Die Fertigkeiten der äußeren Welten: jede Fertigkeit detailliert

outer worlds skills

Hier sind die Fähigkeiten, in die Sie investieren können, während Sie The Outer Worlds spielen, und die Buffs, die mit jedem einzelnen verbunden sind

die-äußeren-Welten-Fähigkeiten

Die Fähigkeiten der Äußeren Welten sind eines der ersten Dinge, auf die Sie beim Erstellen Ihres Charakters stoßen werden. In welche Fähigkeiten Sie investieren möchten, ist entscheidend, da sie das Ergebnis von Kämpfen beeinflussen und Ihnen alle Dialogoptionen bieten, die Sie benötigen, um sich aus schwierigen Szenarien herauszuwinden. Sie wirken auch gut zusammen Die Vorteile der Äußeren Welten und Begleiter Vorteile - all die Dinge, über die Sie nachdenken müssen, wenn Sie das Beste schaffen möchten Die äußeren Welten bauen .



Die Fertigkeiten der Äußeren Welten sind in einer Kernkompetenz zusammengefasst, die sich in eine Reihe spezialisierter Fertigkeiten aufteilt. Insgesamt stehen Ihnen sieben Kernkompetenzen und 18 Spezialfähigkeiten zur Verfügung, die Sie freischalten und aktualisieren können, wenn Sie passive und aktive Boni erwerben möchten. Die Kernkompetenzen beziehen sich auf die Fachkompetenzen, und die Verbesserung der ersteren erhöht die Wirksamkeit der letzteren.



In diesem Skills Guide von The Outer Worlds gehen wir auf jede Kernkompetenz, die betroffenen Spezialfähigkeiten und die Boni ein, die Sie durch das Aufsteigen der einzelnen Fähigkeiten erhalten können. Wir werden auch diese Fähigkeiten am besten zusammenfassen. Hier sind die Fähigkeiten der Außenwelt vollständig.

Die Fähigkeiten der äußeren Welten sind

Nahkampf

Nahkampffertigkeiten verbessern Ihre Chance auf kritische Treffer, während Sie Handwaffen einsetzen.

Einhand-Nahkampf



Erhöht die Chance auf kritische Treffer bei Verwendung von Einhand-Nahkampfwaffen.

  • 20 Punkte -Schaltet Power- und Sweep-Angriffe frei
  • 40 Punkte -Schaltet taktische Zeiterweiterungseffekte (TTD) frei
  • 60 Punkte -Erhöht die Reichweite von Einhand-Nahkampfwaffen um 30%
  • 80 Punkte -Einhand-Nahkampfwaffe TTD läuft 50% langsamer ab
  • 100 Punkte -Die Chance von Power and Sweep Attack, zu betäuben, erhöht sich um 25%

Zweihand-Nahkampf

Sie haben es erraten, dieser erhöht die kritische Chance mit Zweihand-Nahkampfwaffen.

  • 20 Punkte -Schalte Kraft frei und fege Angriffe
  • 40 Punkte -Schalte die TTD Location Hit-Effekte frei
  • 60 Punkte -Zweihand-Nahkampfwaffenangriffe können nicht blockiert werden
  • 80 Punkte -Zweihand-Nahkampfwaffe TTD läuft 50% langsamer ab
  • 100 Punkte -Die Chance auf Power- und Sweep-Attacke steigt um 25%

Fernkampf

Diese Fähigkeiten verbessern Ihre Waffenschwankung und Ihre Chance auf kritische Treffer, wenn Sie Fernkampfwaffen einsetzen.

Handfeuerwaffen



Bietet Ihnen eine höhere Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, während Sie das Schwanken der Pistole verringern.

  • 20 Punkte -Schaltet TTD-Location-Hit-Effekte frei
  • 40 Punkte -50% Erhöhung des kritischen Schadens der Pistole
  • 60 Punkte -Der minimale Rüstungsdurchschlagsschaden erhöht sich um 10%
  • 80 Punkte -Schwächlinge haben eine um 20% höhere Chance, kritischen Schaden zu erleiden
  • 100 Punkte -Kritische Treffer mit einer Handkanone ignorieren 100% der Rüstung

Lange Waffen

Erhöht die kritische Chance und verringert die Schwankung bei Verwendung von Langwaffen.

  • 20 Punkte -Schaltet TTD-Location-Hit-Effekte frei
  • 40 Punkte -Der kritische Schaden von Langwaffen erhöht sich um 50%
  • 60 Punkte -Kopfschuss- / Schwachstellenschaden bei langen Waffen wird um 20% erhöht
  • 80 Punkte -schaltet eine Fähigkeit namens 'Tödlicher Fokus' frei, die nach jedem Kill fünf Sekunden lang das Schwanken der Waffe beseitigt
  • 100 Punkte -Kritische Treffer bei langen Waffen ignorieren 100% der Rüstung

Schwere Waffen

Erhöht die kritische Chance und verringert die Schwankung beim Einsatz schwerer Waffen.

