Legendäre Rüstungssets der Outrider: alle Legendären im Spiel

outriders legendary armor sets

Hier ist eine Liste der legendären Rüstungen, die Sie in Outriders finden können

Ein Outrider, der mit einem leichten Maschinengewehr auf Feinde schießt

Suchst du nach der perfekten legendären Outriders-Rüstung für deinen Build? Das Finden der richtigen legendären Rüstungsteile kann einen guten Build in einen großartigen Build verwandeln, der dir die Kraft gibt, die herausforderndsten Feinde im Spiel zu bekämpfen. Jedes legendäre Rüstungsteil ist mit speziellen Outrider-Mods an dieses Rüstungsset gebunden, und es gibt Setboni, je nachdem, wie viele Teile du finden kannst.



Die Droprate legendärer Ausrüstung hängt stark von Ihrer Outriders-Weltstufe ab – eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrads erhöht auch die legendäre Droprate. Sie können Ihre Chancen verbessern, bessere Ausrüstung zu finden, indem Sie zu den Farmen von Outriders gehen. Das Wiederholen derselben Missionen kann mühsam sein, aber es ist ein kleiner Preis, wenn Sie die beste Rüstung suchen, die Outriders zu bieten hat.



Die Erstellung des ultimativen Builds erfordert legendäre Rüstungen, Legendäre Waffen der Outrider , und viel Zeit im Crafting-Menü . Wenn Sie die richtigen Ausrüstungsgegenstände erworben haben, möchten Sie unsere Betrüger , Pyromant , Verwüster und Technomancer Build-Anleitungen, um zu sehen, wozu jede Klasse fähig ist.

SO ERHALTEN SIE DIE LEGENDÄRE RÜSTUNG VON OUTRIDERS

Abgesehen davon, dass Sie beim Durchspielen des Spiels sehr viel Glück haben, gibt es zwei Methoden, mit denen Sie einen legendären Rüstungsabfall garantieren können. Die erste Methode beinhaltet das Vervollständigen von zehnMonsterjagdQuests. Wenn du die zehnte Quest abgibst, erhältst du ein kostenloses Stück legendärer Rüstung. Nachdem Sie die Belohnung erhalten haben, können Sie die Questkette zurücksetzen, um den Vorgang erneut zu starten.

Die zweite Methode erfordert, dass Sie das Spiel zuerst abschließen, um es freizuschaltenExpeditionen, eine Reihe herausfordernder Missionen, die die besten Belohnungen in Outriders bieten. Wenn Sie eine Expedition abschließen, werden Sie mit Drop Pod-Ressourcen belohnt, mit denen Sie legendäre Rüstungen kaufen können. Dies kann zeitaufwändig sein, da Expeditionen nicht einfach zu bewältigen sind, aber es ist eine der wenigen garantierten Möglichkeiten, die legendäre Rüstung von Outriders freizuschalten.



Der größte Vorteil des Erwerbs legendärer Rüstungen durch diese Methode besteht darin, dass Sie genau das auswählen können, was Sie brauchen, anstatt sich auf das Glück zu verlassen.

ALLE OUTRIDERS LEGENDÄRE RÜSTUNG

Hier sind alle legendären Rüstungen, die wir bisher in Outriders gefunden haben. Abgeschlossene legendäre Rüstungssets gewähren Boni, wenn ihr drei Teile des Sets ausrüstet. Wir werden diese Liste aktualisieren, sobald wir weitere Rüstungsteile entdecken.

Hier sind die legendären Rüstungssets von Outriders:



Das legendäre Chronosuit-Rüstungsset für den Trickster in Outriders

TRICKSTER LEGENDÄRE RÜSTUNGSSETS

Chronosuit-Set

  • Chronosuit Maske – Kopfbedeckung
    Aggressive Teleportation – Borrowed Time III: Die Umkehrung der Zeit erzeugt eine Explosion um dich herum, die allen Feinden in einer Reichweite von acht Metern Schaden zufügt
    Strong Twist – Twisted Rounds I: Während die Fertigkeit aktiv ist, erhöht sich die Feuerkraft der Waffe um zusätzliche 15%
  • Oberer Chronosuit – Obere Rüstung
    Death Shell – Borrowed Time III: Das Töten von Feinden, während „Borrowed Time“ aktiv ist, verringert den eingehenden Waffenschaden um 10 % und den Anomalieschaden um 10 % für zehn Sekunden. Buff wird am Ende der Fertigkeit entfernt. Bis zu viermal stapelbar
    Zusätzliches Magazin – Twisted Rounds I: Die Fertigkeit ist für zwei Magazine wirksam, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
  • Chronosuit Handschuhe – Handschuhe
    Lebensentzug – Twisted Rounds III: Während die Fertigkeit aktiv ist, heilen dich Tötungsschüsse um 15% der Gesundheit deines Ziels
    Kurzfristiges Darlehen – Geliehene Zeit I: Verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 22%
  • Unterer Chronosuit – Untere Rüstung
    Munitionsschnäppchen – Twisted Rounds III: Wenn die Fertigkeit aktiv ist, füllen Tötungsschüsse 20% der Munition in Ihrem Magazin auf
    Rüstung der Äonen – Geborgte Zeit I: Die Aktivierung der Fertigkeit erhöht deine Rüstung zehn Sekunden lang um 100%
  • Chronosuit-Schuhe – Schuhe
    Schild der Gefallenen – Twisted Rounds III: Wenn die Fertigkeit endet, füge 18% deiner maximalen Gesundheit als Schild für jeden durch die Fertigkeit getöteten Feind hinzu
    Diffuse II: Sprinten erhöht deine Rüstung und deinen Widerstand um 50%

Dreiteiliger Bonus des Chronosuit-Sets:Durch das Umkehren der Zeit wird die Munition in Ihrem Clip wieder aufgefüllt.

Rand der Zeit eingestellt

  • Brille am Rande der Zeit – Kopfbedeckung
    Doppelter Schnitt – Temporale Klinge III: Beschädigte Feinde werden zusätzlich mit einem anomalen Schnitt geschnitten, der 50% Schaden verursacht
    Beschleunigen – Cyclone Slice I: Ermöglicht 25% schnellere Bewegungen, während die Fertigkeit aktiv ist
  • Rüstung des Randes der Zeit – Oberrüstung
    Rebound – Cyclone Slice III: Während die Fertigkeit aktiv ist, werden 50% der eingehenden Kugeln auf den Feind zurückgeworfen
    Windschnitt – Zyklonschnitt I: Erhöht den Schaden der Fertigkeit
  • Handschuhe am Rande der Zeit – Handschuhe
    Life of the Party III: Eingehender Schaden wird für jeden Feind im Nahbereich um 5% reduziert. Bis zu achtmal stapelbar
    Losschneiden – Temporale Klinge I: Verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 20%
  • Hose des Randes der Zeit – Untere Rüstung
    Ultimative Dauer – Cyclone Slice III: Fügt der Dauer der Fertigkeit zehn Sekunden hinzu
    Starker Schnitt – Temporale Klinge I: Erhöht den Schaden der Fertigkeit
  • Schuhe am Rande der Zeit – Schuhe
    Temporale Rüstung – Temporale Klinge III: Erhöht die Rüstung für jeden betroffenen Feind um 75 %. Dauert zehn Sekunden. Bis zu achtmal stapelbar
    Doppelstopp – Temporale Klinge I: Erhöht die Dauer der zugefügten Lähmung um 100%

Dreiteiliger Bonus für Edge of Time:Erhöht den Schaden für Temporal Blade und Cyclone Slice.

Einbrecher-Set

  • Kapuze des Eindringlings – Kopfbedeckung
    Pünktliche Lieferung – Slow Trap III: Die Aktivierung der Fertigkeit füllt die Munition für die aktuelle Waffe aller Verbündeten in der Reichweite der Sphäre auf
    Long Range – Time Rift I: Verdreifacht die Reichweite des Skills
  • Rüstung des Eindringlings – Oberrüstung
    Schadensbegrenzung – Slow Trap III: Verbündete innerhalb der Sphäre erleiden 20 % weniger Schaden
    Ultimative große Reichweite – Slow Trap I: Erhöht die Reichweite der Kugel um zwei Meter
  • Krallen des Eindringlings – Handschuhe
    Schmerzübertragung – Zeitriss III: 10 % des Waffenschadens und 30 % des Anomalieschadens, der einem betroffenen Feind zugefügt wird, werden auf einen anderen betroffenen Feind übertragen
    Double Time – Time Rift I: Feinde schweben zweimal länger in der Luft
  • Hosen des Eindringlings – Untere Rüstung
    Und noch einer – Time Rift III: Schüsse auf Gegner, die von der Fertigkeit betroffen sind, verbrauchen keine Munition
    Ein bisschen Schmerz – Zeitriss I: Die Verwendung der Fertigkeit fügt den betroffenen Zielen über zehn Sekunden Schaden zu
  • Eindringlingsstiefel – Schuhwerk
    Stare Into the Barrel III: Erhöht deine Feuerkraft für jeden Feind im Nahbereich. Bis zu fünfmal stapelbar
    Schwächungszone – Verlangsamungsfalle I: Gegner, die die Sphäre betreten, werden von Schwäche befallen



