League of Legends Patch 7.1

league legends patch 7

League of Legends Patch 7.1

Der nächste große Content-Patch von League of Legends ist 7.1, der neue Warring Kingdoms- und Heartseeker-Skins sowie eine Vielzahl von Balance- und Bugfixes enthält. Poppy und Karma sehen sich beide genauer an und bewegen sich ein bisschen nach unten. Im Folgenden finden Sie alle Informationen, die wir direkt von der PBE erhalten haben.



Willst du rein? Du brauchst das bester League of Legends-Meister .



Veröffentlichungsdatum und Ausfallzeit von LoL Patch 7.1

Die Server werden wegen Wartungsarbeiten ausfallen, um Patch 7.1 am 11. Januar um 3:00 Uhr PST für NA, 5:00 Uhr GMT für EUW und 3:00 Uhr MEZ für EUNE bereitzustellen. Das wird in jeder Region anders sein, aber überprüfen Sie die Server-Statusseite für die neuesten Nachrichten von Riot.

LoL Patch 7.1 Balance-Änderungen

Beginnen wir mit dem wirklich wichtigen Teil, oder? Was Sie beachten müssen, ist, dass solche Dinge auf der PBE weder garantiert passieren noch im nächsten Patch erscheinen, selbst wenn dies der Fall ist. Das ist es, worüber die Leute bei Riot nachdenken. Wir haben die Zahlen darüber, was sich ändert, und eine allgemeine Richtlinie, wie sich jeder Champion, Gegenstand, jede Meisterschaft, jeder Beschwörerzauber oder jede Rune bewegt.

Patch 7.1 Champion Änderungen

Anivia -geändert



Anivia ändert sich

Gletschersturm (R):

  • Der Gletschersturm blinkt jetzt visuell, wenn er vollständig geformt ist

Azir -poliert

Azir ändert sich

  • Die Änderungen von Azir wurden als Patch-Fix während Patch 6.24 bereitgestellt.
  • Entstehen! (W):
    • Der Stichschaden des Soldaten wurde von 69/72/75/85/95/110/125 auf 70/80/90/100/110/120/130 Level 9-15 erhöht.

Camille -nerfed



Camille Balance ändert sich

  • Das HP-Wachstum verringerte sich von 95 auf 85
  • Adaptive Abwehr (passiv):
    • Die Dauer wurde von 1,5 / 2 / 2,5 Sekunden auf 1,5 Sekunden verringert.
  • Hakenschuss (E):
    • Leicht vergrößerter Radius, in dem sich Camille zeigt, wenn Hookshotting in der Nähe von Feinden stattfindet, während sie sich in FoW befindet
  • Das Hextech Ultimatum (R):
    • Die Knockaway-Geschwindigkeit wurde von 600 auf 1000 erhöht.
    • Die Betäubung dauert jetzt so lange wie die Reisezeit und nicht immer eine Sekunde.
  • Die folgenden Camille-Änderungen wurden bereitgestellt, um als Balance-Fix während Patch 6.24 zu fungieren.
  • Der Angriffsschaden wurde von 62 auf 60 verringert.
  • Präzisionsprotokoll (Q):
    • Der wahre Schaden des zweiten Treffers verringerte sich von 55-100% (1-16) auf 40-100% (1-16).

Draven -geändert

Draven Balance ändert sich

  • Spinnaxt (Q):
    • Der Bonusschaden wurde von [45/55/65/75 / 85% der gesamten AD] auf [pauschaler 30/35/40/45/50 Schaden + 65/75/85/95 / 105% der Bonus-AD] geändert.
  • Blutrausch (W):
    • Die Manakosten gingen von 40 in allen Rängen auf 40/35/30/25/20 zurück.

Ivern -nerfed

Ivern Balance ändert sich

  • Die Änderungen von Ivern wurden als Patch-Fix während Patch 6.24 bereitgestellt.
  • Triggerseed (E):
    • Der Schildwert wurde von 80/120/160/200/240 auf 70/110/130/160/190 verringert
    • Die langsame Dauer verringerte sich von 3 auf 2 Sekunden.

