Heroes of the Storm-Beutekisten, die Zahlen dahinter und wie sie gespielt werden können

heroes storm loot boxes

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Update 28. April 2017:Nach dem 2.0-Patch haben wir die Zahlen für all dies erneut zusammengestellt. Wir haben auch einige neue Daten - weitere Informationen zur Funktionsweise des Mitleid-Timers sowie einige Zahlen zu epischen und erfahrenen Truhen.

Heroes of the Storm nimmt ein Blatt aus Overwatchs Buch, gefolgt von einer Prise Hearthstone, und enthüllt sein überarbeitetes Fortschrittssystem. Levels sind nicht länger nur die Barriere zwischen dir und dem Spielen eines anders schattierten Helden - sie sind der Schlüssel, um Truhen zu plündern.



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Mit einer Reihe neuer Kosmetikartikel wie Emoji, Banner usw. ist es dem Modell von Overwatch sehr ähnlich. In jeder Truhe befinden sich vier Gegenstände von allgemeiner, seltener, epischer oder legendärer Seltenheit, die Sie Ihrer Sammlung hinzufügen können. Es ist nicht genau dasselbe, also haben wir die Zahlen ermittelt: Mithilfe von Daten aus einer Reihe von Quellen haben wir die Chancen ermittelt, die dahinter stehen, was Sie erwarten können und sogar, wie Sie das System spielen.

Zunächst jedoch die Grundlagen. Du bekommst jedes Mal eine neue Beutekiste, wenn du aufsteigst. Sehr einfach und genau das, was Sie erwarten. Wenn Sie mit einem Helden einen bestimmten Meilenstein erreichen, erhalten Sie außerdem eine Truhe mit einem garantierten seltenen Gegenstand - erreichen Sie beispielsweise mit Illidan Stufe 10 und eine Truhe mit einem seltenen Gegenstand für ihm.

Brusttypen und wie sie sich unterscheiden

Bevor wir zu den Einzelheiten kommen, finden Sie hier die grundlegenden Daten, die Sie benötigen. Es gibt drei Arten von Truhen: normale Beutetruhen, seltene Truhen und epische Truhen. Wie Sie vielleicht erraten haben, beziehen sich diese auf deren Inhalt. Eine epische Truhe enthält immer einen epischen oder legendären Gegenstand und möglicherweise mehr.

HOTS Beute Truhen

Ebenso garantieren seltene Truhen mindestens einen seltenen oder besseren Gegenstand. Dies ist wichtig, da es sich von Overwatch und Hearthstone unterscheidet. In diesen Spielen erhalten Sie mit Beutekisten und Kartenpaketen immer mindestens eine seltene Karte. In Heroes of the Storm ist dies nicht garantiert - eine Beutekiste kann Ihnen durchaus vier gemeinsame Gegenstände geben, wenn die Würfel nicht zu Ihren Gunsten sind.

Unsere ersten Statistiken basieren alle auf regulären Beutetruhen - dies sind die reichlichsten und auch die einzige Art, die Sie derzeit direkt kaufen können. Das heißt, es gibt definitiv eine Strategie, um alle Arten von Beutetruhen zu öffnen.

Dies liegt daran, dass Heroes of the Storm ein neues System hat: Rerolls. Jede grundlegende Beutekiste kann bis zu dreimal wiederholt werden, um mehr Gold zu erhalten, wobei der erste Reroll 250, der zweite 500 und der dritte 750 kostet. Soweit wir wissen, sind Rerolls unabhängig von den vorherigen Ergebnissen und es gibt kein Reroll -spezifische Gewichtung, um Ihnen etwas Besseres oder Schlechteres zu bringen. Wenn Sie eine Beutekiste, die einen legendären Gegenstand enthielt, erneut rollen, wird Ihnen nicht garantiert, dass Sie eine andere erhalten (tatsächlich ist dies unglaublich unwahrscheinlich).

