Zahltag 2 baut: die besten Fähigkeiten für makellose Überfälle

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Zahltag 2 baut

Was sind die besten Builds für Zahltag 2? Wenn Sie ein Heister von Zahltag 2 sein möchten, brauchen Sie einen guten. Möchten Sie die Kronjuwelen stehlen, in streng geheime Einrichtungen einbrechen und sich ein Gewölbe aus Dosh bauen, damit Scrooge McDucks Goldtauchgang erbärmlich aussieht? In diesem Fall müssen Sie Ihre Sachen kennen und bei jedem Überfall die richtige Ausrüstung mitbringen. Hier kommen wir ins Spiel.



Wir haben einen Buildday 2 Build Build Guide zusammengestellt, damit Sie wissen, welche Fähigkeiten Sie bei jedem Überfall einsetzen müssen. Egal, ob Sie laut sind, mit dem größten Maschinengewehr, das Sie finden können, oder heimlich - im und außerhalb des Tresors, bevor jemand etwas bemerkt - die Fähigkeiten, die Sie erwerben, sind entscheidend, um den größten Erfolg zu erzielen und die größten Belohnungen auf höchstem Niveau zu erzielen Schwierigkeiten.



Zu Beginn ist es jedoch wichtig, einige Dinge zu besprechen, die neue Spieler oft nicht sofort lernen. Zunächst einmal ist es kostenlos, Ihre Fähigkeiten zu ändern: Es fallen keine Kosten an, daher ist das Experimentieren der Schlüssel. Wenn Sie wissen, dass Sie in einen Überfall geraten, in dem Sie Taschen mit Bargeld herumschleppen, Ihre Fähigkeiten ändern, um sie weiter zu werfen, oder wenn Sie sich verstecken, aber wissen, dass Sie keine ECM-Störsender verwenden können, verteilen Sie die Punkte neu.

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Zweitens können Sie beim Aufstieg mehrere Fähigkeiten freischalten. Klicken Sie im Skill-Tree-Menü einfach auf die Schaltfläche oben rechts, um Ihre aktuellen Skill-Sets zu ändern. Sie können einige Sets erstellen, um sie einfach auszutauschen, ohne sie ständig neu erstellen zu müssen (und unweigerlich einen wichtigen Bestandteil Ihrer Skills zu vergessen). Sobald Sie Level 100 erreicht haben, werden Sie viele Slots haben, daher ist es möglicherweise eine gute Idee, einige dieser immergrünen Optionen zu widmen.

Die lauten Waffen und die schwere Rüstung bauen Zahltag 2 - auch bekannt als der Schwarzenegger

Zahltag 2 baut schwer

Dies ist der einfachste Build für Zahltag 2 und wurde für die meisten Überfälle entwickelt, um mit so ziemlich jedem zusammenzuarbeiten. Es geht darum, die größten Waffen zu haben und in der Lage zu sein, viel Schaden zu erleiden, damit die meisten deiner Fertigkeitspunkte in den Enforcer-Baum gelegt werden. Es sollte ungefähr so ​​aussehen & hellip;



Mastermind:

  • Keine Punkte verwendet

Vollstrecker:

  • Schrotflinte
    • Underdog - Ass
  • Panzer
    • Belastbarkeit - Ass
    • Transporter - Grundlegend
    • Bullseye - Ass
    • Schock und Ehrfurcht - Basic
    • Iron Man - Ass
  • Munitionsspezialist
    • Aasfresser - Ass
    • Bulletstorm - Ass
    • Extra Blei - Ass
    • Voll geladen - Ass

Techniker:

  • Unterdrücker
    • Stetiger Griff - Ass
    • Feuerkontrolle - Ass
    • Surefire - Ass
    • Körperkompetenz - Ass



Geist:

  • Keine Punkte verwendet

Flüchtling:

  • Zurück kommen
    • Neun Leben - Ass
    • Up You Go - Ass
    • Schwanengesang - Ass
    • Messias - Grundlegend

Der Stealth Payday 2 Build - auch bekannt als Mission Impossible

Zahltag 2 baut Stealth auf

In Bezug auf Stealth in Zahltag 2 und im realen Überfall (wir nehmen an) ist die Vorbereitung der Schlüssel. Sie müssen wissen, gegen was Sie antreten werden, welche Geräte Sie benötigen, wie viele Geiseln Sie nehmen werden und so weiter. Der beste Heister passt seinen Build an die Anforderungen des Überfalls an, aber dieser Build für Zahltag 2 deckt fast alles ab, was Sie benötigen.