Kalista -poliert



Kalista Balance ändert sich

  • Rückgabe (E):
    • Passiv wird nicht mehr deaktiviert, wenn Rend (E) abklingt.
    • Die Mindestanzahl der Einheiten, die für die Rückerstattung der Manakosten getötet wurden, wurde von 2 auf 1 verringert.

Karma -geändert

Das Karma-Gleichgewicht ändert sich

  • Fokussierte Auflösung (W):
    • Der Schaden wurde von drei auf zwei Zecken geändert.
  • Mantra Bonus - Trotz (E):
    • Der Schildwert wurde von 30/100/170/240 auf 30/90/150/210 verringert.

Kennen –geändert

Kennen Balance ändert sich

  • Malestrom (R) in Scheiben schneiden:
    • Der Schaden wurde von 80/145/210 auf 40/75/110 verringert
    • Das AP-Verhältnis verringerte sich von 40% auf 20%
    • Überarbeiteter Effekt: Aufeinanderfolgende Strudeltreffer gegen denselben Feind verursachen zusätzlich 10% Schaden für jeden Treffer, den sie bereits unter diesem Sturm erlitten haben.
      • Gegner, die während der gesamten Dauer getroffen wurden, sollten ungefähr den gleichen oder erhöhten Schaden wie zuvor erleiden, aber der erste Treffer sollte um 40% niedriger sein.

LeBlanc -nerfed

LeBlanc-Kontostand ändert sich

  • Die Änderungen von LeBlanc wurden als Patch-Fix während Patch 6.24 bereitgestellt.
  • Splitterkugel (Q):
    • Der durch Schaden verursachte Sprungschaden für Schergen verringerte sich von 80% auf 40%
  • Verzerrung (W):
    • Der Schaden verringerte sich von 85/125/165/205/245 auf 85/120/155/190/225

Lesen ohne -nerfed

Lesen Sie die Änderungen des Sin-Patches

  • Drachenwut (R):
    • Der Schaden verringerte sich von 200/400/600 auf 150/300/450

Lucian -poliert

Lucian verändert sich

  • Lichtlinger (passiv):
    • Der Schaden durch den zweiten Schuss stieg von [30% auf 60% auf Stufe 16] auf [40% bis 60% auf Stufe 13].
  • Durchdringendes Licht (Q):
    • Der Schaden wurde von 80/110/140/170/200 auf 80/115/150/185/220 erhöht

Mohn -nerfed

Mohn Patch Änderungen

  • Eisenbotschafter (passiv):
    • Die Schilddauer wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert.
  • Urteil des Bewahrers (R):
    • Fügt jetzt 50% Schaden zu, wenn es nicht aufgeladen ist.
    • 'Gegner, die mit dem Urteil eines ungeladenen Bewahrers getroffen wurden, erleiden die Hälfte des Schadens und werden für die Hälfte der Dauer direkt in die Luft geschleudert.'
    • Keine Änderung an ihrem CC, sondern Klarstellung.

Rengar -nerfed

Das Rengar-Gleichgewicht ändert sich

  • Die Änderungen von Rengar wurden als Patch-Fix während Patch 6.24 bereitgestellt.
  • Wildheit (Q):
    • Der Schaden wurde von 40/60/80/100/120 auf 35/55/75/95/115 verringert
  • Ballschlag (E):
    • Der Schaden wurde von 50/100/150/200/250 auf 50/95/140/185/230 verringert

Ryze -nerfed

Ryze Balance ändert sich

  • Überlastung (Q):
    • Die Bonusbewegungsgeschwindigkeit wurde vom 25.30.35/40/45/50 auf 25/28/31/34/37/40 verringert
    • Der Entladungsschild von zwei Runen wurde von 60-200 auf 65-150 geändert