  • 20 Punkte -Schaltet TTD-Location-Hit-Effekte frei
  • 40 Punkte -Der kritische Schaden schwerer Waffen erhöht sich um 50%
  • 60 Punkte -30% mehr Nachladegeschwindigkeit für schwere Waffen
  • 80 Punkte -Schaltet eine Fähigkeit frei, die als schwerer Waffenrausch bezeichnet wird und die Feuerrate drei Sekunden lang um 30% erhöht, wenn Sie einen kritischen Treffer landen
  • 100 Punkte -Schwere waffenkritische Treffer ignorieren 100% der Rüstung



Der Begleiter der Äußeren Welten kämpft gegen einen Rapidon

Verteidigung

Sie möchten in diese Fähigkeiten investieren, um Ihre Fähigkeit zur Vermeidung von Schäden zu verbessern.

Ausweichen

Erhöht die Ausweichentfernung und verringert die Dauer schädlicher Statuseffekte.

  • 20 Punkte -schaltet die Fähigkeit frei, zu springen oder nach vorne auszuweichen, um es anders auszudrücken
  • 40 Punkte -Ausweichwiederherstellungsgeschwindigkeit um 100% erhöht
  • 60 Punkte -Erhöhen Sie Ihre Rüstungswertung nach jedem Ausweichen fünf Sekunden lang um 30%
  • 80 Punkte -Sammle bei deinem nächsten Nahkampfangriff nach dem Ausweichen eine Schadensverstärkung von 50%
  • 100 Punkte -Wenn Sie fünf Sekunden nach dem Ausweichen eine Schwachstelle treffen, besteht eine 50% ige Chance, dass der Rüstungsstatus Ihres Feindes ignoriert wird

Block

Diese Spezialisierung erhöht Ihre Rüstungsbewertung, allerdings nur, wenn Sie eine Nahkampfwaffe verwenden.

  • 20 Punkte -Das Blockieren kurz vor dem Treffer versetzt Ihren Angreifer ins Wanken
  • 40 Punkte -Der Verlust der Waffenhaltbarkeit durch Verriegeln wird um 25% verringert
  • 60 Punkte -Die Gehgeschwindigkeit beim Blockieren erhöht sich um 100%
  • 80 Punkte -Kein Verlust der Waffenhaltbarkeit, wenn Sie einen perfekten Block abziehen
  • 100 Punkte -Perfekte Blöcke schwächen Gegner und erhöhen den erlittenen Schaden fünf Sekunden lang um 100%

Dialog

Für den leicht sprechenden Han Solo-Möchtegern bietet diese Fertigkeit mehr Dialogoptionen und lässt Feinde während des Kampfes vor Angst kauern.

Überzeugen

Schaltet Dialogoptionen im Spiel frei, die freundlicher sind als die Alternativen.

  • 20 Punkte -menschliche Feinde haben eine 20% ige Chance, sich drei Sekunden lang vor Angst zu ducken, nachdem Sie sie zum ersten Mal getroffen haben
  • 40 Punkte -Die Kauerdauer erhöht sich auf sieben Sekunden
  • 60 Punkte -Feinde, die sich ducken, erhalten einen Treffer von 50% in ihrer Rüstung
  • 80 Punkte -Menschen haben eine 10% höhere Chance, sich zu ducken
  • 100 Punkte -Wenn ein Mensch kauert, erhältst du zehn Sekunden lang + 25% Rüstung

Lüge

Weitere Dialogoptionen unehrlicher Art.

  • 20 Punkte -Automechaniker mit einer Wahrscheinlichkeit von 15% greifen zehn Sekunden lang langsam andere Feinde anstelle von Ihnen an
  • 40 Punkte -Die Scramble-Dauer beträgt weitere sieben Sekunden
  • 60 Punkte -verschlüsselte Automechaniker greifen mit ihrer normalen Geschwindigkeit an
  • 80 Punkte -Die Chance auf automechanisches Scramble steigt um 10%
  • 100 Punkte -verschlüsselte Automechaniken erleiden 30% mehr Schwachstellenschaden

Einschüchtern

Schaltet mehr Dialogoptionen für diejenigen frei, die ein großer Tyrann sein wollen.

