Overwatch Patch 1.8 Hinweise - Bastion Nacharbeit, der Server-Browser und mehr jetzt

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Overwatch Patch 1.8

Overwatch Patch 1.8 ist jetzt live. Die Schlagzeilen sind natürlich ein großer und spaltender Bastion-Fan. Mercy und D.Va bekommen einige kleinere, aber wichtige Verbesserungen, ebenso wie einige andere Helden. Sie können jetzt auch Leute in den Übungsbereich einladen. Der neueste Patch erweckt den Server-Browser zum Leben und gibt benutzerdefinierten Spielen die Möglichkeit, in freier Wildbahn zu gedeihen. Möglicherweise bedeutet dies auch den Beginn von etwas Großem. Lesen Sie weiter für mehr.



Overwatch ist - wir denken - einer der beste Multiplayer-Spiele auf dem PC . Warum nicht über ein paar andere lesen?



Veröffentlichungsdatum von Overwatch Patch 1.8

Es ist jetzt live!

Overwatch Patch 1.8 Änderungen des Heldengleichgewichts

Bastion -poliert

Das Gleichgewicht der Bastionen ändert sich

  • Konfiguration: Wachposten
    • Die Bereitstellungszeit wurde von 1,5 Sekunden auf 1,0 Sekunden verringert
    • Der Bullet Spread stieg um 50 Prozent
    • Die Reichweite der Kugeln ist immer maximal (sie erhöht sich nicht mehr, wenn die Waffe abgefeuert wird).
    • Die Magazingröße wurde von 200 auf 300 erhöht
    • Der Multiplikator für Kopfschussschaden wurde entfernt
    • Verursacht keinen kritischen Schaden mehr
  • Konfiguration: Recon
    • Der Bullet Spread verringerte sich um 25 Prozent
    • Die Magazingröße wurde von 20 auf 25 erhöht
  • Selbstreparatur
    • Kann jetzt beim Bewegen verwendet werden
    • Jetzt an Sekundärfeuer gebunden (früher Fähigkeit 2)
    • Nicht mehr durch Beschädigung unterbrochen
    • Es wurde eine neue Ressourcenanzeige hinzugefügt, die erschöpft ist, während die Selbstreparatur aktiv ist, und aufgeladen wird, wenn sie nicht verwendet wird
  • Konfiguration: Tank
    • Gewährt keine Bonusrüstung mehr
  • Bastion hat eine neue passive: Ironclad
    • Bastion erleidet in Sentry- oder Panzerkonfiguration 35% weniger Schaden



Entwicklerkommentare:„Das Ziel dieser Änderungen ist es, einen Teil der Macht der Bastion von Configuration: Sentry auf Recon zu verlagern und gleichzeitig den Wachmodus als starke Option beizubehalten, insbesondere gegenüber Panzern und Barrieren. Insgesamt sollte sich Bastion mit diesen Änderungen stärker und flexibler fühlen. “

Ziemlich die Überarbeitung hier und aus einer Reihe von Gründen interessant. Die 35% ige Schadensimmunität macht Bastion unglaublich stark und widersteht selbst kritischen Angriffen auf seine Schwachstellen und ist eher eine Einlagerungseinheit gegen Verteidigungspositionen. Reinhardt- oder Winston-Schilde zu sprengen und Drosseln zu halten, scheint jetzt perfekt für ihn zu sein, während der Aufklärungsmodus ein weniger platzender Soldat ist: 76.

Wir sind jetzt am Ende der 1,8 PTR und im Großen und Ganzen hat der Community-Empfang für die Bastion-Überarbeitung eher die negative Seite von gemischt. Das OP eines Thread auf dem Overwatch-Subreddit argumentiert, dass die neue Bastion 'das Spiel zerstören wird' und über 3.000 Mal positiv bewertet wurde. Der Autor Bujt sagt, dass die 35% ige Schadensresistenz in Verbindung mit Bastions Selbstreparatur und einer Barmherzigkeit oder Ana bei Taschenheilungsaufgaben Bastion praktisch nicht tötbar macht (stellen Sie sich vor, Sie fügen einen Rein-Schild hinzu), und weist darauf hin, dass einige Profis, die die PTR zum Scrimben verwenden, dies getan haben ihn zu verbieten.