Dreiteiliger Bonus des Eindringlings-Sets:Der Spieler kann nicht sterben, während er sich in der Slow Trap befindet.

Ugake Otarah-Set

  • Ugake Otarahs Kutte – Kopfbedeckung
    Sofortiges Nachladen – Hunt The Prey III: Teleportieren füllt sofort das Magazin in deiner aktuellen Waffe auf
    Eager Edges – Venator's Knife I: Fügt zwei weitere Sprünge während des Abprallpfads hinzu
  • Ugake Otarahs Talisman – Oberrüstung
    Scharfschützenklingen – Venator's Knife III: Erhöht die Reichweite der Fertigkeit um 50%
    Totentanz – Jagd auf die Beute I: Verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 20 %
  • Ugake Otarahs Armwickel – Handschuhe
    Bereit für alles III: 10 % des kritischen Schadens, der Eliten zugefügt wird, werden als Gesundheit an Sie zurückgegeben
    Backstabber – Hunt The Prey I: Die Verwendung der Fertigkeit fügt dem Feind, hinter den Sie sich teleportieren, Schaden zu
  • Ugake Otarahs Taillentuch – Untere Rüstung
    Boomerang Blades – Venator’s Knife III: Nach dem ersten Abprallen wiederholt das Messer seinen Weg und fügt Gegnern ein zweites Mal Schaden zu
    Timeblast – Hunt The Prey I: Wenden Sie langsam in einem Radius von fünf Metern um den Feind herum an, hinter dem Sie sich teleportieren
  • Ugake Otarahs Stiefel – Schuhe
    Nicht beeindruckt III: Reduziert den von Eliten erlittenen Schaden um 20%
    Schärfen – Venator's Knife I: Erhöht den Schaden der Fertigkeit

Ugake Otarah Set Bonus aus drei Teilen:Jagd auf die Beute verbraucht keine Abklingzeit, wenn man sich hinter einen Feind teleportiert, der mit Venator's Knife markiert ist.

Das Torrential Downpour-Set für den Technomancer in Outriders

TECHNOMANCER LEGENDÄRE RÜSTUNGSSETS

Sintflutartiges Regenguss-Set

  • Schutzbrille des sintflutartigen Regens – Kopfbedeckung
    Einatmen – Welle III reparieren: Verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 20%
    Mehr Fallen – Schrapnell I: Eine zusätzliche Mine kann geworfen werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
  • Rüstung des sintflutartigen Regens – Obere Rüstung
    Fallencluster – Schrott III: Verdoppelt die Anzahl der Minen, die geworfen werden können, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
    Reinigender Wind – Welle I reparieren: Die Aktivierung der Fertigkeit entfernt negative Status von Verbündeten und gewährt fünf Sekunden Immunität gegen sie
  • Handschuhe des reißenden Regens – Handschuhe
    Anomalie-Echo III: Gewährt 15 Sekunden lang einen Feuerkraft- und Anomalie-Kraftbonus bei der Aktivierung von Fertigkeiten
    Feinabgestimmt – Schrott I: Erhöht den Erkennungs- und Explosionsradius um 33 %
  • Beinschutz des sintflutartigen Regens – Untere Rüstung
    Kopf des Schutzes III: Auch die Wiederbelebung eines Verbündeten stellt seine Gesundheit vollständig wieder her
    Mehr Schaden – Schrott I: Erhöht den Schaden der Fertigkeit
  • Schuhwerk des reißenden Regens – Schuhwerk
    Quartiermeister – Fixing Wave III: Die Aktivierung der Fertigkeit füllt ein Waffenmagazin für jeden Verbündeten auf. Abklingzeit von 45 Sekunden
    Vorräte – Schrott I: Eine zusätzliche Mine kann geworfen werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird

