Beim Start von Might & Magic Heroes Online kollidieren rundenbasierte Taktiken und MMO-Konventionen

might magic heroes online launch sees turn based tactics

Might & Magic & Player-Hubs.

Die Might & Magic Heroes-Reihe gibt es schon lange genug, um die verwirrende IV-V-VI-Mittelstufe der römischen Ziffernfolge zu überstehen. Und wie jede reine PC-Serie, die es sich bequem macht, ist sie zu einem MMO geworden.

Might & Magic Heroes Online ist ein kostenloses Strategiespiel für Generäle mit Namen wie L33royJank123. Es wird heute in englischsprachigen Browsern eingeführt.





Die Spieler werden wie immer in rundenbasierten taktischen Schlachten kämpfen. Aber das Metaspiel hier ist keine Überwelt-Affäre im Civ-Stil – es ist eine isometrische Karte, auf der Spieler mit jedem anderen Möchtegern-Helden (oder Antihelden – es gibt eine Nekropolis-Fraktion) zu Pferd herumtraben. Dabei sammeln sie eine stehende Armee von Söldnern und fantastischen Kreaturen.

Der erste Eindruck ist, dass es in der Animationsabteilung ein wenig wirtschaftlich ist, aber ein solider Motor, um die Mittagsstrategie zu befriedigen.

Das Spiel hat in seiner begrenzten Beta Anfang dieses Jahres einige neue Funktionen aufgenommen – Belagerungsschlachten, Quests für „vergessene Orte“ und eine PvP-Arena. Darüber hinaus gibt es die guten Dinge, die man von einem MMO erwartet: Freundeslisten, Gilden und Koop.



Das Hören auf das Feedback der Spieler und das Einbeziehen von Community-Ideen haben dem Blue Byte-Team geholfen, Heroes Online zum am leichtesten zugänglichen Spiel der Serie zu machen, sagen seine Entwickler, während es dennoch sowohl Veteranen als auch neuen Spielern Herausforderungen bietet.

Sind Sie viel interessiert? Das seltsame kanadische Spin-off Clash of Heroes ist immer noch mein Lieblingsbeitrag in der Serie.