Shaco -nerfed

Shaco-Gleichgewicht ändert sich

  • Die Änderungen von Shaco wurden bereitgestellt, um während Patch 6.24 als Balance-Fix zu fungieren.
  • Täusche (Q):
    • Das AP-Verhältnis verringerte sich von 50% auf 40%
  • Zwei-Shiv-Gift (E):
    • Die AP-Quote verringerte sich von 90% auf 75%
    • Die Bonus-AD-Quote verringerte sich von 85% auf 75%
  • Halluzinat (R):
    • Der Explosionsschaden wurde von 300/450/600 auf 200/300/400 verringert

Shyvana -nerfed

Das Shyvana-Gleichgewicht ändert sich

  • Burnout (W):
    • Fügt Monstern keinen zusätzlichen Schaden von + 20% mehr zu.

Syndra -nerfed

Syndra

  • Transzendent (Passiv):
    • Der zusätzliche Effekt der Willenskraft (W) bei maximalem Rang wurde in 'Verursacht 20% Bonusschaden'.
  • Willenskraft (W):
    • Das AP-Verhältnis verringerte sich von 80% auf 70%
    • Der Schaden verringerte sich von 80/120/160/200/240 auf 70/110/150/190/230
  • Entfesselte Kraft (R):
    • Die Abklingzeit wurde von 100/90/80 auf 120/100/80 erhöht

Taliyah -geändert

Das Taliyah-Gleichgewicht ändert sich

  • Die Änderungen von Taliyah wurden als Patch-Fix während Patch 6.24 bereitgestellt.
  • Gewindewagen (Q):
    • Der Schaden wurde von 60/80/100/120/140 auf 70/95/120/145/170 erhöht
    • Die AP-Quote stieg von 40% auf 45%
    • Nachfolgende Treffer auf derselben Einheit verursachen jetzt 60% weniger Schaden von 50%

Talon -poliert

Talongleichgewicht ändert sich

  • Die Manaregeneration wurde von 1,518 auf 1,52 erhöht
  • Das Manaregenerationswachstum stieg von 0,1 auf 0,16
  • Noxianische Diplomatie (Q):
    • Die Heilung wurde von [15 + 2 pro Stufe] auf [17 + 3 pro Stufe] erhöht.

Patch 7.1 True Sight-Änderungen

Dieser Patch bringt auch eine wesentliche Änderung mit sich, wie das Aufdecken unsichtbarer Einheiten in der Benutzeroberfläche erklärt wird. Hier ändert sich das tatsächliche Gleichgewicht nicht, aber eine Reihe von Fähigkeiten wurden aktualisiert, um auf True Sight zu verweisen.

Patch 7.1 Artikeländerungen

Zz’Rot Portal- -geändert

  • Die Dauer des Leer-Tors wurde von 150 Sekunden auf 120 Sekunden verringert
  • Die Abklingzeit von Void Gate wurde von 150 Sekunden auf 120 Sekunden verringert.
  • Die Gesundheit der Leerenbrut pro Stufe wurde von 50 auf 0 verringert.
  • Der Gesundheitszustand der Leere im aktuellen Zustand pro Zecke stieg von 10% auf 20%.
  • VoidspawnStructure Der Schaden pro Level wurde von 5 auf 20 erhöht.
  • Leerenbrut erhöht nicht länger die Kriechpunktzahl der Feinde, die sie töten.

Patch 7.1 Summoner Zauberänderungen

Schlagen- -nerfed

  • Die Änderungen von Smites wurden bereitgestellt, um während Patch 6.24 als Balance-Fix zu fungieren.
  • Die Basisheilung wurde von 100 auf 70 verringert.

