Oculus Quest-Rezension

oculus quest review

VR ungebunden. Und es fühlt sich verdammt gut an.

Von Alan Bradley 19. Juni 2019

Unser Urteil



The Quest stellt den nächsten großen Schritt auf dem Weg zum Mainstream von VR dar, und obwohl es keine Wunderwaffe ist, ist es in der Lage, magische Erlebnisse zu bieten, die Sie nirgendwo anders bekommen können.



Zum

  • Komplett drahtlos und eigenständig
  • Beeindruckende Leistung ohne PC
  • Intuitive Benutzeroberfläche

Gegen

  • Etwas eingeschränkte Bibliothek im Vergleich zu ausgereiften HMDs
  • Der Platz an der Unterseite des Headsets lässt etwas Licht herein
  • Akku entlädt sich nach ein paar Stunden Spielzeit

Virtual-Reality-Hardware hat sich als langlebige Technologie erwiesen. Es hat zwar nicht das Niveau erreicht, das sich Headset-Hersteller wünschen, aber es hat diese gefährlichste Zeit sicher überstanden, die ersten Monate oder Jahre, die ein klaffender Schlund sind, der bereit ist, neue Technologien ganz zu schlucken (für 3D-Fernseher, Leute). Der nächste Schritt ist eine Iteration, die VR für mehr Menschen zugänglicher macht und uns der versprochenen virtuellen Zukunft näher bringt, die wir in den letzten vier Jahrzehnten in Science-Fiction-Filmen gesehen haben. Die Oculus Quest ist ein wichtiger erster Meilenstein in diese Richtung und sofort einer der beste VR-Headsets .

Wenn Sie schon einmal mit einem kabelgebundenen VR-Headset wie dem von Oculus gespielt haben Riss oder Riss S , Sie kennen wahrscheinlich einen Zustand, den ich „Kabelpanik“ nenne. Es ist dieses ständige, nagende Bewusstsein und die allgegenwärtige Angst, darüber zu stolpern, die riesige Kabelschlange, die aus Ihrem Headset und den raumgroßen Sensoren zu Ihrem PC führt. Kabelpanik nagt gerade genug an Ihrem Hinterkopf, um zu verhindern, dass Sie jemals vollständig in das VR-Erlebnis oder das Spiel eintauchen, das Sie gerade probieren – es war einer der lähmendsten Stolpersteine, der das Gefühl der Präsenz in der virtuellen Realität mildert, das Entwickler und Hardwarehersteller reden immer darüber.



Quest, wie sein kleiner Bruder mit wenig Leistung gehen , vertreibt Kabelpanik durch den vollständigen Verzicht auf Kabel jeglicher Art. Es ist ein vollständig eigenständiges Gerät mit der gesamten erforderlichen Hardware (außer einem Smartphone zum Versand mit der Ersteinrichtung), das direkt im HMD selbst verpackt ist. Keine mächtig Gaming-PC , keine zusätzliche Verarbeitungsbox, keine Kabel jeglicher Art. Dies bedeutet nicht nur, dass die Eintrittsbarriere viel niedriger ist als bei den meisten konkurrierenden Headsets (unterstützt durch den günstigen Einstiegspreis des Quests von 400 US-Dollar), es fühlt sich auch beim Spielen von Spielen im Quest noch näher an umwerfender Magie an als in früheren HMDs. Während ich anfangs besorgt war, dass das Fehlen eines leistungsstarken PCs, um Erfahrungen zu machen, zu ernsthaft gelähmten Spielen führen würde, ist die Realität, dass das Spielen von Spielen in der Quest fast so überzeugend ist wie das Spielen in der Rift S.

Oculus Quest-Rezension

Nach vielen Stunden in der virtuellen Realität, hauptsächlich in den anderen Headsets von Oculus, hat sich die Neuheit für mich weitgehend abgenutzt – ich hatte nicht viel von dem Wow-Faktor erwartet, den ein VR-Headset beim ersten Anschnallen von der Suche. Daher war ich von meinen ersten Erfahrungen mit dem Quest überrascht und begeistert, vor allem wegen der Freiheit, die Ihnen ein kabelloses Headset bietet. Sie können sich nicht nur frei drehen und Ihren Kopf ohne die Belastung durch schwere Kabel neigen, der Quest nutzt auch seine Passthrough-Kameras, mit denen Sie durch sie hindurchsehen und Ihre reale Umgebung sehen können, ohne das Headset abzunehmen.



Dies ist besonders wichtig für die Quest, da Sie sie überall hin mitnehmen können, wenn Sie nicht angebunden sind. Es ist zwar ein extrem seltsames, fast außerkörperliches Gefühl, in VR durch die Headset-Kameras zu schauen, als ob Sie durch Ihre eigenen Augen schauen würden, aber nach einer kleinen Orientierungsphase beginnt es sich natürlich anzufühlen. Vielleicht schlenderst du zuerst auf Zehenspitzen und strecke deine Hände vorsichtig aus, um Dinge zu berühren (und ich würde niemals empfehlen, die Durchreiche für ernsthafte Durchquerungen zu verwenden), aber nach ein paar Minuten stellte ich fest, dass ich in meiner Wohnung herumgehen und auf die Rückseite gehen konnte Deck ohne die dringende Angst zu stolpern oder gegen Dinge zu stoßen.

