Radical Heights erreicht nach einer Woche 97 gleichzeitige Spieler

radical heights reaches 97 concurrent players after week

Radikale Höhen

Update, 22. April 2018:Die Lobby von Radical Heights nimmt ab, da die Anzahl der Spieler auf 94 sinkt



Über Nacht ist die Lobby-Community von Radical Height auf 94 gefallen, was eine weitere Gefahr darstellt. Mehrere Spieler entschuldigten sich im Chat und gingen dann, um verschiedene Besorgungen zu erledigen, die Kinder zur Schule zu bringen oder zur Arbeit zu gehen.



Die Abgänge könnten zu weiteren Ausgängen führen, aber die Spieler versprechen, in Kontakt zu bleiben und miteinander zu schreiben, in der Hoffnung, die gebildeten Freundschaftsbindungen aufrechtzuerhalten.

Originalgeschichte, 21. April 2018:Radical Heights-Spieler freuen sich darauf, in eine farbenfrohe Welt der 80er Jahre mit übertriebenen Explosionen, kranken BMX-Tricks und verrücktem Arcade-Gameplay einzutauchen, sobald drei weitere Personen dem Server beitreten.

Das Spiel, das schnell bis zu 97 Spieler füllte und seit Radical Heights in Early Access in der vergangenen Woche dort geblieben ist, wird laut Einwohnern 'jederzeit' beginnen.

'Ich bin wirklich aufgeregt', erklärte Radical Heights-Spielerin Cecelia Pearson, die dem Rest des Servers als 'Nummer 6' bekannt ist. 'Oder zumindest war ich vor einigen Tagen, als ich mich angemeldet habe. Jetzt frage ich mich, ob dies die beste Nutzung meiner Zeit ist.

'Ich hätte bis jetzt mindestens drei PUBG-Spiele spielen können, vielleicht vier.'

Mitspieler Shane Walker ist anderer Meinung und sagt, dass die Lobby-Erfahrung von Radical Heights für ihn „das wahre Spiel ist“.

'Dies soll eindeutig eine neue Version des Battle Royale-Genres sein, oder?' Sagte Walker. „Wenn wir nur für immer hier in der Lobby sitzen, klingt das für mich ganz anders. Das ist praktisch eine originelle Idee! '

Beobachter vermuten, dass sich auf dem Server ein rudimentäres Regierungs- und Wirtschaftssystem gebildet hat, in dem die Spieler einen Führer wählen und ein Tausch- und Austauschsystem einrichten. Mehrere Spieler wurden beauftragt, Schutzräume zu bauen und Feuer zu signalisieren, in der Hoffnung, „die 100 anzuziehen“.



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