Nur Ursache 3 PC-Port Überprüfung

just cause 3 pc port review

Nur Ursache Port Überprüfung

Just Cause 3 wurde gestartet, nicht mit einem schicken Fallschirm in die Luft, sondern auf dem PC, wo Sie es jetzt kaufen können. Aber sollten Sie es tun, da Sie möglicherweise bereits jedes Mal weinen, wenn Sie in Ihre Brieftaschen und Geldbörsen nach dem Black Friday und Weihnachten schauen? Lesen Sie weiter für unsere Überprüfung des PC-Anschlusses von Just Cause 3, um dies herauszufinden.



Wenn Sie nach unseren vollständigen Eindrücken des Spiels suchen, gehen Sie zu uns Nur Ursache 3 PC-Überprüfung .



Getestet auf einem Intel i5-3570K bei 3,40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 970, Windows 10.



Das bisherige Angebot von Avalanche auf dem PC war hervorragend optimiert Verrückter Max , ein Spiel, das sowohl absolut großartig als auch fett war und PC-spezifische Optionen zum Spielen bietet. Es lief wie ein Traum, war größtenteils frei von Fehlern und obwohl das Spiel selbst keine neuen Wege beschritt und es vielleicht ein bisschen zu sicher spielte, war es eine Lektion, wie man einen PC-Port macht.

Dies macht Just Cause 3 etwas weniger beeindruckend, aber nurgerade. Es ist zweifellos ein großartiges Spiel, aber es fehlt Mad Max 'beeindruckende Kunstrichtung, was uns ein extrem helles, farbenfrohes Spiel hinterlässt, das meistens wie Bilder aus einer (wirklich gewalttätigen) Urlaubsbroschüre aussieht. Obwohl die Aussichten beeindrucken, sehen viele der Orte eher banal aus, und Städte haben wenig Persönlichkeit.

Avalanche empfiehlt einen Intel Core i7-3770, 3,4 GHz, AMD FX-8350, 4,0 GHz oder eine gleichwertige CPU mit 8 GB RAM und einer GTX 780- oder AMD R9 290-GPU, um die besten Ergebnisse zu erzielen Wenn Sie die empfohlenen Spezifikationen nicht erfüllen, sollten Sie dennoch in der Lage sein, beide zu spielen und eine angemessene Menge Augenweide zu genießen. Wie Sie den technischen Daten der Maschine entnehmen können, auf der ich Just Cause 3 getestet habe, habe ich alles andere als die CPU getroffen, aber ich hatte keine Probleme, das Beste aus dem Spiel herauszuholen.



Die PC-spezifischen Optionen von Just Cause 3 sind nicht ganz so vielfältig wie die von Mad Max, und es gibt auch keine Voreinstellungen. Das bedeutet, dass Sie ein bisschen mehr herumspielen müssen, um diesen Sweet Spot zu finden. Wasser-, Textur- und Schattenqualität können auf verschiedene Weise optimiert werden, und es wurden einige zusätzliche Schnickschnack hinzugefügt, wie Bokeh-Schärfentiefe, Raumbildschirmreflexionen, Moorstandard-SSAO, globale Beleuchtung, LOD-Faktor, Kantenüberblendung und natürlich Anti -Aliasing und anisotrope Filterung. Die AA-Optionen sind FXAA, SMAA und SMAA T2X.

Es gibt nichts Besonderes, obwohl ich die Konsistenz der verschiedenen Optionen empfehle, die entweder auf Ein oder Aus oder sehr hoch, hoch, mittel und niedrig eingestellt sind. Das ist eine Sache, die Mad Max nicht hatte, da einige Einstellungen nur zu hoch waren und viele nicht unter 'normal' gingen, was auch immer das bedeutet.



Eine Auslassung, die mich gestört hat und die mir bei Spielen für Dritte normalerweise nichts ausmacht, ist das Fehlen eines FOV-Schiebereglers. Im Gegensatz zu beispielsweise GTA 5 verfügt Just Cause 3 über eine relativ begrenzte Kamera, sodass Sie aus verschiedenen Blickabständen wählen können. Dies ist ein kleines Problem, da die Kamera ganz in der Nähe von Rico bleibt - er hat eine magnetische Persönlichkeit - oder in welches Fahrzeug er sich auch gebündelt hat. Entweder ein FOV-Schieberegler oder mehrere Kameraoptionen wären sehr willkommen gewesen.