Der legendäre Mitleid-Timer von Heroes of the Storm ist auf 18 Boxen eingestellt. 8,21% der Truhen enthalten eine legendäre

Ein Teil dessen, wofür Sie hier sind: die tatsächlichen Zahlen. Wir haben gesehen, wie 521 Beutetruhen geöffnet wurden, seit das Update online ging, was zu insgesamt 1500 gemeinsamen, 445 seltenen, 111 epischen und 28 legendären Gegenständen führte.

Diese Zahlen unterscheiden sich geringfügig von denen, die wir auf der PTR gefunden haben - aber nicht signifikant. Wir fanden häufigere und seltenere Gegenstände, die 71,98% bzw. 21,35% aller Tropfen ausmachten, aber weniger epische und legendäre Gegenstände, die 5,33% und 1,34% der Tropfen ausmachten.

Der wichtigste davon ist ein Rückgang der legendären Droprate um ca. 35% gegenüber unseren früheren Erkenntnissen. Es klingt riesig, aber wir haben ein wenig weiter gegraben, um zu sehen, ob dies wirklich ein signifikanter Unterschied ist. Unter Verwendung eines T-Tests, einer Form der statistischen Analyse zum Vergleich zweier Datensätze, stellten wir fest, dass der Unterschied statistisch nicht signifikant war, was weitere Fragen aufwerfen würde.

68,33% der Kartons enthielten mindestens einen seltenen Gegenstand - viele enthielten mehr. 20,15% enthielten einen epischen Gegenstand - ein paar glückliche Leute fanden mehrere in einer Schachtel - und nur 5,37% enthielten einen legendären Gegenstand. Wir haben jedoch nicht gesehen, dass jemand mehr als eine Legende pro Box bekommen hat.

HOTS Beute Brust Kauf

Es ist unklar, ob Beutetruhen als Ganzes oder jeder Gegenstand einzeln gewichtet werden. Diese Gewichtung ist ein Ergebnis des Blizzard-Systems, bei dem nichts völlig zufällig ist - Sie werden garantiert irgendwann einen legendären Gegenstand erhalten. Sie haben nicht ganz erklärt, wie das funktioniert, aber wir können einige gute Vermutungen anstellen.

Dies ist der „Mitleid-Timer“ von Heroes of the Storm. Er verhindert das fast, aber nicht unmögliche Szenario, dass aufgrund wiederholten Peches niemals legendäre Gegenstände erhalten werden. Wenn Sie legendär nicht großartig gearbeitet haben, werden die Chancen für den Inhalt einer Box zu Ihren Gunsten gesetzt. Dies wirft ein wenig Unsicherheit in die Mischung.

Bei der Analyse der PTR-Daten haben wir den höchsten Streifen von Kisten gesehen, der vor einem legendären Treffer als 17 geöffnet wurde. Zwei separate Spieler passen zu diesem Modell. Mit dem 2.0-Update für Live-Server haben wir gesehen, dass mehrere Personen darüber nachgedacht haben.

Einige Leute hatten zuvor Kisten außerhalb der Kamera geöffnet, aber es gab vier verschiedene Gelegenheiten, bei denen ein Spieler 33 Kisten ohne einen legendären Gegenstand öffnete, wobei die 34. eine dieser magischen goldenen Marken enthielt.

Wir haben beide behandelt Overwatch und Hearthstones schade Timer vor und wenn Heroes of the Storm bei 34 ist, ist der Timer des Spiels höher als der von Overwatch, aber niedriger als der von Hearthstone.

Epische Truhen bieten mindestens ein Epos, geben aber oft mehr

Leute, die das Spiel vor dem 2.0-Update gespielt haben, sollten beim Anmelden einen großen Teil der epischen Truhen erhalten. Wenn Sie es sind, haben Sie möglicherweise bereits Ihre geöffnet. Sie können sie auch in bestimmten Intervallen erhalten, aber sie sind als große Belohnungen gedacht und können daher nicht im Shop gekauft werden.

