Microsofts Project Scorpio ist großartig. Es bedeutet, dass endlich jeder ein PC-Spieler ist

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Microsoft Project Scorpio bedeutet, dass wir

Die neue 4K-fähige Xbox hat ihre große Enthüllung erlebt, wobei die vollständigen Spezifikationen Gerüchten zufolge am Donnerstag veröffentlicht werden, und ich kann es kaum erwarten. Microsofts Project Scorpio ist der letzte Nagel im Sarg der Konsole – ob es nun gefällt oder nicht, wir sind jetzt alle PC-Spieler und schwelgen in der Qual und Ekstase, die damit verbunden ist.

Es dreht sich alles um die GPU, nicht wahr? Stellen Sie also sicher, dass Sie die beste Grafikkarte auswählen, die Sie sich leisten können.



Ich denke, Sie hätten diesen Punkt gleich zu Beginn ansprechen können, als AMD, Sony und Microsoft zugaben, dass sie im Wesentlichen handelsübliche Komponenten in ihre neuen Gaming-Steine ​​stecken, um Mini-PCs zu bauen. Mini-PCs, die sich schwer taten, zuverlässiges 1080p-Gaming zu finden, aber dennoch PCs.

Aber damals sprachen wir noch von einer einzigen Konsolengeneration, einem statischen Design, das bedeutete, dass alle Xbox Ones und PS4s identisch ausgestattet waren und jedem ihrer Besitzer das gleiche Erlebnis boten.

Und das ist seit langem das Ideal der Konsole; ein geschlossenes System, das es Entwicklern ermöglichte, genau zu wissen, auf welcher Hardware sie kodierten. Es war dieses Wissen, das es Spieleentwicklern ermöglichte, den letzten Tropfen Leistung aus einem System herauszuholen. Schauen Sie sich nur die unglaublichen Dinge an, die Entwickler gegen Ende ihres Lebens aus der Xbox 360 herausgeholt haben.

Aber da sowohl Sony als auch Microsoft jetzt aktualisierte Versionen ihrer jeweiligen Konsolen entwickeln und die Entwickler zwingen, sowohl das niedrige als auch das neue High-End ihres Konsolenstapels anzunehmen, sieht die Spielelandschaft viel mehr PC aus als je zuvor. Und ich spreche auch nicht von irgendwelchem ​​Bullshit, der sich über eine wahrgenommene übergreifende feministische Agenda verschwört.

Projekt Skorpion -

Während die vollständigen Scorpio-Spezifikationen noch unter Verschluss sind, wissen wir, dass es acht AMD-CPU-Kerne, 12 GB GDDR5-Speicher und eine GPU, die mit 6 TFLOPs laufen kann, rocken wird. Wir wissen, dass es sich um die gleiche Art von Low-End-Jaguar-Kernen handelt, mit denen die ursprüngliche Xbox One ausgeliefert wurde, und nicht um eine Art stromsparende Zen-Variante. Wir wissen jetzt auch, dass AMD Vega auch nicht in der Scorpio-Box zugelassen hat. Hätte sich Microsoft für beides entschieden, hätten sie warten müssen, um einen solchen Chip zu produzieren, und der Preis für eine neue Xbox Ultra mit einer benutzerdefinierten Zen/Vega-APU wäre himmelhoch.

Trotzdem wussten die meisten Konsolenleute nicht einmal, dass sie langsam PC-Spieler wurden. Bereits vor dem Erscheinen von Xbox One und PS4 wurde mit regelmäßigen System- und Spielupdates sowie Day-One-Patches der Grundstein für die vorherige Konsolengeneration gelegt.

Nun, obwohl es unausweichlich ist. Jeder, der auf einer Konsole der aktuellen Generation sitzt, wird den Schmerz erleben, den alle Besitzer von High-End-GPUs bei der Ankündigung einer neuen Karte empfinden, den Schmerz, den GTX 1080-Besitzer empfanden GTX 1080 Ti wurde angekündigt und dann noch einmal als Titan Xp enthüllt wurde. Sobald sie ganz oben auf dem Stapel waren und wussten, dass sie es so gut wie möglich hatten, und dann kamen die Ankündigungen von PS4 Pro und Project Scorpio, die ihnen das Gefühl gaben, unzulänglich zu sein.