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Bei maximalen Einstellungen, bei denen alles eingeschaltet oder auf sehr hoch eingestellt ist, mit SMAA T2X und 16x anisotroper Filterung, sind die Dinge überraschend reibungslos. Eine konstante Bildrate von 60 war leicht zu erreichen, wobei sie erst in die hohen 50er Jahre abfiel, als das explosive Gemetzel seinen Höhepunkt erreichte. Die AA ist zwar etwas enttäuschend, da ständig gezackte Kanten vorhanden sind, insbesondere bei Objekten in der Ferne, aber ansonsten sieht das Spiel sehr gut aus.

Leider ist in den Optionen keine Frameratenbegrenzung verfügbar. Wenn Sie also eine stabile Framerate wünschen, müssen Sie die V-Synchronisierung in Ihren GPU-Einstellungen aktivieren oder das Grafikmenü im Spiel verwenden. Ohne V-Sync bekam ich eine Bildrate von ungefähr 70, die zwischen hohen 60ern und mittleren 70ern schwankte.

Ein Wort der Warnung: Bewegungsunschärfe ausschalten. Was auch immer Ihre Meinung dazu im Allgemeinen ist, es ist in Just Cause 3 besonders schrecklich. Einige Benutzer und Prüfer, die Leistungsprobleme melden, sind nicht nur aktiviert, sondern es macht auch seltsame Dinge wie diese:

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Durch Ausschalten wird alles sofort wieder normal.

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Es ist schwer, den Unterschied zwischen hoch und sehr hoch zu erkennen. Ohne Voreinstellungen habe ich Dinge wie Texturqualität, Wasserdetails, Schattenqualität usw. auf hoch eingestellt, während SSAO, globale Beleuchtung und die meisten anderen Optionen aktiviert waren. AA wurde zu SMAA reduziert, und ich habe die anisotrope Filterung von 16 auf 10 reduziert.

Bei aktivierter V-Synchronisierung gibt es auch keinen Unterschied in der Bildrate, da ich bereits stabile 60 fps bei sehr hohen Werten erzielt habe. Wenn Sie dies deaktivieren, werden jedoch etwa zehn fps hinzugefügt, wobei die Schwankungen zwischen 80 und 90 liegen und gelegentlich auf die hohen 70er Jahre sinken, wenn der Bildschirm mit Action und gigantischen Explosionen gefüllt ist.

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Um eine mittlere Voreinstellung zu simulieren, habe ich viele Schnickschnack ausgeschaltet und dabei AA auf FXAA und anisotrope Filterung auf 8 reduziert. Damit können wir eine spürbare Verringerung der Wiedergabetreue feststellen, wodurch ein flacheres, lebloseres Bild entsteht. Trotz der Qualitätsminderung kann das Spiel immer noch beeindrucken. Wie Sie auf dem Screenshot sehen können, wird die Sichtentfernung nicht merklich beeinflusst, sie ist nur ein bisschen weniger detailliert und die Schatten in der Ferne sind jetzt stark reduziert. Dies ist am offensichtlichsten, wenn man die schöne Flora von Medici betrachtet.

Die Leistungssteigerungen sind beträchtlich. Die Bildrate liegt derzeit bei durchschnittlich 120 fps und schwankt zwischen 115 und in einigen seltenen Fällen bei 140. Dies ist hauptsächlich auf Optionen wie globale Beleuchtung und deaktiviertes SSAO sowie die Verschiebung zurückzuführen von SMAA zu FXAA.

