Das 'on fire' -System von Overwatch ist in dieser praktischen Anleitung beschrieben

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Overwatch

Im Allgemeinen wird nicht empfohlen, in Flammen zu stehen. In Overwatch ist es jedoch ein Ehrenzeichen - ein Zeichen dafür, dass es Ihnen gut geht. Du bist der Feuer-Spieler im verdammten Match, denkst du stolz bei dir, während dein Fleisch langsam schmilzt und der Speckgeruch dich hungrig macht.



Weitere Informationen aus der Welt des Online-Spielens finden Sie in unserer Funktion auf der beste Multiplayer-Spiele .

Das 'on fire' -System von Overwatch ist nicht wirklich gut darin, sich selbst zu erklären, aber im Grunde ist es eine Möglichkeit, Spieler hervorzuheben, die besonders gut abschneiden - nicht nur, um Rechte zu rühmen, sondern um Sie auch für das andere Team als Priorität zu markieren Ziel.

Seine Hauptfunktion besteht darin, Ihrem Team eine Chance gegen einen dominierenden Spieler zu geben, sodass Sie einen effizienten Zähler einsetzen können. Wie im wirklichen Leben ist es nicht immer so toll, in Flammen zu stehen.



In diesem Sinne Redditor Medikaso hat eine hilfreiche Anleitung zusammengestellt, die das System kaputt macht und genau beschreibt, durch welche Aktionen sich die Feuerleiste füllt.

Die Feuerleiste kann sich unendlich füllen, zeigt jedoch immer nur maximal 350 Punkte an. Sie werden tatsächlich als 'in Flammen' eingestuft, wenn 250 Punkte erreicht werden, und der Balken verringert sich ständig um fünf Punkte pro Sekunde. Sie müssen also ziemlich aktiv sein, wenn Sie in Brand bleiben möchten.

Hier sind die Maßnahmen, die Sie ergreifen können, um die Leiste zu füllen:

  • Nutzlast-Eskorte = 10 Feuer pro Sekunde
  • Payload Checkpoint = 55 Feuer
  • Capture Point Capturing = 180 Feuer insgesamt
  • Erfassungspunktprüfpunkt = 55
  • Kontrollpunkterfassung = 100 insgesamt
  • Kontrollpunktprüfpunkt = 10
  • Alle Helden erhalten Feuer basierend auf dem prozentualen Schaden, der im Verhältnis zu ihrer maximalen Gesundheit für eine Eliminierung angerichtet wurde (50% der maximal zugefügten Gesundheit des Feindes = 50 Feuer).
  • Bastionsheilung = 1 Feuer pro 5 PS geheilt
  • D. Va mit Verteidigungsmatrix = 1 Feuer pro 25 blockierten Schaden
  • Hanzo Recon Assist = 40 Feuer pro Assist
  • Lucio Heilung = 1 Feuer pro 5 PS geheilt
  • Mei-Blockierung mit Mauer = 1 Feuer pro 25 blockierten Schaden
  • Mei Heilung im Eisblock = 1 Feuer pro 5 PS geheilt
  • Barmherzigkeitsheilung = 1 Feuer pro 5 PS geheilt
  • Wiederbelebung der Barmherzigkeit = 50 Feuer pro Wiederbelebung
  • Barmherzigkeitsschaden-Boost = 1 Feuer pro Assist (aber wenn sie 99% Schaden verursacht, erhält sie den letzten 1% tödlichen Schlag und erhält 100 Feuer)
  • Schnitterheilung = 1 Feuer pro 5 PS geheilt
  • Reinhardt-Blockierung mit Schild = 1 Feuer pro 25 blockierten Schaden
  • Roadhog Heilung = 1 Feuer pro 5 PS geheilt
  • Soldat: 76 Heilung = 1 Feuer pro 5 PS geheilt
  • Symmetra-Schilde = 25 Feuer pro Schild
  • Symmetra-Teleporter = 25 Feuer pro Teleport
  • Torbjörn mit Rüstungspaket = 25 Feuer pro Rüstungspaket, das von Verbündeten aufgenommen wurde
  • Torbjörn Heilturm = 1 Feuer pro 5 geheilten Turm HP
  • Widowmaker Recon Assist = 40 Feuer pro Assist
  • Winston blockiert mit Schild = 1 Feuer pro 25 blockierten Schaden
  • Zarya-Blockierung mit Schild = 1 Feuer pro 25 blockierten Schaden
  • Zenyatta-Heilung = 1 Feuer pro 5 PS geheilt
  • Zenyatta Discord Orb = 1 Feuer pro Assist
  • Zerstöre den Mech von D. Va = 100 Feuer
  • Zerstörung von Junkrats Gehirnerschütterungsmine = 1 Feuer
  • Zerstöre Junkrats Stahlfalle = 1 Feuer
  • Zerstörung von Junkrats RIP-Reifen = 50 Feuer
  • Zerstört den Wachposten von Symmetra = 25 Feuer
  • Zerstörung des Teleporters von Symmetra = 100 Feuer
  • Zerstöre Torbjorns Turm = Stufe 1 ist 50 Feuer / Stufe 2 ist 75 Feuer / Stufe 3 (Ult) ist 100 Feuer
  • Zerstörung der Giftmine von Witwenmacher = 25 Feuer



Medikaso Außerdem gibt es YouTube-Leitvideos für Overwatch. Schauen Sie sich also die ersten unter diesem Link an.