Technomancer-Set dreiteiliger Bonus:Schrott erzeugt nach der Explosion zusätzliche Streubomben

Borealis Monarch-Set

  • Krone des Borealis-Monarchen – Kopfbedeckung
    Zwillinge – Cryo Turret III: Zwei Türme können platziert werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
    Schmerzhafte Kälte – Kälteeinbruch I: Fügt allen von der Fertigkeit betroffenen Gegnern zusätzlichen Schaden zu
  • Robe des Borealis-Monarchen – Oberrüstung
    Eiszapfensturm – Kälteeinbruch III: Das Töten von Feinden, die durch die Fertigkeit eingefroren werden, lässt sie explodieren und verursacht Schaden in einem Umkreis von fünf Metern
    Erfrierungen – Kälteeinbruch I: Während sie durch die Fertigkeit eingefroren sind, haben Feinde die Rüstung für die Dauer dieses Status um 34 % reduziert
  • Handschuhe des Borealis Monarch – Handschuhe
    Captain Hunter III: Erhöht deinen Schaden gegen Eliten um 20%
    Überraschung – Kryo-Geschützturm I: Der Turm explodiert, bevor er zerstört wird, und verursacht Schaden in einem Radius von sechs Metern
  • Gürtel des Borealis-Monarchen – Untere Rüstung
    Cryodown – Cryo Turret III: Verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 50%
    Freezing Boost II: Erhöht deinen Schaden gegen Feinde, die mit Freeze angewendet wurden, um 20 %
  • Stiefel des Borealis-Monarchen – Schuhe
    Scharfes Auge III: Wenn du Feinde tötest, während du auf das Visier zielst, erhältst du 20 Sekunden lang Feuerkraft. Bis zu dreimal stapelbar
    Kalte Reinigung – Kälteeinbruch I: Die Aktivierung von Fertigkeiten entfernt negative Status von dir und all deinen Verbündeten in Reichweite. Erhalten Sie fünf Sekunden lang Immunität gegen negativen Status

Borealis Monarch Set 3-teiliger Bonus:Erhöht den Waffenschaden bei eingefrorenen Gegnern um 80%. Kritischer Schaden wird für alle Gruppenmitglieder acht Sekunden lang um 10 % erhöht, nachdem die Fähigkeit Kälteeinbruch eingesetzt wurde.

Grim Inventor Set

  • Maske des grimmigen Erfinders – Kopfbedeckung
    Rocket Man – Tool of Destruction III: Du kannst drei zusätzliche Raketen abfeuern
    Verbesserte Waffe – Werkzeug der Zerstörung I: Aktive Minigun gewährt 20% Widerstands-Durchdringungsbonus
  • Mantel des grimmigen Erfinders – Oberrüstung
    Cannonade – Pain Launcher III: Erhöht die Anzahl der abgefeuerten Raketen um zehn
    Fortify – Tool of Destruction I: Aktive Minigun gewährt einen Rüstungsbonus
  • Handschuhe des grimmigen Erfinders – Handschuhe
    Nicht beeindruckt III: Reduziert den von Eliten erlittenen Schaden um 20%
    Advanced Rockets – Pain Launcher I: Jede Rakete verursacht mehr Schaden
  • Beinschutz des grimmigen Erfinders – Untere Rüstung
    Special Delivery – Tool of Destruction III: Erhöht den Explosionsradius der Raketen um 25%
    Tragbare Waffenkammer – Werkzeug der Zerstörung I: Du kannst eine zusätzliche Rakete abfeuern
  • Stiefel des grimmigen Erfinders – Schuhe
    Größerer Sektor – Pain Launcher III: Abgeschossene Raketen bedecken 45% mehr Fläche
    Schmerzregen – Schmerzwerfer I: Verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 34 %

Dreiteiliger Bonus des Grim Inventor-Sets:Während das Werkzeug der Zerstörung aktiv ist, füllt ein bestätigter Treffer mit Pain Launcher 20% Munition für die Minigun und das RPG auf. Dies geschieht nur einmal für jede Verwendung von Werkzeug der Zerstörung.