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Und hier sehen wir Just Cause 3 in seiner schlimmsten Form, was, da werden Sie sicher zustimmen, überhaupt nicht schlecht ist. Der offensichtlichste Unterschied zwischen diesem und dem Medium ist die fortgesetzte Reduzierung der Schatten, jedoch nicht bis zu dem Punkt, an dem sich das Spiel völlig flach anfühlt. Obwohl ich 50 Stunden des Spiels mit den höchsten Einstellungen gespielt habe, hat es mich nicht besonders beunruhigt, 30 Minuten damit zu verbringen, mit allem, was ausgeschaltet ist, herumzuspielen. In Bewegung ist die Qualitätsminderung in der Tat nicht einmal unglaublich spürbar. Die Explosionen sehen immer noch gut aus, die Sichtweite ist immer noch beeindruckend und Medici sieht immer noch so aus, als würde ich gerne Urlaub machen.

Die Leistungssteigerung ist nicht ganz so signifikant wie zwischen hoch und mittel, obwohl es immer noch eine Beule gibt. Bei deaktivierter V-Synchronisierung liegt die durchschnittliche Bildrate bei etwa 130, wobei die Bildrate zwischen 120 und 140 liegt.

In allen obigen Bildern haben Sie wahrscheinlich bemerkt, dass der Hubschrauber in allen Bildern ziemlich gleich aussieht. Weniger detaillierte Texturen sind nicht besonders beeindruckend, wenn die Texturqualität verringert wird. Bei der Betrachtung von Gebäuden ist dies jedoch offensichtlicher. Unten sehen Sie den Unterschied zwischen sehr hoch und niedrig deutlicher.

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Just Cause 3 bietet volle Controller-Unterstützung sowie Maus- und Tastaturunterstützung, obwohl ich die erstere vorschlagen würde. Action-Spiele fühlen sich mit einem Gamepad-Controller einfach natürlicher an, und es scheint klar zu sein, dass das Spiel dafür entwickelt wurde. Maus und Tastatur erfordern ein bisschen Fingerturnen.

Allerdings sind zumindest Maus- und Tastatursteuerelemente anpassbar, abgesehen von einigen Optionen wie den UI-Steuerelementen, die größtenteils gesperrt sind. Dies ist nicht der Fall, wenn Sie beispielsweise einen Xbox-Controller verwenden. Die Steuerelemente sind nicht nur nicht anpassbar, es stehen auch keine Voreinstellungen zur Auswahl. Sie bleiben bei dem, was Avalanche für das optimalste Schema entschieden hat.

Während meiner ziemlich langen Zeit mit dem Spiel sind nur sehr wenige Fehler und keine Leistungsprobleme aufgetreten. Die schlimmsten Probleme waren der zuvor erwähnte Fehler bei Bewegungsunschärfe, der leicht zu beheben ist, und gelegentliches Flackern, das bestimmte Oberflächen betrifft, was sowohl selten als auch flüchtig ist. Leider konnte ich nicht herausfinden, was das Flackern verursacht, da es in dem Moment, in dem ich in das Menü gehe, um die Einstellungen zu ändern, verschwindet. Mir ist jedoch aufgefallen, dass das Spielen mit den niedrigsten Einstellungen, die ich 30 Minuten lang vorgenommen habe, das Anzeigen verhindert hat, sodass es definitiv mit einer bestimmten Option zusammenhängt.

Benutzer und Rezensenten haben Abstürze, Fehler mit dem Wasser und Speicherlecks gemeldet, nachdem sie einige Stunden gespielt haben. Dies scheint AMD-Benutzer am meisten zu betreffen, wenn auch nicht ausschließlich. Es wurden Beta-Patches eingeführt, mit denen einige dieser Probleme behoben werden können. Ich konnte dies jedoch nicht testen, da ich selbst auf keines dieser Probleme gestoßen bin.

Just Cause 3 ist nicht ganz der perfekte PC-Port, der Mad Max war, aber es ist ein perfekt kompetenter. Obwohl ich eine reibungslose Erfahrung gemacht habe, ist es unmöglich zu ignorieren, dass dies nicht bei allen der Fall war. Früher hätte ich empfohlen, eine Woche auf einige Korrekturen zu warten, aber da Steam-Rückerstattungen jetzt sehr einfach sind, sehe ich keinen Grund, warum Sie es jetzt nicht selbst testen sollten.

Urteil: Bestanden