PlayerUnknown adressiert Mikrotransaktionen auf Schlachtfeldern und überprüft Bombenangriffe

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Spielerunbekannte Schlachtfelder

Das Erstaunlichste am Erfolg der Schlachtfelder von PlayerUnknown ist, dass es noch nicht einmal herauskommt. Der 100-Spieler-Survival-Shooter schlägt die Rekorde fast aller PC-Spiele auf dem Markt, ist jedoch noch ein Early Access-Spiel, das sich in der aktiven Entwicklung befindet. Das bedeutet, dass sich die Ziele ständig ändern und der Erfolg neue Wege für die Entwicklung des Spiels eröffnet hat.



Lesen Sie alle Überlebenstipps in unserem Leitfaden zu den Schlachtfeldern von PlayerUnknown .



Eine Sache, die Brendan 'PlayerUnknown' Greene möglicherweise bereuen könnte, ist, dass es keine Mikrotransaktionen geben würde, bis das Spiel nicht mehr im Early Access-Modus war. Die jüngste Hinzufügung von Kosmetika Das Freischalten durch ein kostenpflichtiges Kisten-und-Schlüssel-System führte zu Aufsehen und löste eine Gegenreaktion auf negative Bewertungen bei Steam aus. Greene erzählt GamesIndustry.biz dass er und sein Team „getroffen wurdenhart'Und fügte seiner Behauptung hinzu, dass Mikrotransaktionen bis zur endgültigen Veröffentlichung warten würden' kommt von meiner Naivität. ' Er sagt: 'Wir fügen noch kein Hautsystem mit Mikrotransaktionen vollständig hinzu, bis wir Early Access verlassen, aber wir müssen es testen und wir müssen Prozentsätze testen.'

Greene lässt sich von diesen Bewertungen jedoch nicht unterkriegen und sagt, dass es sich um einen kleinen Prozentsatz von Spielern mit Mob-Mentalität handelt. 'Und sieh mal', fügt er hinzu, 'die Leute haben das Recht zu sagen, was sie wollen, weißt du, aber bei einigen Bewertungen fühle ich mich schlecht, weil es so etwas wie' Leistung ist beschissen 'sagt, aber wenn wir es verbessern, haben sie gewonnen Gehen Sie nicht zurück und ändern Sie diese Bewertung. '



Die Partnerschaft von Bluehole mit Microsoft zahlt sich jedoch für beide Versionen des Spiels aus. Microsoft hilft bei seinen Anti-Cheat-Systemen. Da sie den Xbox-Port weitgehend verwalten, kann sich Bluehole auf die Entwicklung der PC-Version konzentrieren.

Es gibt auch einen Nebeneffekt. Greene erwähnte das Treffen mit dem Meer der Diebe Das Team von Rare führte zu Diskussionen über die Erweiterung der Schlachtfelder um die Wassertechnologie dieses Spiels, da es Teil eines Netzwerks von Studios war. „Wir können diese Wassertechnologie im Wesentlichen kostenlos bekommen und mit ihnen teilen. Das ist einfach von unschätzbarem Wert, denn ihr Wasser istgroß. '

Fairerweise ist es gutes Wasser. Battlegrounds setzt jeden Tag seinen Weg in Richtung Dominanz fort, und die Partnerschaft mit Microsoft wird den Prozess sicherlich beschleunigen.