D.Va -poliert



D.Va Balance ändert sich

  • Verteidigungsmatrix
    • Projektile (wie die Schrotflinte von Roadhog oder die Pulse Bomb von Tracer) müssen keine Mindeststrecke mehr zurücklegen, bevor sie blockiert werden können

Entwicklerkommentare:„Früher musste ein Projektil eine Mindeststrecke zurücklegen, bevor es von Defense Matrix zerstört werden konnte. Dies machte es in Situationen, in denen sich ein Feind direkt neben Ihrem Teamkollegen befand, fast wertlos, beispielsweise wenn Roadhog Ihren Verbündeten anhängt. Diese Änderung hebt diese Einschränkung auf, sodass die Verteidigungsmatrix jetzt Projektile zuverlässig zerstören sollte, unabhängig davon, wie weit sie gereist sind. “

Wie viel Einfluss dies haben wird, bleibt abzuwarten. Es ist eine großartige Veränderung der Lebensqualität und bedeutet für D.Va-Spieler weniger schlechte Gefühle. Abhängig von der genauen Verwendung stellt dies eine enorme Änderung des Tötungspotenzials von Roadhog dar, erfordert jedoch offensichtlich eine bestimmte Positionierung zu diesem Zeitpunkt.

Kann -poliert



Mei Gleichgewicht ändert sich

  • Kryo-Einfrieren
    • Mei kann jetzt von Verbündeten in Cryo-Freeze angegriffen werden

Kein Entwickler kommentiert dies, aber es sollte bedeuten, dass Meis sich nicht versehentlich selbst verarscht, wenn er nur versucht, sich selbst zu heilen, und Mercys davon abhält, genauso wütend auf sie zu werden.

Gnade -poliert

Das Gleichgewicht der Barmherzigkeit ändert sich

  • Auferstehen
    • Während der Auferstehung wird die Barmherzigkeit zusammen mit den wiederbelebten Verbündeten vorübergehend unverwundbar
  • Caduceus-Stab
    • Zenyatta kann nicht mehr als Ziel ausgewählt werden, wenn Transzendenz aktiv ist

Entwicklerkommentare:'Mercy's Resurrect war schon immer sehr mächtig, aber es zwingt sie oft, sich zu opfern, um es gut zu nutzen. In der Vergangenheit gab es Änderungen, die versuchten, ihr in diesem Bereich zu helfen, aber nicht genug getan haben, um sie zu lösen. Diese Änderung bedeutet, dass sie, sobald sie diese Fähigkeit einsetzt, immer lange genug überlebt, um wieder in ihrem Team zu sein. “

Eine weitere QOL-Änderung, die einen großen Buff verbergen kann. Aus all den oben genannten Gründen macht dies die mächtigste und in den frühen Tagen etwas missbräuchliche Fähigkeit von Mercy noch besser. Ob es die präventive Kraft von Lucio oder die tödliche Wut eines Ana-Nanoboosts schlagen kann, bleibt abzuwarten.

Verkehrsrowdy -geändert

roadhog_overwatchpatch

  • Schrottpistole
    • Der Spread verringerte sich um 20%
  • Kettenhaken
    • Ziele werden jetzt an einen Ort gezogen, der 3,5 Meter von 2 Metern entfernt ist.
    • Die Abklingzeit wurde von 6 auf 8 erhöht

Entwicklerkommentare:'Die Roadhog-Änderungen reduzieren insgesamt die Kraft seines Hakens ein wenig, aber seine Waffe ist jetzt effektiver, wenn er den Haken nicht benutzt.'

Es sieht so aus, als ob Roadhogs Änderungen nicht ausreichten, um ihn so weit zu erledigen, wie Blizzard es gerne hätte. Zugegeben, er fühlt sich ziemlich nutzlos, wenn Sie etwas anderes tun, als sich auf einen Kopfschuss einzulassen. Hoffentlich hält ihn dies von der untersten Stufe fern, während er seine OP-Werkzeuge entfernt.

Torbjörn -poliert

Torbjörn Gleichgewicht ändert sich

  • Nietpistole
    • Munition wird jetzt früher in der Reload-Animation geladen

Keine Entwicklerkommentare zur Klärung, aber wir gehen davon aus, dass dies ein kleiner Vorteil ist, weil genauere Animationen gewünscht werden. Erwarten Sie nicht, dass Torb zu einer ersten Wahl wird.

Winston -poliert

Winston Balance ändert sich

  • Kritisches Treffervolumen um 15% reduziert

Entwicklerkommentare:'Winstons Kopfschlagvolumen war einfach ungewöhnlich groß, sodass er mehr Schaden erleidet, als er sonst sollte. Diese Änderung bringt es mehr in Einklang mit anderen Helden. “

Wie bei den meisten Panzern ist es der wichtigste Weg, Winston zu Fall zu bringen, wenn man kritische Treffer erzielt. Der Affenjunge war nie wirklich auf dem Gipfel des Berges, seit das Spiel auf hohem Niveau ernsthaft begonnen hat, und diese Änderung wird ihn wahrscheinlich nicht zu sehr aufpolieren, sondern ist der Beginn eines Prozesses, um ihn relevant zu machen.

Targeting-Empfindlichkeitsoptionen

Als Teil des Patches aktualisiert Blizzard verschiedene Fähigkeiten, die über automatische Zielmechanismen verfügen, um besser konfiguriert werden zu können. Im Wesentlichen können Sie skalieren, wie schnell es an einem anderen Ziel einrastet, basierend darauf, wie nahe es an der Mitte des Ziels liegt, das Sie anstreben. Jede der folgenden Fähigkeiten hat individuelle Optionen.

