Magic: The Gathering Arena Review - könnte es Magic sein?

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Wir alle wollen eine hochwertige digitale Version des ionischen CCG. Es könnte endlich auf den Karten sein

Für Veteranen der Form spielt Magic: The Gathering sowohl elegant als auch flüssig. In den 26 Jahren seit seiner Einführung hat es sich zum bestimmenden Sammelkartenspiel entwickelt und ist jetzt voller komplizierter Balance. Viele werden Ihnen sogar sagen, dass es ein nahezu unfehlbares Spiel ist.



Ein Blick von außen in die Magic-Szene kann jedoch verwirrend sein. Für Nicht-Liebhaber kann das Spiel sehr komplex, hart umkämpft und durch die arkane Kunst des Baus eigener Decks definiert erscheinen. Das macht die Realisierung einer digitalen Version von Magic zu einem ziemlich kniffligen Geschäft. Wie kann man eine aussagekräftige Version für alte Hasen anbieten und gleichzeitig den neugierigen Neuling mit einer authentischen Erfahrung begrüßen?



Die Antwort kommt über sehr spezifische Untergruppen des Spieldesigns; 'Benutzererfahrung' und 'Benutzeroberfläche'. Man könnte argumentieren, dass das Gameplay-Design für Arena bereits vorhanden war. Dies ist schließlich ein sehr treuer „Port“ des Papierspiels. Aber Arena ist erfolgreich in der Art und Weise, wie sie Magic the Gathering liefert. Vom Tutorial bis zum Spielablauf bietet es eine sorgfältig ausgearbeitete Möglichkeit, das Magic-System zu erkunden und mit ihm zu interagieren.

Trotz der Fülle an Symbolen, Regeln und Off-Game-Menübildschirmen macht fast alles schnell Sinn, während sich das Spiel elegant bewegt. Es wird niemals mit der sozialen Erfahrung des Spielens gegen einen alten Freund mithalten können, aber Arena bewegt sich immer noch mit der Energie des physischen Spiels. Um die Sprache des interaktiven Designs zu verwenden, ist es „reibungsarm“.



Es sind nicht mehr Klicks und Menünavigation erforderlich, um ein Match zu spielen. Die Designer von Arena - vielleicht inspiriert vom Ansatz von Hearthstone - haben eine minimalistische interaktive Ebene über die Komplexität des Kernspiels aufgebaut, und dies ist ein sehr kluger Ansatz.

Arena spielt nicht nur wie Magie. esfühlt sichwie Magie. Dies ist das Wichtigste, was mit dieser Version erreicht werden kann. In der Arena ist viel los, was bedeutet, dass Neulinge im System von einem grundlegenden Verständnis der Fachsprache für Brettspiele und Kartenspiele profitieren. Wenn Sie jedoch nie mehr als eine Spielkarte gehoben haben, bietet Arena dennoch einen der einladendsten Einstiegspunkte für ein schillernd extravagantes Kartenspiel.

Arena spielt nicht nur wie Magie. es fühlt sich an wie Magie



Wenn Sie Magic genau kennen, werden Sie nach einer Handvoll überspringbarer Tutorial-Übereinstimmungen, die Sie in das Innenleben dieser digitalen Realisierung einführen, wahrscheinlich alles darüber hinaus intuitiv und gut strukturiert finden.

Natürlich ist Arena kostenlos zu spielen, und das wird einige Spieler unweigerlich ärgern. Aber dann ist die physische Version von Magic the Gathering schon lange definiert worden, indem kleine Beträge für neue Kartensätze ausgegeben wurden, um die Decks zu verbessern. Viele von uns haben sogar angefangen, Magic mit einem kostenlosen Promo-Kartenspiel zu spielen, und seitdem haben sie zu viel Geld in die Erweiterung ihrer Sammlungen gesteckt.



Arena bietet so ziemlich das gleiche Modell an, aber Kartenpakete sind einfach nicht so teuer. Sie sind nicht greifbar, was nicht dasselbe ist, aber Arena schont Brieftaschen. Arena ist auch im Großen und Ganzen ziemlich großzügig, mit einem sofortigen Vorrat an kostenlosen Karten und Spielwährung als Belohnung für das Spielen. In der Tat gibt es für den Gelegenheitsspieler viel zu genießen, ohne einen Cent auszugeben.

Wie viel?

Wie viel?

Real Magic Booster Packs kosten für 15 Karten etwa 3 bis 4 £. Wenn Sie in Arena etwa 3,60 Euro für den Kauf von Kartenpaketen ausgeben, erhalten Sie 24 Karten. Verschiedene Bundles bieten viel bessere Angebote. £ 3.60 können Ihnen auch ein einmaliges Angebot sichern, bei dem 40 Karten und genügend Spielwährung gewährt werden, um wieder viel mehr Karten zu kaufen.

Letztendlich wird ein engagierter Spieler etwas Geld ausgeben wollen, um seine verfügbaren Karten zu erweitern, aber diese Investition muss nicht unendlich sein. Du könntest eine enorme Menge in die Arena stecken, aber das brauchst du bestimmt nicht und du wirst immer spielen können, ohne mehr zu bezahlen.

Nicht dass Arena ohne Fehler ist. Mythische und seltene Karten scheinen zum einen etwas zu selten zu sein. Es besteht auch das Gefühl, dass bei einem Schatten zu vieler Spiele ein Land-gepacktes Deck alle wichtigen Land-Karten zurückhält, wenn sie benötigt werden, um wirkungsvolle Zauber wirken zu können. Einige Spieler schlagen sogar vor, dass der Mischalgorithmus einfach kaputt ist.

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In der Vollversion erscheint das Problem nicht ganz so ausgeprägt. und es ist wichtig anzumerken, dass selbst bei Spielen in der realen Welt das Mischen oft ein grausamer Meister ist. Aber vielleicht könnte Arena eine Kartenlieferung vertragenleichtoptimiert. Bei aller Geschicklichkeit und Eleganz der Erfahrung kann sich das Bearbeiten und Organisieren Ihrer Decks und der größeren Sammlung als verwirrendes Geschäft erweisen.

Arena ist kein Ersatz für das Spielen von Magie mit physischen Karten. Es ist vielmehr eine betörende Alternative, die sowohl als hervorragender Einstieg in die Welt von Magic the Gathering als auch als Werkzeug dient, mit dem CCG-Anhänger ihren Bedarf an einem Spiel befriedigen können, wenn ein Konkurrent nicht da ist
Wirklichkeit. Darüber hinaus ist es ideal für Spieler, die Magic voll und ganz nutzen möchten, ohne ihre gesamte Spielzeit und ihr Geld zu verbrauchen. Das erhabene physische Spiel Magic the Gathering hat jetzt ein würdiges digitales Gegenstück, und mit ein wenig Verfeinerung hier und da könnte es sich als etwas wirklich Besonderes herausstellen.