Seuchensäer-Set

  • Schädel des Seuchensäers – Kopfbedeckung
    Splash Boost – Blighted Rounds III: Erhöht den Splash-Effektradius erfolgreicher Schüsse um 50%
    Euthaniser II: Verursacht 20 % mehr Schaden gegen Feinde, die von Giftstoffen betroffen sind
  • Mantel des Seuchensäers – Obere Rüstung
    To The Bone – Blighted Rounds III: Wenn die Fertigkeit aktiviert ist, wird die Anomalie-Kraft 15 Sekunden lang um 30% erhöht
    No Pain, No Gain – Blighted Rounds I: Wenn die Fertigkeit endet, werden 40% des von der Fertigkeit verursachten Schadens in Heilung umgewandelt und gleichmäßig auf Verbündete verteilt
  • Hände des Seuchensäers – Handschuhe
    Machtassimilation III: Erhöht deine Anomaliekraft für jede Elite auf dem Schlachtfeld
    Trick Up The Sleeve – Blighted Rounds I: Während die Fertigkeit aktiv ist, gewähren dir Tötungsschüsse 30% zusätzliche Kugeln in deinem Magazin
  • Hose des Seuchensäers – Untere Rüstung
    Med Burst – Blighted Turret III: Der Turm regeneriert 35 % der maximalen Gesundheit bei jedem Verbündeten innerhalb eines Radius von sechs Metern um sich herum, wenn er zerstört wird
    Ersatzmagazin – Blighted Rounds I: Die Fertigkeit ist für ein zusätzliches Magazin wirksam, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
  • Stiefel des Seuchensäers – Schuhwerk
    Enriched Anthrax – Blighted Turret III: Erhöht den Schaden des Turms
    Bessere Teile – Blighted Turret I: Erhöht die Dauer des Turms um 50%

Seuchensäer-Set Bonus aus drei Teilen:Erhaltet beim Anwenden des Giftstatus 5 Sekunden lang 5 % Schadensreduktion. Bis zu fünfmal stapelbar.

LEGENDÄRE RÜSTUNGSSETS des Verwüsters

Todessicheres Set

  • Todessichere Maske – Kopfbedeckung
    Urschwäche – Boulderdash III: Reduziert den Widerstand aller beschädigten Gegner dauerhaft um 50%
    Primal Chaingun – Boulderdash III: Jeder durch die Fertigkeit beschädigte Feind erhöht deinen Waffenschaden fünf Sekunden lang um 20%. Bis zu fünfmal stapelbar
  • Todessichere Brustpanzerung – Obere Rüstung
    Dauer erhöhen – Kugeln reflektieren III: Erhöht die Dauer der Fertigkeit um 40%
    Urrüstung – Boulderdash I: Verdoppele deine Rüstung, wenn die Fertigkeit zehn Sekunden lang endet
  • Todesfeste Stulpen – Handschuhe
    King Slayer III – Kritische Treffer auf einer Elite erhöhen deine Feuerkraft für acht Sekunden
    Kugelbeschleunigung – Kugeln reflektieren I: Erhöht den Schaden von reflektierten Kugeln
  • Todessichere Beinrüstung – Untere Rüstung
    Nicht beeindruckt III: Reduziert den von Eliten erlittenen Schaden um 20 %
    Auto Reflect – Reflect Bullets I: Sie können jetzt kämpfen, während die Fertigkeit aktiv ist, aber Sie können die Fertigkeit nicht manuell deaktivieren. Es negiert nur 50% des Schadens
  • Todesfestes Schuhwerk – Schuhwerk
    Life of the Party III: Eingehender Schaden wird für jeden Feind im Nahbereich um 5% reduziert. Bis zu achtmal stapelbar
    Urkonstitution – Boulderdash I: Jeder Feind, dem du Schaden zufügst, erhöht zehn Sekunden lang deine maximale Gesundheit. Bis zu fünfmal stapelbar

Dreiteiliger Bonus des Todessicheren Sets:Verringert die Abklingzeit von Boulderdash um 90%

