In Unreal schaffen: Wie Drohnen beim Bau der MotoGP 18 . halfen

Es ist leicht anzunehmen, dass eine annualisierte Serie wie die MotoGP nur mit inkrementellen Verbesserungen beschäftigt ist – während ihre Motorräder mit 200 km/h über ihre Strecken kreischen, müssen die Spiele Jahr für Jahr nur Zentimeter voranschreiten. Das ist bei der MotoGP 18 nicht der Fall. Dies ist der erste Mal ist die Serie auf Unrea erschienen