.



Schauen Sie sich das Beste an Rainbow Six Siege-Betreiber .

Wie der Twitch-Streamer Pengu sieht, zwingt Sie das neueste TTS dazu, das Ziel zu verlassen, wenn Sie in Bauchlage sind. Ohne die Möglichkeit, ADS zwischen stehend und liegend aufrechtzuerhalten, müssen Dropshotters eine neue Technik finden.



Ubisoft sagte letztes Jahr, dass sie 'nicht besonders zufrieden mit Dropshotting sind', aber dass es einige Zeit in der Zukunft dauern würde, bis sie sich damit befassen. Es scheint, dass die Zeit endlich da ist, sehr zur Freude eines vokalen Teils der Siege-Fangemeinde.

Originalgeschichte, 4. Dezember 2017:Dropshotting ist eine ziemlich verbreitete Technik bei schnellen Online-Shootern, bei denen Sie einem Feind begegnen, ihn desorientieren und Ihre eigene Hitbox begrenzen und dann feuern, um ihn auszuschalten. Es ist besonders im Call of Duty-Franchise üblich, aber die Taktik wurde in so ziemlich jedem Spiel eingesetzt, das es unterstützen kann, einschließlich Rainbow Six Siege.

Selbst wenn Siege schneller ist als ein echter Shooter im Simulationsstil, haben viele Spieler sind nicht besonders glücklich über die entschieden unrealistische Taktik, die in einem Spiel auftaucht, das sich mit realen Taktiken befasst, noch über die Art und Weise, wie sie die traditionelle Fähigkeit, auf Kopfschüsse zu zielen, stört.



Die Entwickler sind sich einig, und Community Manager Ludo sagt Das Team „ist mit Dropshotting nicht besonders zufrieden und wir planen, in Zukunft etwas dagegen zu unternehmen.“ Derzeit gibt es keine geschätzte Zeit für die Änderung, da sie in der Gesamtprioritätsliste niedrig ist.

Warum eine schnellere Lösung nicht implementiert wurde, sagt Ludo in a Folgekommentar dass 'es nicht repariert werden kann, weil es nicht kaputt ist.' Er fügt hinzu: 'Es ist eine Funktion, die derzeit im Spiel vorhanden ist, und wir sind nicht glücklich darüber, wie es funktioniert.' Deshalb planen wir, es zu ändern, aber es ist nicht so einfach, wie es scheint, und wir arbeiten gleichzeitig an vielen weiteren Korrekturen und Verbesserungen. '

ZU vor kurzem AMA Außerdem wurden einige andere Funktionen und Korrekturen auf dem Weg zur Belagerung enthüllt, darunter eine Überarbeitung für Tachanka und neue Schildoperatoren.