Marschall-Set

  • Marschallhelm – Kopfbedeckung
    Wide Horizons – Endless Mass III: Erhöht den Radius der Fertigkeit um 25 %
    Lebensabsorption – Schwerkraftsprung I: Heilt um 100 % des verursachten Schadens. Wenn dein Ziel stirbt, heile dich um 200 % des verursachten Schadens
  • Marschallrüstung – Oberrüstung
    Hohe Intensität – Endlose Masse III: Der Anomalieschaden gegen betroffene Ziele wird fünf Sekunden lang um 33 % erhöht
    Menschlicher Komet – Schwerkraftsprung I: Erhöhen Sie den Schaden der Fertigkeit
  • Panzerhandschuhe des Marschalls – Handschuhe
    Doppelsprung – Schwerkraftsprung III – Fertigkeit kann zweimal verwendet werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
    Zerschmetterte Rüstung – Endlose Masse I: Erhöht den Waffenschaden gegen betroffene Feinde zehn Sekunden lang um 10 %
  • Gürtel des Marschalls – Untere Rüstung
    Adrenalin III: Wenn deine Gesundheit unter 30% sinkt, werden alle Abklingzeiten deiner Fertigkeit um 50% reduziert.
    Knochenbrecher – Endlose Masse I: Erhöhen Sie den Schaden der Fertigkeit
  • Schuhwerk des Marschalls – Schuhwerk
    Verzweiflung – Schwerkraftsprung III: Feinde innerhalb des Schadensradius von Schwerkraftsprung erleiden fünf Sekunden lang 1,5-mal mehr Anomalieschaden
    Bluten Sie sie alle – Endlose Masse I: Verursacht Blutungen bei allen Feinden, die von der Fertigkeit gezogen werden

Dreiteiliger Bonus des Marschall-Sets:Endlose Masse zieht Feinde an und lässt sie Schaden teilen

Seismischer Kommandant-Set

  • Helm des seismischen Kommandanten – Kopfbedeckung
    Ultimate Impaler – Impale III: Die Fertigkeit kann noch zweimal aktiviert werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
    Blutschock – Erdbeben I: Verursacht Blutungen bei Gegnern, die von der Fertigkeit betroffen sind
  • Rüstung des seismischen Kommandanten – Obere Rüstung
    Palisade – Impale III: Die Fertigkeit kann zwei zusätzliche Ziele treffen
    Erbe der Erde – Erdbeben I: Erhöht die Reichweite der Fertigkeit um 60%
  • Handschuhe des Seismikkommandanten – Handschuhe
    Asunder – Earthquake III – Die Verwendung der Fertigkeit reduziert die Rüstung betroffener Feinde dauerhaft um 20%
    Ground Crush – Erdbeben I: Erhöht den Grundschaden der Fertigkeit
  • Beinschutz des Seismikkommandanten – Untere Rüstung
    Life of the Party III: Eingehender Schaden wird für jeden Feind im Nahbereich um 5% reduziert. Bis zu achtmal stapelbar
    Flüsse des Blutes – Aufspießen I: Erhöht den Fertigkeitsschaden von Gegnern, die von Blutung betroffen sind, um 50%
  • Schuhwerk des Seismikkommandanten – Schuhwerk
    Zweites Beben – Erdbeben III: Die Fertigkeit kann noch einmal aktiviert werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
    Geschärfter Spike – Aufspießen I: Die Fertigkeit verursacht mehr Schaden

Seismischer Kommandant-Set 3-Teile-Bonus:Erhöht den Schaden gegen Gegner mit Blutung um 150 %

Statuen-Set

  • Kopf der Statue – Kopfbedeckung
    Grand Blast – Tremor III: Erhöht den Radius jeder Explosion um 20%
    Ausdauer – Golem I: Erhöht die Dauer der Fertigkeit um 50%
  • Torso der Statue – Oberrüstung
    Macht der Steine ​​– Tremor III: Wenn die Fertigkeit aktiv ist, erhalten Verbündete acht Sekunden lang einen Waffenschadensbonus von 40 %
    Crush-Sequenz – Tremor I: Erhalte zwei zusätzliche Explosionen
  • Hände der Statue – Handschuhe
    Nicht beeindruckt III – Reduziert den von Eliten erlittenen Schaden um 20%
    Menschliche Festung – Tremor I: Erhalte Gesundheitsregeneration und Rüstung, während die Fertigkeit aktiv ist
  • Beine der Statue – Untere Rüstung
    Golem-Trupp – Golem III: Erhöht die Dauer der Fertigkeit um 20 % und wirft eine 25 % kürzere Version von Golem auf Ihre Verbündeten
    Gestohlenes Leben – Tremor I: Erhöht den Prozentsatz der Heilung pro betroffenem Feind um 6%
  • Füße der Statue – Schuhe
    Aus Marmor – Golem III: Wenn die Fertigkeit aktiv ist, haben ankommende Kugeln eine Chance von 20 %, auf den Feind zurückzuprallen und Schaden zu verursachen
    Blutungsimpuls – Golem I: Wenn die Fertigkeit aktiv ist, spawnen Sie radiale Impulse, die Gegnern innerhalb eines Radius von sechs Metern Blutung zufügen. Frequenz von zwei Sekunden