  • 20 Punkte -Kreaturen mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% haben Angst und fliehen zehn Sekunden lang, nachdem Sie eine von ihnen getötet haben
  • 40 Punkte -Der Wirkungsbereich von terrify erhöht sich um 100%
  • 60 Punkte -Die Bewegungsgeschwindigkeit von verängstigten Kreaturen wurde um 30% verringert
  • 80 Punkte -Kreaturen haben eine 10% höhere Chance, Angst zu bekommen
  • 100 Punkte -Das Erschrecken einer Kreatur erhöht die kritische Chance um 5% und den kritischen Schaden um 25%

Stealth

Sie möchten in diese Fähigkeiten investieren, wenn Sie sich an der Sicherheit vorbei schleichen und mehr Terminals hacken möchten.

Schleichen

Reduziert die Erkennungsreichweite in der Hocke, erhöht den NPC-Bewusstseinsverfall und erhöht den Schaden durch Schleichangriffe.

  • 20 Punkte -Das Angreifen ahnungsloser Feinde in der Hocke verursacht Bonusschaden
  • 40 Punkte -gibt dir die Möglichkeit, beim Hocken von Menschen zu stehlen
  • 60 Punkte -erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit in der Hocke um 25%
  • 80 Punkte -Der Schwachstellenschaden bei Schleichangriffen steigt um 20%
  • 100 Punkte -Schleichangriffe ignorieren 50% der Rüstung des Ziels

Hacken

Hacken Sie Terminals und Tresore schneller, während Sie dafür weniger Bypass-Shunts benötigen.

  • 20 Punkte -schaltet die Möglichkeit frei, Waren an Verkaufsautomaten zu verkaufen
  • 40 Punkte -Schaltet den Zugriff auf die eingeschränkten Artikel von Verkaufsautomaten frei
  • 60 Punkte -Hacke Automechanik und schalte sie für drei Sekunden aus
  • 80 Punkte -Reduzieren Sie den automechanischen Erfassungsbereich um 30%
  • 100 Punkte -ermöglicht es Ihnen, Automechanical aus 5m Entfernung zu hacken

Lockpick

Schlösser erfordern weniger Elstern und können schneller entsperrt werden.

  • 20 Punkte -Türen und Behälter, für deren Entriegelung ein Magpick erforderlich ist, können frei geöffnet werden
  • 40 Punkte -finde 25% mehr Bits in Containern
  • 60 Punkte -Gewinnen Sie einen Einblick in verschlossene Container
  • 80 Punkte -Die Lockpicking-Geschwindigkeit erhöht sich fast augenblicklich
  • 100 Punkte -Ihre Chancen, einen makellosen Gegenstand zu finden, erhöhen sich um 100%

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Technik

Technik ist ein kleiner Haken, aber diese Fähigkeiten verbessern Ihre medizinischen, naturwissenschaftlichen und technischen Fähigkeiten.

Medizinisch

Erhöht die Menge, die der Inhalator heilt, und erhöht die Wirkungsdauer.

  • 20 Punkte -Schaltet den zweiten Wirkstoffmischschlitz für Ihren Inhalator frei
  • 40 Punkte -Schaltet den dritten Arzneimittelmischschlitz für den Inhalator frei
  • 60 Punkte -Die Dauer feindlicher Effekte auf Ziele erhöht sich um 50%
  • 80 Punkte -Schaltet den vierten Wirkstoffmischschlitz für den Inhalator frei
  • 100 Punkte -Füge Menschen 20% mehr Schaden zu

Wissenschaft

Investitionen in Technologie führen zu mehr Plasma- und Schockwaffenschäden sowie zu einer Verbesserung der Spezialeffekte von Wissenschaftswaffen.

  • 20 Punkte -Verbessert deine Waffen und Rüstungen in der Werkbank
  • 40 Punkte -Das Basteln kostet 50% weniger
  • 60 Punkte -erhöht die Korrosion und den Schaden durch Röntgenstrahlen um 25%
  • 80 Punkte -Die Bastelkosten für Wissenschaftswaffen sind begrenzt
  • 100 Punkte -Die Bastelkosten werden weiter um 90% reduziert

Ingenieurwesen

Wenn Sie hier investieren, können Sie Ihre Waffen und Rüstungen mit weniger Teilen reparieren.

  • 20 Punkte -Repariere Waffen und Rüstungen im Inventar
  • 40 Punkte -Das Zerlegen von Waffen und Rüstungen führt zu einer 20% igen Chance, einen grundlegenden Mod zu extrahieren
  • 60 Punkte -20% Chance, dass die von Ihnen reparierten Gegenstände makellos werden, was ihren Wert und ihre Haltbarkeit erhöht
  • 80 Punkte -Das Zerlegen von Waffen und Rüstungen hat eine Chance von 10%, einen seltenen Mod zu extrahieren
  • 100 Punkte -Automechaniker erleiden 20% mehr Schaden

Führung

Wenn Sie an Ihren Führungsqualitäten arbeiten, verbessern Sie die Gesundheit Ihrer Gefährten und ihre Kampffähigkeiten.