Die Controller-Fähigkeiten dienen beispielsweise der Kontrolle von Zivilisten. Sie werden einschüchternder sein und mehr Kabelbinder haben, um Geiseln zu nehmen. Allerdings haben nicht alle Überfälle Zivilisten zu kontrollieren - Sie können diese austauschen, wenn es nur Wachen gibt.

Die Fähigkeiten des Munitionsspezialisten sind möglicherweise sehr umstritten - die tragbare Säge selbst wird bei vielen Überfällen nicht verwendet, kann extrem laut sein und leidet darunter, dass Ihre Bedrohungsstufe erhöht wird. Aber Sie können eine Menge zusätzliches Geld in bestimmten Überfällen erhalten, wenn Sie es verwenden, wie zum Beispiel den grundlegenden Banküberfall. Mit einem Mod kannst du es auch leise machen, damit es gut funktioniert.

Der Shinobi-Baum ist der offensichtlichste, den Sie für die Tarnung benötigen. Mit ECM-Störsendern können Sie Kameras ausschalten, Türen ohne Schlüsselkarten öffnen und verhindern, dass Pager ausgelöst werden, sobald Sie den Baum fertiggestellt haben. Dies ermöglicht auch eine Taktik, die als ECM-Ansturm bezeichnet wird: In einem Team von vier Spielern mit jeweils zwei ECM-Störsendern können sie effektiv verhindern, dass alle Alarme 80 Sekunden lang aktiviert werden, indem sie ihre Störsender nacheinander platzieren. Es funktioniert nicht bei zu vielen Überfällen, aber bei bestimmten Überfällen können Sie in etwa einer Minute ein- und aussteigen, indem Sie ECM-Eile ausführen, Wachen töten und verhindern, dass Alarme ausgelöst werden.

Eine zu berücksichtigende Sache ist, wie das Spiel bestimmte Fähigkeiten hier bei hohen Schwierigkeiten aufhebt. Schließlich werden Sie auf Titan-Safes stoßen: Diese können nicht ausgewählt werden, wodurch die Fertigkeit Nimble unbrauchbar wird. Tauschen Sie es aus, wenn Sie auf diese Safes stoßen.

Mastermind:

  • Regler
    • Erzwungene Freundschaft - Grundlegend
    • Zuversichtlich - einfach
    • Stockholm-Syndrom - Grundlegend
  • Scharfschütze
    • Stabiler Schuss - Grundlegend
    • Schütze - Basic
    • High Value Target - Basic

Vollstrecker

  • Panzer
    • Belastbarkeit - Grundlegend
    • Transporter - Grundlegend
  • Munitionsspezialist
    • Aasfresser - Basic
    • Tragbare Säge - Ass
    • Sägemassaker - Basic

Techniker

  • Ingenieur
    • Drittes Gesetz - Grundlegend
    • Öko-Wachposten - Basic
    • Alleskönner - Ass
  • Breacher
    • Hardware-Experte - Ass
    • Drill Sawgeant - Ass
    • Mehr Feuerkraft - Ass
    • Kickstarter - Ass

Geist

  • Shinobi
    • Chamäleon - Ass
    • Reiniger - Ass
    • Sechster Sinn - Ass
    • Flink - Ass
    • ECM Overdrive - Ass
    • ECM-Spezialist - Ass
  • Kunstvoller Dodger
    • Ente und Deckung - Basic
    • Parkour - Grundlegend
    • Innentaschen - Ass

Flüchtling:

  • Keine Punkte verwendet

Der Teamleiter Payday 2 Build - auch bekannt als Hannibal

Zahltag 2 baut Teamleiter auf

Ihre Rolle als Teamleiter ist es, Ihre Mitheister mit Gesundheitsaufladungen am Leben zu erhalten, alle durch die Kontrolle von Geiseln zu stärken, feindliche Polizisten auf Ihre Seite zu stellen und sicherzustellen, dass niemand lange unten bleibt.