Dreiteiliger Bonus für das Statuenset:Die Verwendung von Tremor oder Golem verdoppelt Ihre Feuerkraft und verdoppelt den Waffenskill-Leech für Sie und Ihre Teamkollegen.

Das legendäre Reforged-Rüstungsset für den Pyromanten in Outriders

Pyromancer LEGENDÄRE RÜSTUNGSSETS

Umgeschmiedetes Set

  • Kutte der Schmiede – Kopfbedeckung
    Doppelter Spaß – Thermalbombe III: Die Fertigkeit kann zwei Ziele betreffen
    Big Boom – Thermal Bomb I: Erhöht den Explosionsradius um 20%
  • Rüstung der Schmiede – Oberrüstung
    Gebrandmarkt – Thermalbombe III: Von der Fertigkeit betroffene Gegner erleiden 40 % mehr Schaden
    Kugelabsorption – Füttere die Flammen I: Füllt 20 % der Munition in deinem Magazin für jeden von der Fertigkeit betroffenen Gegner auf
  • Hände der Schmiede – Handschuhe
    Unaufhaltsame Kraft III – Erhöht deine Anomalie-Kraft um 50%, der Bonus entspricht 50% deines Widerstands-Piercings
    True Blast – Thermal Bomb I: Erhöht Explosionsschaden
  • Taillentuch der Neugeschmiedeten – Untere Rüstung
    Flammengreifer – Feed the Flames III: Ermöglicht die Aufnahme von zwei zusätzlichen Zielen
    Lauffeuer – Thermalbombe I: Die Fertigkeit fügt jedem Feind, der durch die Explosion beschädigt wurde, Verbrennen zu
  • Stiefel der Schmiede – Schuhe
    Machtassimilation III: Erhöht deine Anomaliekraft für jede Elite auf dem Schlachtfeld
    Nova – Feed the Flames I: Erhöht die Reichweite der Fertigkeit um 100%

Umgeschmiedeter Set-Dreiteiler-Bonus:Erhöht den Schaden von Feed the Flames und Thermal Bomb um 50%

Acari-Set

  • Helm der Acari – Kopfbedeckung
    Feuertsunami – Hitzewelle III: Erhöhen Sie die Breite der Brandmauer
    Ember Shield – Overheat I: Jeder von der Fertigkeit verbrauchte Status erhöht Ihren Widerstand zehn Sekunden lang um 10%. Bis zu fünfmal stapelbar
  • Rüstung der Acari – Oberrüstung
    Detonator – Overheat III: Verringert die Abklingzeit der Fertigkeit um 50%
    Flutwelle – Hitzewelle I: Die Fertigkeit kann noch einmal aktiviert werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
  • Stulpen der Acari – Handschuhe
    Stärke aus Feuer – Hitzewelle III – Die Verwendung der Fertigkeit gewährt zehn Sekunden lang 15% Waffenschadensbonus für jeden betroffenen Feind
    Schmied – Überhitzung I: Jeder von der Fertigkeit verbrauchte Statuszustand gewährt acht Sekunden lang einen Rüstungsbonus
  • Taillentuch der Acari – Untere Rüstung
    Anomalie-Echo III: Gewährt 15 Sekunden lang einen Feuerkraft- und Anomalie-Kraftbonus bei der Aktivierung von Fertigkeiten
    Bestrahlungswelle – Hitzewelle I: Fügt Gegnern, die von der Fertigkeit betroffen sind, Schwäche zu
  • Stiefel der Acari – Schuhe
    Master Consumer – Overheat III: Die Fertigkeit verbraucht entweder den Feuer- oder Aschestatus, um Schaden zu verursachen. Der gleichzeitige Verzehr von beiden erhöht den Schaden um 150%
    Höllenfeuer – Hitzewelle I: Wenn die Fertigkeit drei Gegnern Schaden zufügt, erhalten alle nachfolgenden Gegner zusätzlichen Schaden