Wir haben jedoch einige Daten darüber, wie sie funktionieren. Sie geben dir mindestens einen epischen oder besseren Gegenstand, wobei die anderen drei Gegenstände unabhängig voneinander gewürfelt werden. Das Minimum sind daher drei gemeinsame Gegenstände und ein Epos. Dies geschieht jedoch immer noch nur in 35,66% der Fälle, in 64,34% der Fälle erhalten Sie etwas Besseres.

Da ein Gegenstand garantiert ein Epos ist, sinkt die Anzahl der häufig vorkommenden und seltenen Gegenstände erheblich. Wir verwendeten eine Stichprobengröße von 244 für die Beutetruhen und stellten fest, dass nur 55,12% der Gegenstände häufig waren, verglichen mit 71,98% bei normalen Beutetruhen. In ähnlicher Weise waren nur 15,57% der Gegenstände selten, ein Rückgang der seltenen Gegenstände um fast 6%. Die Drop-Raten für legendäre Gegenstände wurden ebenfalls gesenkt, jedoch nur um etwa 0,1% auf 1,23%.

Diese Statistiken spiegeln in erster Linie die geringere Anzahl von Elementen wider, die häufig oder selten vorkommen können. Wenn wir diese garantierten Epen oder Legenden herausnehmen, erhalten wir 73,49% der Gegenstände als häufig, was mit den Daten für reguläre Beutetruhen korreliert.

Rollen Sie jede Truhe, die Ihnen nur das Mindestqualitätsergebnis gebracht hat, mindestens einmal neu

Von den von uns untersuchten Beutetruhen lag die durchschnittliche Anzahl der vor dem Öffnen eines legendären Gegenstands verwendeten Truhen zwischen acht und neun. Dies liegt an der Reroll-Mechanik.

Einige Leute haben sich entschieden, nur erneut zu rollen, wenn sie doppelte Gegenstände gefunden haben, unabhängig von der Seltenheit. Wir werden auf die Zahlen dahinter eingehen, warum dies bald oft ein Fehler ist, aber dies bedeutete, dass sie manchmal seltenere Gegenstände erhalten konnten, ohne nach mehr Beutetruhen Ausschau zu halten.

Dies führt zu der Frage, wann und warum Sie eine Truhe erneut rollen sollten. Die genaue Antwort darauf ist von Spieler zu Spieler unterschiedlich: Mit Heroes 2.0 kann Gold nur zum erneuten Rollen und Kaufen von Helden verwendet werden. Wer also alle Helden besitzt, kann Gold für erneutes Rollen ausgeben. Wenn Sie sparen, versuchen Sie, nicht zu viel erneut zu rollen.

HOTS öffnen Beutetruhen

Die beste Zeit, um eine Truhe erneut zu rollen, ist jedoch, wenn Sie das Nötigste daraus haben. Wenn Sie eine normale Beutekiste mit vier allgemeinen Belohnungen haben, ist es am besten, sie erneut zu würfeln. Unter der Annahme, dass jeder Gegenstand gleich gewichtet ist, hat jeder eine Chance von 28,02%, erneut zu einem Gegenstand mit höherer Seltenheit gerollt zu werden. Nur weil es vier davon gibt, bedeutet dies nicht, dass Sie eine über 100% ige Chance haben, etwas Besseres zu erreichen - die Rolle jedes Gegenstands ist unabhängig von den anderen. Statistiken fühlen sich ein bisschen komisch an, wir wissen.

Dies wird zu einem interessanten Geschäft mit seltenen und epischen Beutetruhen. Wenn Sie einen epischen Gegenstand und drei häufig vorkommende Gegenstände aus einer epischen Truhe erhalten, erhalten Sie beim erneuten Rollen nie weniger als zuvor. Diese drei gemeinsamen Gegenstände haben jeweils eine Chance von 28,02%, aktualisiert zu werden, während das eine Epos eine Chance von 1,34% hat, legendär zu werden, und eine Chance von 98,66%, gleich zu bleiben.