Inspiration

Deine Gefährten verursachen mehr Schaden.

  • 20 Punkte -befehle den Gefährten, ihre Spezialangriffe auszuführen
  • 40 Punkte -Gefährten erhalten weitere 20% ihrer Rüstungswertung
  • 60 Punkte -Der Bonus für Begleiterfähigkeiten auf Spielerfähigkeiten erhöht sich um 100%
  • 80 Punkte -Gefährten erhalten fünf Sekunden lang eine Chance auf kritische Treffer von 20%, nachdem sie einen Feind getötet haben
  • 100 Punkte -Alle Abklingzeiten von Gefährtenfähigkeiten werden um 20% verringert, wenn einer von ihnen einen Feind tötet

Entschlossenheit

Verleiht der maximalen Gesundheit Ihrer Gefährten einen Schub.

  • 20 Punkte -Der Inhalator heilt Sie und Ihre Gefährten, allerdings nur um 30% der Heilwirkung
  • 40 Punkte -Der kritische Schaden des Gefährten erhöht sich um 25%
  • 60 Punkte -Gefährten erhalten zusätzlich 25% der Heilwirkung des Inhalators
  • 80 Punkte -Ihre Gruppe erhält zehn Sekunden lang 50% Rüstungswertung und Schaden, wenn einer Ihrer Gefährten niedergeschlagen wird
  • 100 Punkte -Gefährten erhalten 50% ihrer Gesundheit zurück, wenn sie einen Feind töten

die besten Fähigkeiten der Außenwelt

Die besten Fähigkeiten der äußeren Welten

Dialog

Dies ist nicht nur die beste Fähigkeit von The Outer Worlds, sondern es macht auch am meisten Spaß. Wenn Sie Ihren Weg durch das Spiel überzeugen, lügen oder einschüchtern können, können Sie verschiedene Story-Wege eröffnen - einige haben einen größeren Einfluss auf die Story, während andere die Art und Weise ändern, wie ein NPC mit Ihnen interagiert. Eine Nebenmission besteht darin, einen Sohn zu überreden, zu seiner Mutter zurückzukehren. Wenn Sie keine Dialogfähigkeiten haben, werden Sie dazu überredet, eine Lüge zu finden, damit er es nicht muss. Wenn Sie jedoch genug Überzeugungsarbeit oder Einschüchterung haben, können Sie ihn davon überzeugen, zu ihr zurückzukehren.

Es ist auch eine praktische Fähigkeit im Kampf, da es verschiedene Feinde zwingt, sich entweder zu ducken oder sich gegenseitig anzugreifen. Viele Gebiete in den äußeren Welten sind voller Feinde, daher ist es sehr zu begrüßen, wenn man diese Kämpfe ausdünnt oder ganz vermeidet.

Stealth

Die entscheidende Fähigkeit hier ist Hack, da Sie so mehr Truhen, Gewölbe und Türen öffnen können, ohne zu viel Ausrüstung zu verbrauchen. Die äußeren Welten sind randvoll mit verschiedenen Räumen, in denen alle Arten von Spezialausrüstung untergebracht sind. Sie werden diese also mehr nutzen, als Sie denken.

Es ist auch praktisch, weniger Elstern zu verwenden, da das Tragen von zu viel Ausrüstung Sie belastet, was bedeutet, dass Sie nicht sprinten oder schnell reisen können - es ist im Grunde genommen ein Ärger.

Führung

In Führung zu investieren ist ein weiterer praktischer Weg, um sich in Kämpfen zu unterstützen. Je mehr Sie investieren, desto mehr Buffs erhalten Ihre Gefährten, um sich in den Kampf einzumischen, von der Selbstheilung bis zur Erhöhung ihrer kritischen Trefferchance. Begleiter, die einen Teil Ihrer Heilung erhalten, sind ebenfalls praktisch.

Und da haben Sie es, alle Fähigkeiten der Äußeren Welten detailliert, zusammen mit einigen Vorschlägen, was wir für die besten Fähigkeiten der Äußeren Welten halten. Welche Fähigkeiten Sie anstreben, hängt von der Partei ab, mit der Sie zusammenarbeiten möchten, da diese über ihre Fachkenntnisse verfügt, sodass Sie sich möglicherweise nicht überschneiden möchten. Unabhängig davon hoffen wir, dass dieser Leitfaden hilft.