Die Mikrotransaktionen von Metal Gear Survive werden nicht bezahlt, um zu gewinnen

metal gear survive s microtransactions will not be pay win

Metal Gear Survive

Update, 22. Januar:Weitere Details zu den Mikrotransaktionen von Metal Gear Survive wurden in einem Interview mit dem Hersteller des Spiels bestätigt.



Metal Gear Survive hat keine Beutekisten. Während Konamis bevorstehendes Überlebensspiel Mikrotransaktionen enthält, sagt Produzent Yuji Korekado, dass es keine Gewinnauszahlung sein wird.



Metal Gear Survive möchte, dass du mit Freunden spielst , oder stirb.

Gemäß WCCFTech Im Interview mit Korekado in der neuesten Ausgabe des Official PlayStation Magazine UK sagte er: 'Es wird keine Beutekisten geben und es wird keine Art von Mikrotransaktionen geben, die für den Gewinn bezahlt werden.'

Korekado bestätigt, dass die bereits bestätigten Mikrotransaktionen eine ähnliche Form annehmen werden wie die in Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz enthaltenen. Er sagt: 'Es wird Dinge wie das Zubehör in MEtal Gear Online und die Forward Operating Base in MGSV: The Phantom Pain geben.'



Originalgeschichte, 22. Januar:Metal Gear Survive ist immer online und enthält Mikrotransaktionen. In einem Interview mit Gamespot Ein Konami-Sprecher gab bekannt, dass für das Spiel eine dauerhafte Internetverbindung erforderlich ist, unabhängig davon, in welchem ​​Modus Sie spielen.

Laut Gamespot erfordert das Spiel laut Konami eine ständige Verbindung, 'damit das Spiel ein' nahtloses 'Erlebnis bietet', sodass die Spieler problemlos zwischen Einzel- und Mehrspielermodus wechseln können. Die Entscheidung wird es Konami anscheinend auch ermöglichen, 'nach dem Start fortlaufende Inhalte bereitzustellen'.

Metal Gear Survive wird einen Mikrotransaktionsspeicher haben, in dem Spieler virtuelle Währungen kaufen können, die wiederum zum Kauf von XP-Boosts verwendet werden können. Die Preise sind noch nicht verfügbar, aber Sie können die Währung entweder mit echtem Geld kaufen oder im Spiel verdienen. Es ist nicht gerade eine Premiere für die Serie, da die vorherige Veröffentlichung, Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz, auch Mikrotransaktionen enthielt.

Der oben genannte Artikel zeigt auch, dass die Hauptkampagne etwa 15 bis 20 Stunden dauern wird. Das ist deutlich weniger Zeit als bei The Phantom Pain, das laut How Long to Beat etwa 45 Stunden gedauert hat. Survive verfügt jedoch über einen deutlich breiteren Mehrspielermodus, der das Erlebnis verbessern soll.

Metal Gear Survive wird am 20. Februar in Nordamerika, am folgenden Tag in Japan und am 22. Februar in Europa veröffentlicht.