Acari-Set dreiteiliger Bonus:Jeder durch Hitzewelle beschädigte Feind gewährt 10 Sekunden lang 25 % Anomalie-Power-Bonus

Lava-Lich-Set

  • Helm des Lava-Lichs – Kopfbedeckung
    Ashen Champion – F.A.S.E.R Beam III: Fügt Gegnern Asche zu, anstatt sie zu verbrennen. Jeder getroffene Gegner erhöht deine Anomaliekraft zehn Sekunden lang um 15 %. Bis zu fünfmal stapelbar
    Magmamantel – Eruption I: Erhöht den Schaden der Lava im Laufe der Zeit
  • Obere Robe des Lava-Lichs – Obere Rüstung
    Nicht beeindruckt III: Reduziert den von Eliten erlittenen Schaden um 20%
    Giga-Blast – Eruption I: Erhöht den Radius der Fertigkeit um 100%
  • Charms of the Lava Lich – Handschuhe
    Ätna – Eruption I – Die Fertigkeit kann noch einmal aktiviert werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
    Power Power – F.A.S.E.R Beam I: Erhöht den Schaden der Fertigkeit
  • Untere Robe des Lava-Lichs – Untere Rüstung
    Verbesserter Schaden – Eruption III: Erhöht Explosionsschaden
    Size Matters – F.A.S.E.R Beam I: Erhöht den Radius des Strahls um 100%
  • Stiefel des Lava-Lichs – Schuhe
    Even Odds III: Erhöht deine maximale Gesundheit für jeden Feind in einem Umkreis von zehn Metern um dich herum um 5%. Bis zu fünfmal stapelbar
    Vulkanpanzerung – F.A.S.E.R Beam I: Reduziert eingehenden Anomalieschaden um 25 % und Waffenschaden um 25 %, wenn die Fertigkeit aktiv ist

Dreiteiliger Bonus des Lava-Lich-Sets:Erhöht den Schaden und verringert die Abklingzeit von Eruption

Folterer-Set

  • Foltermaske – Kopfbedeckung
    Todesurteil – Ash Blast III: Euer Waffenschaden und Anomalieschaden gegen von der Fertigkeit betroffene Gegner werden fünf Sekunden lang um 20 % bzw. 20 % erhöht
    Rüstungsschmelzen – Vulkangeschosse I: Verringert die Rüstung des Ziels zehn Sekunden lang um 20 %
  • Folterweste – Oberrüstung
    Anfälligkeit – Volcanic Rounds III: Verringert den Widerstand von Feinden, die durch die Fertigkeit beschädigt wurden, um 25 %
    Strahlungsflammen – Vulkangeschosse I: Feinde, die durch die Fertigkeit beschädigt wurden, sind von Schwäche betroffen
  • Folterhandschuhe – Handschuhe
    Introvertiert III – Erhöht die Reichweite, bei der Feinde als in unmittelbarer Nähe betrachtet werden, um zwei Meter
    Feuerlöscher – Ash Blast I: Füge einem von Verbrennung befallenen Feind Schaden zu und verbrauche den Status
  • Gürtel des Folterers – Untere Rüstung
    Asche und Blutegel – Ash Blast III: Die Verwendung der Fertigkeit erhöht deinen Waffenraubbonus sechs Sekunden lang um 40%
    Extra Mag – Volcanic Rounds I: Die Fertigkeit ist für ein zusätzliches Magazin wirksam, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird
  • Schuhwerk des Folterers – Schuhwerk
    Anomalie-Echo III: Gewährt 15 Sekunden lang einen Feuerkraft- und Anomalie-Kraftbonus bei der Aktivierung von Fertigkeiten
    Ermächtigung – Ash Blast I: Fertigkeit verursacht zusätzlichen Schaden

Folterer-Set 3-teiliger Bonus:Verdreifacht die Größe der schädlichen Aura von Vulkangeschossen, die jede Kugel umgibt.

Und das sind alle legendären Rüstungen der Outrider, die wir entdeckt haben. Wenn Sie sich noch nicht entschieden haben, welche Outriders-Klasse Sie spielen möchten, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, sich eine Übersicht zu den einzelnen Pfaden anzusehen.