Patch 7.1 Dschungeländerungen

  • Pflanzen sind jetzt durch den Nebel des Krieges sichtbar, sobald sie zum ersten Mal entdeckt wurden.
  • Nicht-Buff-Camps belohnen jetzt ~ 25% weniger EP beim ersten Löschen
  • XP-Änderungen:
    • Blau - XP wurde von 210 auf 200 verringert
    • Rot - XP von 210 auf 200 verringert
    • Gromp - XP wurde von 210 auf 200 verringert
    • Little Krugs - XP wurde von 45 auf 35 verringert
    • Mini Krugs - XP verringert7 von 15
    • Razorbeak - XP wurde von 15 auf 20 erhöht
    • Kleine Razorbreaks - Die EP wurde von 15 auf 35 erhöht.

LoL Patch 7.1 Neue Skins

Zweitens am wichtigsten: Kosmetik. Schöne, wunderschöne Kosmetik. Dies ist eher ein visuelles Medium, daher haben wir die besten Videos von jedem Skin sowie ein oder zwei schöne Bilder aufgenommen. Einige sind relativ einfache Änderungen, während andere eine vollständige Überarbeitung jedes Teils des Champions außerhalb der Spielzahlen sind - neue VO, neue Animationen, neue Partikel und der Rest. Es wird im Allgemeinen dadurch definiert, wie viel sie kosten, daher haben wir dies auch detailliert beschrieben.

Dreadnova Gangplank

Dreadnova Gangplank im Spiel

1350 RP.

Hier ist ihr Spritzer:

Dreadnova Gangplank Spritzkunst

Warring Kingdoms Azir

Warring Kingdoms Azir im Spiel

1350 RP. Details von Riot .

Hier ist ihr Spritzer:

Warring Kingdoms Azir Splash Art

Warring Kingdoms Garen

Warring Kingdoms Garn im Spiel

1350 RP. Details von Riot .

Hier ist ihr Spritzer:

Warring Kingdoms Garen Splash Art

Warring Kingdoms Vi

Warring Kingdoms Vi im Spiel

1350 RP. Details von Riot .

Hier ist ihr Spritzer:

Warring Kingdoms Wir spritzen Kunst

Herzenssucher Lucian

Herzenssucher Lucian im Spiel

1350 RP. Details von Riot .

Hier ist ihr Spritzer:

Herzsucher Lucian Splash Art

Herzenssucher Quinn

Herzenssucher Quinn im Spiel

975 RP. Details von Riot .

Hier ist ihr Spritzer:

Heartseeker Quinn Splash Art

Liebe Taube Ward

Neues Skin Pack bedeutet für die Heartseekers eine neue Station - Zeit, sich auf eigene Faust auf der Karte umzusehen.

Liebe Taube Ward im Spiel

640 RP. Hier ist ein Video:

Es gibt auch Vermögenswerte für ein Wappen der Hahnabteilung, die wahrscheinlich mit den Skins der Warring Kingdoms verbunden sind. Erwarten Sie bald mehr darüber.

LoL Patch 7.1 Anmeldebildschirm

Jeder Patch verfügt über einen eigenen Anmeldebildschirm mit einzigartiger Musik. Sie sind immer ziemlich gut und 7.1 ist nicht anders. Es basiert auf dem Lunar Revel-Ereignis, das voraussichtlich mit Patch 7.1 gestartet wird.

LCU-Änderungen

Die Beta-Version des League Client-Updates erhält weiterhin Änderungen und neue Informationen. Die jüngste Neuerung sind Bots in benutzerdefinierten Spielen, mit denen noch viel mehr Tests durchgeführt werden können. Der offizielle Beitrag von Riot ist hier drüben .

Lunar Revel-Dateien

Dieser Patch enthielt auch einige Dateien, die auf das Lunar Revel-Ereignis verweisen. Dies ist wahrscheinlich eine sehr frühe Arbeit und wird wahrscheinlich erst weit im Patch-Zyklus oder 7.2 aktiviert.

Das ist League of Legends Patch 7.1. Wir werden aktualisieren, sobald wir weitere Informationen erhalten, oder wir sehen uns in naher Zukunft für Patch 7.2. Lassen Sie uns unten wissen, ob wir wichtige Informationen verpasst haben!