Metro: Last Light Studio 4A Games neckt ein „Sandbox-ähnliches Erlebnis“

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Die Metro- und Stalker-Spiele sind unglaublich atmosphärische postapokalyptische Shooter, aber wo Stalker in einer weitläufigen offenen Welt spielt, ist Metro eine weitaus klaustrophobischere und linearere Erfahrung. Aber es hört sich so an, als ob Metro-Entwickler 4A Games in seinem nächsten Spiel etwas mehr Stalker-ähnliches anstreben könnte.



In einem längeren Interview mit Eurogamer , sprach Oles Shishkovstov, Chief Technical Officer von 4A Games, über den 'Leistungsunterschied zwischen Xbox One und PlayStation 4', die Schwierigkeit, für mehrere Plattformen zu entwickeln, die Stärken und Schwächen verschiedener APIs und all diese Dinge. Es ist eine gute Sache, wenn man so etwas mag, aber das wirklich Interessante, zumindest für mich, kam ungefähr zur Mitte, als er gefragt wurde, ob er darüber sprechen könnte, woran das Studio derzeit arbeitet.

'Für das Spiel, an dem wir gerade arbeiten, haben sich unsere Designer zu einem eher Sandbox-ähnlichen Erlebnis verlagert - weniger linear, aber immer noch stark geschichtenorientiert', sagte er. 'Ich werde nicht ins Detail gehen, aber es erfordert auch etwas Arbeit von den Programmierern.'



Es sind nur ein paar Sätze, und mehr wird darüber nicht gesagt, obwohl es sich um ein Digital Foundry-Interview handelt, das sich auf die Entwicklung für die neue Konsolengeneration konzentriert. Aber die Möglichkeit eines Open-World-Metro-Spiels ist unglaublich aufregend. Und es ist auch das, was 4A Games tatsächlich tun könnte: Es wurde 2005 von ehemaligen Mitgliedern von GSC Game World gegründet, dem Studio, das das Stalker-Franchise erstellt hat.