  • Ana´s Nanoboost.
  • Mercys Schutzengel und Strahlen
  • Shadow's Hack
  • Witwenmacher-Greifhaken
  • Zaryas projizierte Barriere
  • Zenyattas Harmonie- und Zwietrachtkugeln

Patch 1.8 Kartenänderungen

Respawn-Verzögerung

Wenn Angreifer mehr Verteidiger haben, während sie einen Kontrollpunkt auf Assault-, Escort- und Assault / Escort-Karten einnehmen, erhöht sich die Respawn-Zeit der Verteidiger langsam, bis sie einen Maximalwert erreicht oder die Verteidigung die Oberhand gewinnt.

Entwicklerkommentare: Bisher war das Abwürgen eines Angriffs durch wiederholtes Werfen auf den Punkt eine gängige Verteidigungsstrategie auf Assault-, Escort- und Assault / Escort-Karten - selbst wenn die Angreifer einen entscheidenden Vorteil haben. Normalerweise ändert diese Taktik nichts am Ausgang des Kampfes. es verzögert einfach den Fortschritt der Angreifer.

Eichenwalde

Eichenwalde Gleichgewicht ändert sich

Ein zweites Tor schließt nicht mehr, nachdem die Nutzlast durch die Schlosstüren gelangt ist. Stattdessen blockieren Trümmer von der beschädigten Tür teilweise den Eingang.

Entwicklerkommentare: Sobald das Offensivteam den Schlosseingang erreicht hat, wird die Karte sehr stark zu Gunsten der Verteidigung gestapelt. Diese Änderung bietet dem Vergehen mehr Zugangsmöglichkeiten, was das Gesamtgleichgewicht der Karte verbessern dürfte.

Overwatch Patch 1.8 Server Browser

Wie von uns und Kaplan besprochen, ist dies eine große Sache und könnte zu einigen massiven Änderungen für das Spiel sowie zu besseren Tests führen. Der PTR wurde aufgrund von Serverproblemen bereits einmal heruntergefahren.

Ab heute kann jeder Spieler sein eigenes, einzigartiges Overwatch-Erlebnis erstellen und es mit seinen Freunden, seinen Teamkollegen oder der ganzen Welt teilen. Schauen Sie sich das Video oben an.

Overwatch Patch 1.8 Einladungen zum Übungsbereich

Sieht so aus, als könnten Sie jetzt Leute in den Übungsbereich einladen. Hier sind die Beweise mit freundlicher Genehmigung von Anionic auf Twitter:

Overwatch Patch 1.8 Wettbewerbsfähiges Spiel

Fähigkeitsbewertungen unter 500 werden nicht mehr angezeigt.

Entwicklerkommentare: Wir haben festgestellt, dass einige Spieler ihre Matches absichtlich geworfen haben, um die niedrigste erreichbare Fähigkeitsbewertung zu erreichen. Wir möchten dieses Verhalten offensichtlich nicht fördern, da Competitive Play am besten funktioniert, wenn alle es versuchen.

Overwatch Patch 1.8 Fehlerbehebungen

Endlich die übliche Runde von Bugfixes und Squashes.

Allgemeines

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass Tastenkombinationen am Kommunikationsrad ordnungsgemäß angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Tastenkombinationen nach der ersten Runde einer Kontrollkarte auf den Standardwert zurückgesetzt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belobigungskarten neu berechnet und an einen neuen Spieler übertragen werden konnten, nachdem der vorherige Empfänger am Ende einer Runde abgereist war
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Audioeffekte mit den gewonnenen Erfahrungen weiter abgespielt wurden, selbst nachdem die Spieler die Spielelobby verlassen hatten
  • Umweltschäden an Barrieren zählen nicht mehr für die Statistik „Damage Blocked“

Wettbewerbsfähiges Spiel

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass in der zweiten Runde eines Spiels die Sprachzeilen '60 Sekunden übrig' und '30 Sekunden übrig' abgespielt wurden

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lucios Statistik 'Sound Barriers Provided' nicht richtig berechnet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Reinhardts Schild mit der ausgerüsteten Wujing-Haut Risse bei geringer Gesundheit zeigte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Roadhog beim Ziehen eines Hakenziels frei drehen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Sombras Translokator in der Luft stecken blieb
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Tracers 'Clock's Tickin' -Spray mit dem Miniaturbild in der Heldengalerie übereinstimmte

Karten

  • Torbjörn kann jetzt Türme auf der Treppe in Oasis bauen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Highlight-Intros in das Dach eines Gebäudes am Lijiang-Turm eingeklemmt wurden

Das ist das offizielle Notizen . Wir sehen uns nächsten Monat für Patch 1.9.