Mit den hier ausgewählten Medic-Fähigkeiten können Sie Erste-Hilfe-Sets verwenden, die im Allgemeinen als besser angesehen werden als die Arzttasche. Beide haben ihre Verwendung, und die Arzttasche spielt eine entscheidende Rolle, indem sie die Häufigkeit zurücksetzt, mit der ein Spieler niedergeschlagen werden kann, bevor er sofort in Gewahrsam genommen wird. Erste-Hilfe-Sets bieten jedoch mehr Heilung und die Flexibilität, nicht an einen Ort gebunden zu sein einmal verwendet.

Es ist am besten, die Controller-Talente durchzulesen, da sie für diesen Build von Zahltag 2 von zentraler Bedeutung sind und sich damit auseinandersetzen, wie Sie einen Polizisten in eine Geisel verwandeln können. Wenn Sie einen Polizisten anschreien (Standardschlüssel ist F), werden Sie ihn manchmal dazu bringen, sich zu ergeben. Schreien Sie noch ein paar Mal, nachdem die Animation des Polizisten beendet ist, und er wird sich selbst Handschellen anlegen, jetzt eine neue Geisel, die Sie nehmen können. Sie können immer noch getötet werden. Versuchen Sie also, sie nicht in die Luft zu jagen oder versehentlich auf einen Reflex zu schießen. Sie können diese Geiseln dann bekehren, indem Sie mit ihnen interagieren, um etwas mehr Feuerkraft zu erlangen.

Mastermind:

  • Arzt
    • Kampfarzt - Ass
    • Schnellkorrektur - Ass
    • Schmerzmittel - Ass
    • Obermaterial - Ass
    • Inspire - Ace
  • Regler
    • Erzwungene Freundschaft - Ass
    • Zuversichtlich - Ass
    • Joker - Ass
    • Partner in der Kriminalität - Ace
    • Geiselnehmer - Ass

Vollstrecker

  • Panzer
    • Belastbarkeit - Grundlegend
    • Transporter - Grundlegend

Techniker

  • Keine Punkte verwendet

Geist

  • Kunstvoller Dodger
    • Ente und Deckung - Basic
    • Parkour - Ass
    • Dire Need - Ass

Flüchtling

  • Zurück kommen
    • Neun Leben - Ass
    • Up You Go - Ass
    • Tod vortäuschen - Ass
    • Messias - Ass

Der schnelle Runner Payday 2 Build - auch bekannt als Slick

Zahltag 2 baut Sprint

Der alternative Name für diesen Build ist Neo, da er teilweise davon abhängt, dass Sie Kugeln ausweichen. Nein, wirklich, Sie werden mit der Artful Dodger-Reihe von Fähigkeiten Kugeln ausweichen. Wir haben es hier mit den Talenten Pistole und Akimbo kombiniert, da Pistolen dabei helfen, Ihre Erkennungsrate niedrig zu halten, aber Sie können es theoretisch auch mit einigen der Schrotflinten kombinieren. Wir haben auch die Talente des Munitionsspezialisten aufgenommen, da es leicht sein kann, Pistolenmunition durchzubrennen.

Für Gadgets haben Sie auch ein paar Möglichkeiten, wir haben uns für Trip Mines / Shaped Charges entschieden. Als schnellstes Mitglied eines Teams springen Sie von Ziel zu Ziel, und häufig können Sie Ziele aufblasen, ohne sie auseinander bohren zu müssen. Sie können jedoch stattdessen die Wachpistole nehmen und diese Punkte in den Ingenieurbaum im Bereich Techniker verschieben.

