PSA: Wenn Sie ein Bewohner von Cities: Skylines sind, kommen die Meteore, um Sie durcheinander zu bringen

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Städte: Skylines - Naturkatastrophen

Wie Armageddon uns gelehrt hat, verpasst man wahrscheinlich etwas, wenn man die Augen schließt oder einschläft. Und das gilt auch für die nächste Erweiterung von Cities: Skyline, bei der das fragliche „Ding“ ein verdammt großer Meteor ist, der Ihre Stadt in Staub verwandeln wird.

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Cities: Skylines – Natural Disasters sagt Ihnen fast alles, was Sie im Titel wissen müssen, aber wir erklären hier praktisch die Dinge, die Sie nicht ableiten können. Abgesehen von den wichtigsten Back-of-the-Box-Funktionen von Death, Destruction und Despair wird die Erweiterung also auch Folgendes hinzufügen:

  • Naturkatastrophen, die deiner Stadt Schaden zufügen werden
  • Ein Disaster Response Unit-Dienst, der bei der Reaktion auf Ereignisse hilft
  • Ein Szenario-Editor, um Stadtziele zu erstellen und sie mit den Spielern zu teilen

In Cities: Skylines – Natural Disasters geht es darum, deine Stadt zu zerstören, sagt Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order. Nachdem Sie es so lange gebaut und gepflegt haben, ist es irgendwie schön, einfach einen Meteoriteneinschlag herbeizuführen.

Eine Stadtkatastrophe ist in drei Phasen unterteilt: Vorbereitung, Katastrophe und Nachwirkungen.



Es wird viel mehr ins Spiel bringen, sagt Hallikainen. Sie müssen sich auf mögliche Katastrophen vorbereiten, dann die Zerstörung sehen und dann herausfinden, wie Sie Ihre Stadt daraus wieder aufbauen können.

Hallikainen spricht nur vage über die Vorbereitung auf Katastrophen, aber es ist klar, dass es dabei wahrscheinlich darum geht, dafür zu sorgen, dass spezialisierte städtische Dienste vorhanden sind, und logisch über das Design Ihrer Stadt nachzudenken. Wollen Sie wirklich lebenswichtige Konstruktionen zusammenfassen, wenn sie mit einem einzigen, schnellen Schlag ausgelöscht werden könnten?

Es wird auch ein Warnsystem geben, das Sie im Voraus warnt und es Ihnen ermöglicht, Ihre Stadt vor dem unvermeidlichen Crash in die richtige Position zu bringen.



Städte: Skylines - Naturkatastrophen

Wenn Ihre Stadt vorbereitet ist, kommt als nächstes die Katastrophe selbst. Colossal Order hat bisher nur ein einziges Ereignis gezeigt – den feurigen und katastrophalen Meteoriteneinschlag – aber die Erweiterung scheint eine Vielzahl von Notfällen zu versprechen, die jeweils mit einer einzigartigen, spektakulären Zerstörung einhergehen. Meteore werden durch Wolkenkratzer krachen und Löcher in das Gelände sprengen und Trümmer, zerstörte Straßen und Feuer durch die Nachbarschaft ziehen. Es ist ein aufregendes Ereignis, aber es ist zweifellos stressig, darauf zu reagieren, besonders wenn es an der Vorbereitung gefehlt hat.

Da die Stadt im Chaos liegt, ist es jetzt an der Zeit zu reagieren. Es gibt einen speziellen neuen Stadtdienst namens Disaster Response Unit, und diese Jungs sind da, um sicherzustellen, dass die Überlebenden in den Trümmern gerettet werden, erklärt Hallikainen. Es kann also sein, dass einige Leute in oder unter eingestürzten Gebäuden festsitzen, und wenn sie noch am Leben sind, müssen sie in ein Krankenhaus gebracht werden. Sie müssen also alle diese eingestürzten Gebäude räumen, bevor Sie wieder aufbauen können.



Die Disaster Response Unit wird in der Lage sein, sich anders zu verhalten als andere Notfallgruppen, die wir zuvor gesehen haben. Wir haben einiges für die städtischen Dienste hinzugefügt, so werden zum Beispiel Hubschrauber in Gebieten helfen, die keine Straßenanbindung mehr haben, erklärt Hallikainen.

Nachdem die Brände gelöscht, die Überlebenden gerettet und die Trümmer weggeräumt sind, können Sie sich erholen. Straßennetze können wieder verbunden, Krater neu begrünt und Gebäude ersetzt werden. Und dann geht es wie gewohnt zurück an die Stadtverwaltung. Zumindest bis zur nächsten Naturkatastrophe.

Städte: Skylines - Naturkatastrophen

Naturkatastrophen ist nicht das einzige, was Colossal Order zu Cities: Skylines hinzufügen wird. Wie bei anderen von Paradox veröffentlichten Spielen erhält Cities einen riesigen Patch, der für bestehende Spieler kostenlose neue Funktionen hinzufügt. Im Mittelpunkt steht dabei der Szenario-Editor, der den Spielern ein interessantes neues Werkzeug in die Hand gibt.

Cities: Skylines ist ein Sandbox-Spiel, sagt Hallikainen. Wir wollten unbedingt klare Ziele hinzufügen.

Im Editor geht es darum, die Bedingungen für Sieg und Niederlage festzulegen, und mit dem Erweiterungspaket können Sie die Zeiten für Katastrophen festlegen, um ein verrücktes Szenario zu erstellen, erklärt sie.

Der Editor besteht aus einer Vielzahl von Dropdown-Menüs, mit denen Sie ein Szenario mit verschiedenen Gewinnzuständen anpassen können, um eine bestimmte Größe zu erreichen oder zu verlieren, wenn Ihre Stadt bankrott ist. Es gibt auch detailliertere Regeln, z. B. wie viel Fläche einer Stadt der Industrie gewidmet werden kann. Es ist die Art von System, die herausfordernde Szenarien zu versprechen scheint, in denen die Spieler die Aufgabe haben, erfolgreiche Städte zu schaffen, ohne sich auf typische Wachstumsmethoden zu verlassen.

Städte: Skylines - Naturkatastrophen

Für diejenigen, die Szenarien mit installiertem Natural Disasters-Erweiterungspaket spielen, enthält der Szenario-Editor Menüs, um katastrophale Ereignisse hinzuzufügen. Sie können entscheiden, wie groß ein Meteoriteneinschlag ist, wie viele Meteore mit welcher Häufigkeit landen.

Wir hoffen wirklich, dass viele Leute ihre eigenen Szenarien entwickeln und diese teilen. Es wird sehr spannend zu sehen, wie es verwendet wird! schwärmt Hallikanen.

Cities: Skylines – Natural Disasters wird im Winter 2016 verfügbar sein, daher ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um mit der Erforschung katastrophensicherer Stadtdesigns zu beginnen.