Es war äußerst befreiend, und die Leichtigkeit, mit der Sie den Wächterraum an jedem Ort neu zeichnen können, macht die Portabilität der Quest ziemlich umwerfend. Sie können die Quest praktisch überall hin mitnehmen und Spiele sicher in jedem Raum spielen, in dem es Ihnen nichts ausmacht, ein riesiges schwarzes VR-Headset um Ihr Gesicht geschnallt zu haben (und Sie werden wahrscheinlich nicht ausgeraubt werden, während Sie auf Weltraumroboter schießen, ohne es zu merken der Welt um dich herum). Die Wächterfunktion funktioniert auch sehr gut und wird nur kontextbezogen angezeigt, wenn Sie nahe genug daran sind, dass Sie riskieren, Ihren sicheren Bereich zu verlassen. Während Sie die Controller halten, zeigt es Ihnen durch ein großes, neonblaues Gitter sogar an, wenn Sie die Grenzen des Raumes durchgreifen. Praktisch bedeutet dies, dass Sie Spiele spielen können, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass Sie mit Ihren rudernden Händen auf etwas einschlagen oder über die Kante Ihres Zweiersofas stolpern.

Oculus Quest-Rezension



Den Zahlen nach ist der Quest zumindest in mancher Hinsicht ein bedeutendes Hardware-Upgrade. Die Auflösung des OLED-Displays wurde auf 2.880 x 1.600 gepumpt (im Vergleich zum Rift S 2.560 x 1.440 oder dem Original Rift 2.160 x 1.200). Es gibt praktisch keinen Screendoor-Effekt, es sei denn, Sie blinzeln wirklich, und während Spiele nicht ganz so scharf aussehen wie auf einer Rift S, die von einem Monster-Gaming-PC angetrieben wird, ist der Unterschied ziemlich subtil.

Wie Sie es von einem rein eigenständigen HMD erwarten würden, ist es etwas schwerer als das ursprüngliche Rift, aber wie das Rift S verteilt das Quest das Gewicht besser um das Gerät, sodass es nicht unangenehm zu tragen ist. Selbst nach ein paar Stunden Space Pirate Trainer und Job Simulator fühlte sich das Headset nicht wie eine große Last an (obwohl das Tragen meiner Brille darin einige ziemlich auffällige Linien um meine Augen hinterließ). Das Hinzufügen eines eingebauten Mikrofons und Open-Ear-Kopfhörer sind ebenfalls willkommen, zumal die Sprachsuche deutlich einfacher ist als das Schlagen von Tasten auf der virtuellen Oculus Home-Tastatur.

Die einzigen wesentlichen Nachteile des Quest sind seine begrenzte Spielebibliothek und die Akkulaufzeit. Der Hauptvorteil eines eigenständigen Headsets ist etwas lahm, wenn Sie es nach zwei bis drei Stunden Nutzung zum Aufladen einstecken müssen, obwohl es ziemlich schnell wieder seine volle Kapazität erreicht (etwas mehr als zwei Stunden, wenn es über einen USB vollständig entladen ist). -C-Verbindung). Obwohl es nicht schwer ist, Spiele für zwei oder drei Stunden zu finden, ist der Katalog von Quest nicht ganz so robust wie der von Rift – nicht jeder Titel überquert, wie man es angesichts der Unterschiede in der Hardware erwarten würde, und das kannst du nicht Zugriff auf Titel, die exklusiv auf Steam verfügbar sind.

Das heißt, Sie werden die Quest-Bibliothek so schnell nicht erschöpfen, insbesondere wenn Sie nicht viel Zeit mit den anderen HMDs von Oculus verbracht haben und bereits eine Reihe zukünftiger, exklusiver Titel in Arbeit sind. Einige bemerkenswerte Abwesenheiten wie Google Maps und Street View (eine meiner bevorzugten Nicht-Spiel-Apps auf dem Rift) wurden durch anständige Näherungswerte wie Wander ersetzt. Wander greift auf die Daten von Google zurück und ermöglicht es Ihnen, praktisch jeden Ort auf der Welt zu besuchen, und um einen möglichen Urlaubsort zu erkunden oder sich an einige Ihrer Lieblingsorte aus der Kindheit zu erinnern, ist es äußerst leistungsstark.

Wenn Sie darauf gewartet haben, auf den VR-Zug zu steigen, oder wenn Sie in eine Vive oder Rift investiert haben und von der lästigen Einrichtung und den Kabeln erschöpft sind, ist der Quest ein ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verhältnis. Selbst wenn Sie sich bei VR noch nicht sicher sind, könnten Sie mit 400 US-Dollar sicherlich schlechter abschneiden, und wenn Sie kein Headset in die Hände bekommen haben, ist dieser anfängliche Neuheitsfaktor stärker denn je. Während VR noch auf seine Killer-App wartet, gibt es leicht genug, um einen Kauf zu rechtfertigen, und als Möglichkeiten, Ihre Freunde, Familie und Gäste der Dinnerparty zu begeistern, ist die Quest unübertroffen.

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The Quest stellt den nächsten großen Schritt auf dem Weg zum Mainstream von VR dar, und obwohl es keine Wunderwaffe ist, ist es in der Lage, magische Erlebnisse zu bieten, die Sie nirgendwo anders bekommen können.