Was diesen Buildday 2-Build im Spielstil auszeichnet und was ihn zu einem der schwierigeren Builds macht, ist die Fertigkeit 'Unsichtbarer Schlag'. Es ist eine kostspielige Fertigkeit, da sie sich oben auf einem Baum befindet, aber Ihnen eine kritische Trefferchance bietet, wenn Sie keinen Schaden erleiden. Es ist schwierig, diese Fertigkeit optimal zu nutzen, da Sie Ihre Grenzen im Hinblick auf die Vermeidung von Schäden bei der Rückgabe von Feuer kennen müssen und sobald Sie überwältigt sind, verliert sie viel von ihrer Nützlichkeit. Sie ist hoch -Risik mit hoher Belohnung.

Mastermind

  • Keine Punkte verwendet

Vollstrecker

  • Keine Punkte verwendet

Techniker

  • Breacher
    • Hardware-Experte - Ass
    • Kampftechnik - Ass
    • Drill Sawgeant - Ass
    • Mehr Feuerkraft - Ass
    • Feuerfalle - Ass

Geist

  • Kunstvoller Dodger
    • Ente und Deckung - Ass
    • Parkour - Ass
    • Innentaschen - Ass
    • Hinterhältiger Bastard - Ass
  • Leiser Mörder
    • Zweiter Wind - Ass
    • Optische Täuschungen - Grundlegend
    • Low Blow - Ass
    • High Value Target - Basic
    • Unsichtbarer Schlag - Ass

Flüchtling

  • Revolverheld
    • Gleichgewicht - Grundlegend
    • Pistolenmutter - Basic
    • Einhandtalent - Ass
    • Desperado - Ass
    • Trigger Happy - Basic

Der Sniper Payday 2 Build - auch bekannt als Deadshot

Zahltag 2 baut Scharfschützen

Dies ist eine neue Version, da sie erst kürzlich in einem Patch hinzugefügt wurde. Die Entwickler haben sich nun dazu verpflichtet, Scharfschützengewehre in Zahltag 2 zu einer brauchbareren Waffe zu machen. Dies hängt von der Fähigkeit Graze ab - erhalten Sie einen Kopfschuss und Feinde um Ihr Ziel wird auch Schaden erleiden, fast so, als hättest du explosive Patronen vom Kaliber .50.

Dies bedeutet, dass Sie in der Lage sind, Gruppen gut zu klären, und macht Sie vor allem gegen Captain Winters besonders effektiv. Scharfschützengewehre durchbohren Schilde. Wenn Sie also wirklich die Person sein möchten, auf die sich jeder verlässt, um Captain Winters beim Laichen zu töten, ist es eine der besten Möglichkeiten, ein Scharfschützengewehr und Graze zu nehmen.

Aufgrund Ihres Vertrauens in Kopfschüsse haben wir Fähigkeiten erworben, die das Landen von Kopfschüssen erleichtern und Sie dafür belohnen, sowie einen Großteil der Talente für Munition und Munitionstaschen. Scharfschützengewehre sind im Allgemeinen nicht effizient, wenn es um Munition geht, da erwartet wird, dass bei jedem Schuss mindestens ein Kill erzielt wird und das Spiel Sie dazu zwingt, regelmäßig ein paar auf Bulldozer zu verschwenden. Wenn Sie jedoch zuversichtlich sind und Verbündete eine Menge Munitionstaschen mitbringen, kann es eine gute Idee sein, eine sekundäre Schrotflinte und die Schrotflintenfähigkeiten in der Enforcer-Sektion mitzunehmen.

Mastermind

  • Scharfschütze
    • Stabiler Schuss - Ass
    • Schütze - Ass
    • Schütze - Ass
    • Munitionseffizienz - Ass
    • Aggressives Nachladen - Ass
    • Graze - Ace

Vollstrecker

  • Panzer
    • Belastbarkeit - Ass
    • Transporter - Grundlegend
    • Schock und Ehrfurcht - Basic
    • Bullseye - Ass
  • Munitionsspezialist
    • Aasfresser - Ass
    • Bulletstorm - Ass
    • Extra Blei - Ass
    • Voll geladen - Ass

Techniker

  • Unterdrücker
    • Stetiger Griff - Ass

Geist

  • Keine Punkte verwendet

Flüchtling

  • Zurück kommen
    • Neun Leben - Ass
    • Tod vortäuschen - Ass
    • Schwanengesang - Basic
    • Messias - Grundlegend