Nvidia GTX 1080 Ti

Es ist nicht so, dass sie nicht immer die gleichen Spiele spielen können, sie werden es tun. Sowohl Sony als auch Microsoft stellen sicher, dass jeder, der für die nominell 4K-Konsolen entwickelt, diese Titel auch auf den Spieleboxen der unteren Kasten laufen lassen muss. Weißt du, wie beim PC müssen sie nur die Schieberegler für die Ansichtsentfernung und die Komplexität der Nippelschatten aus der allgemeinen Ansicht ausblenden.

Aber immer noch werden Spieler auf der reinen PS4 oder Xbox One für immer wissen, dass sie nicht die beste Erfahrung machen, nicht den neuesten Third-Person-Cover-Shooter mit so hochauflösenden Texturen wie die Pro/Scorpio-Peops. Und das wird weh tun.

Es ist wichtig für Konsolenspieler, Hersteller und Entwickler. Aus diesem Grund wurde GTA V so lange von einer PC-Version zurückgehalten. 360- und PS3-Spieler davon abhalten, sich über ihre vergleichsweise Low-Fidelity-Versionen zu ärgern, und Xbox One- und PS4-Besitzern das Gefühl geben, die Könige von High-Res-Gaming mit ihren neu veröffentlichten Iterationen zu sein… zumindest für kurze Zeit.

Aus diesem Grund wird Red Dead Redemption 2 auch so lange von einer PC-Version zurückgehalten, wie Rockstar davonkommen kann. Es würde sich nicht auszahlen, eine glorreiche aktualisierte Version für die aktualisierten Konsolen zu haben, die nicht so gut aussieht wie auf einem High-End-PC.

Red Dead Redemption 2 Gang

Aber es ist etwas, mit dem wir PC-Leute unser ganzes Spielleben lang umgehen mussten. Egal welches Rig Sie betreiben, jemand anderes wird immer in einem Forum antworten, dass ein Spiel nicht richtig läuft und wie ihre gottähnliche Maschine mit mehreren tausend Bildern pro Sekunde auf Ultra Bastard High-Einstellungen alles ausführen kann. Es gibt immer etwas Neues, das gerade veröffentlicht wird oder verlockend am Horizont baumelt, aber das ist in Ordnung, so ist es im PC-Land.

Wir alle mussten lernen, auszukommen, und das ist etwas, was ein großer Prozentsatz des Konsolenpublikums – diejenigen, die ihre alten Geräte nicht gegen ein neues tauschen, nur um ein paar aktualisierte Schönheiten zu bekommen – auch lernen müssen. Denn dies ist nicht das Ende der Linie; Ich wäre sehr überrascht, wenn es jemals wieder eine neue Konsolengeneration von Grund auf neu geben würde.

Project Scorpio 6TFLOPS GPU-Power

AMD wird weiterhin neue, schnellere Hardware herstellen, die im Wesentlichen mit dem Material kompatibel ist, das bereits in den aktuellen Sony- und Microsoft-Boxen steckt. Sie beginnen auch zu lernen, dass Sie mit iterativen Hardware-Updates auch einen riesigen Back-Katalog von Spielen führen können. Kaufen Sie eine neue Konsole, aber bringen Sie alle Ihre alten Lieblingsspiele mit. Das ist eine starke Marketingbotschaft.

Das ist es dann, das Endspiel, der Übergang ist abgeschlossen. Konsolen sind heute in jeder Hinsicht PCs, von Software über Hardware bis hin zu Upgrades und von Agonie bis Ecstasy. Was einfach nur Dandy ist, sie werden bald auch Tastatur und Mäuse rocken…

Also, für alle, die in den letzten zehn Jahren immer wieder die müden PC-Spiele ausprobiert haben, habe ich zwei Worte für Sie. Wir haben gewonnen.