Die Entwickler von Rainbow Six Siege 'glauben', dass der Audio-Reverse-Fehler jetzt behoben ist

rainbow six siege devs believe audio reverse bug is now fixed

Regenbogen Sechs Belagerung Sam Fisher

23. September 2020Es scheint, dass der neueste Rainbow Six Siege-Patch einen Audio-Reverse-Fehler behoben hat, den das Spiel hatte.

Es scheint, dass ein Audio-Fehler von Rainbow Six Siege, über den verschiedene Spieler Bedenken geäußert haben, in letzter Zeit behoben wurde FPS-Spiele neuester Patch. Das Klebenotizzettel Für das (jetzt live) Y5S3.1-Update gibt es eine Reihe verschiedener Korrekturen, aber anscheinend keine, die sich auf die invertierten Audio-Probleme beziehen. Nach der Bestätigung des Entwicklers Ubisoft Montreal war bekannt, dass 'einige Spieler derzeit einen Audio-Reverse-Fehler in Rainbow Six Siege haben' und dass eine Lösung auf dem Weg war. Das Studio sagt jedoch, dass es 'glaubt', dass der Fehler behoben wurde das neue Update.





„Nach dem Y5S3.1-Update auf dem PC können unsere Teams die invertierten Audioprobleme nicht mehr reproduzieren“, sagt der Entwickler auf Twitter. „In unseren neuesten Patchnotizen wird eine Korrektur für Soundeffekte erwähnt, die nach dem Einsatz einer Drohne verloren gehen. Wir glauben, dass das invertierte Audio mit diesem Problem verbunden war und dass beide jetzt behoben sind. “

Das Rainbow Six Siege-Team teilte uns zuvor mit, dass es „bekannt ist, dass bei einigen Spielern derzeit ein Audio-Reverse-Fehler in Rainbow Six Siege auftritt. Ein Fix wird in Kürze veröffentlicht und wir werden die Situation weiterhin genau überwachen. ' Es sieht jedoch so aus, als ob der Schluckauf bereits durch das neueste Update des Spiels behoben wurde.

Die jüngste Rainbow Six Siege Y5S3 Operation Shadow Legacy Patchnotizen enthalten eine Reihe von Korrekturen für einige der beste Rainbow Six Siege Operators , wie Sam 'Zero' Fisher, Clash, Iana und Nokk - insbesondere der erstere, der eine Reihe von Kamera- und Launcher-Korrekturen erhält. Wie für die Multiplayer Spiele Beim Level-Design gibt es verschiedene Asset-, Clipping-, LOD- und ähnliche Korrekturen sowie eine Vielzahl von Bastelarbeiten an der Chalet-Karte.



Die neuesten Patchnotizen zum Testserver finden Sie vollständig auf Reddit Hier , aber etwas Benutzer In den Kommentaren unter ihnen, die zu diesem Zeitpunkt hervorgehoben wurden, schien es nichts zu geben, was mit einem 'Audio Reverse' -Hiccup zu tun hatte, auf den einige Spieler Berichten zufolge kürzlich gestoßen sind.

Zum Beispiel hat Rainbow Six Siege YouTuber Get_Flanked den Fehler in einem besprochen aktueller Clip , was angeblich dazu führte, dass die Tonrichtungen im Spiel wechselten, und das Spiel ziemlich schwierig zu spielen machte.



Anfang dieses Jahres, nach dem Start von Y5S1, dem Studio Gesendet Ein 'aktualisierter Sticky Post für Audio-Fehlerberichte', in dem verschiedene bekannte Probleme aufgelistet sind - einschließlich 'invertiertes Audio'. Der Schluckauf ist auf dem verknüpften R6Fix beschrieben Berichtsseite Dies ist ein Problem, bei dem Sounds von links und rechts im Spiel umgedreht werden und auf den gegenüberliegenden Seiten eines Headsets angezeigt werden. Einige Spieler haben in den Kommentaren zu diesem Beitrag in den letzten Wochen invertierte Audiofehler gemeldet.

Glücklicherweise sieht es so aus, als ob der Fehler jetzt behoben ist. Sie sollten also in der Lage sein, in das Live-Spiel einzutauchen, ohne auf eine Audioumkehr zu stoßen.