Indivisible, das Rollenspiel der Macher von Skullgirls, bekommt einen atemberaubenden Anime-Teaser

indivisible rpg from creators skullgirls

Indivisible, Sie erinnern sich vielleicht, ist ein 2D-Action-RPG von Lab Zero Games, dem Indie-Studio, das am besten für das wunderschöne 2D-Kampfspiel Skullgirls bekannt ist. Seit seiner Ankündigung im Jahr 2015 hat Indivisible über 2,2 Millionen US-Dollar an Crowdfunding gesammelt und soll nun, mit Unterstützung des Publishers 505 Games, irgendwann im Jahr 2019 erscheinen Anime-Eröffnung, die Sie oben sehen können.



Die Eröffnung ist ein Gemeinschaftsprojekt von Titmouse (der u.a ein atemberaubender animierter Kurzfilm für Heroes of the Storm) und Studio Trigger, die die Zwischensequenzen in Little Witch Academia: Chamber of Time bearbeitet und den Anime Kill La Kill erstellt haben, der jetzt ein eigenes Kampfspiel bekommt. Und mein Gott, ist es hübsch. Die Eröffnung von Indivisible hat einen traditionelleren Anime-Stil als die flüssige, federnde Animation des Spiels selbst, aber beide sehen in Bewegung großartig aus. Wenn Sie mehr von der Eröffnungskunst sehen möchten, werfen Sie einen Blick darauf Vorproduktionsgalerie auf Indivisibles Blog.



Das Chipper-Mädchen in der Eröffnung ist die Hauptfigur von Indivisible, Ajna, 'ein Mädchen, das sich auf eine weltumspannende Reise begibt, um die Wahrheit hinter ihren mysteriösen Kräften zu entdecken.' Lab Zero bot ein bisschen mehr über Ajna in ein neuer Blogbeitrag , mit dem Hauptautor Brandon Sheffield, der sagt: 'Sie ist lustig, sie ist übermäßig positiv, sie ist ein bisschen naiv, versucht ihr Bestes, das Richtige zu tun, und ist immer bereit, niederzuwerfen.' In diesem schönen E3-Trailer erfahrt ihr mehr über die Geschichte und die Welt um Ajna:

In ein separater Beitrag , Lab Zero teilte ein bisschen mehr über den faszinierenden Kampf von Indivisible. Das Wesentliche ist, dass jedem Gruppenmitglied einer von vier Schaltflächen zugewiesen ist, sodass jeder als Angriff fungiert, mit dem Sie Combos erstellen können. Aber wie Skullgirls bietet Indivisible auch differenziertere Systeme wie Bewachen, Jonglieren und spezielle Iddhi- und Magic-Angriffe. Ich mag auch das Geräusch der Wachpausen, insbesondere der 'technischen Pausen', bei denen Sie die Wache eines Feindes durchbrechen, indem Sie zwei Charaktere gleichzeitig von oben und unten treffen.



Der aktualisierte Build von Indivisible steht nur seinen Crowdfunding-Unterstützern zur Verfügung, aber ein alter Prototyp ist immer noch kostenlos erhältlich auf Steam.