Das schlimmste Szenario hier ist, dass Sie noch drei Commons und ein Epos haben. Laut unseren Zahlen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 36,79%, dass dies geschieht. Dies gibt Ihnen eine unglaubliche Chance von 63,21%, etwas Besseres zu erreichen. Dass etwas Besseres höchstwahrscheinlich eines dieser alltäglichen Dinge sein wird, das sich in ein seltenes Objekt verwandelt, aber es könnte noch besser werden.

Wenn Sie es mit einer normalen Beutekiste und vier Commons zu tun haben, stehen die Chancen sogar noch besser. Sie haben eine 26,83% ige Chance, bei nur vier gängigen Gegenständen zu bleiben - in 73,17% der Fälle wird mindestens ein Gegenstand zu einer höheren Seltenheit aufgewertet. Wenn der Mitleid-Timer auch Rerolls bewirkt, ist dieser Prozentsatz höher, aber Blizzard teilt seinen Algorithmus nicht.

Wenn das erste erneute Rollen einer Truhe nur 250 Gold kostet, ist es normalerweise besser, erneut zu rollen, wenn Sie das absolute Minimum erhalten haben. Das Nachrollen epischer Truhen ist zwar teurer (500, dann 1.000, dann 1.500), aber wir sind immer noch der Meinung, dass es das Gold wert ist - mehr dazu weiter unten. Wenn Sie eine Veteranen-Truhe erneut rollen, ist sie sogar noch teurer: 750 Gold für die erste Wiederholung, 1500 für die zweite und satte 2250 für die dritte. Seltene Truhen kosten jedoch immer noch nur 250 Gold für das erneute Rollen, genau wie normal aussehende Truhen.

Rollen Sie keine glücklichen Duplikate erneut - es gibt keine Garantie dafür, dass Sie einen neuen Artikel mit der gleichen Qualität erhalten

Zusätzlich zu allem anderen gibt es jetzt Shards in Heroes of the Storm, die wie Hearthstones Staub oder Overwatchs Credits funktionieren. Wenn Sie einen doppelten Artikel erhalten, wird dieser in Scherben umgewandelt, mit denen Sie direkt Kosmetika kaufen können.

Ein legendäres Duplikat belohnt 400 Scherben, ein Epos, 100, ein seltenes, 20 und ein gemeinsames wird dich mit mickrigen 5 Scherben belohnen. Wenn Sie insbesondere eines wollen, ist dies der richtige Weg: Sie können gegen bestimmte Gegenstände eingetauscht werden.

Mit der Zeit werden Sie Scherben bekommen, aber es ist am besten, sich nicht zu viele Sorgen zu machen. 4 doppelte Legenden geben genug Scherben für eine neue Legende - Sie werden nicht sehr belohnt, wenn Sie doppelte Legenden finden.

Gleichzeitig ist es am besten, die Nase nicht nach oben zu drehen. Das erneute Rollen eines legendären Duplikats lohnt sich nicht, da Sie genug haben, um einen epischen Gegenstand zu kaufen. Die Chance, einen epischen oder legendären Gegenstand an der Stelle des Duplikats erneut zu rollen und zu erhalten, ist sehr gering. Verwenden Sie Ihre Wiederholungen stattdessen in den oben beschriebenen Situationen, in denen Sie das absolute Minimum erhalten haben, das eine Truhe bietet. Wenn Sie einen epischen Gegenstand und drei häufig vorkommende Gegenstände aus einer epischen Truhe erhalten, lohnt es sich, erneut zu rollen, unabhängig davon, ob es sich um ein Duplikat handelt (es sei denn, Ihre Ästhetik verlangt dies natürlich).

HOTS-Sammlungsbildschirm

Wenn das System live geschaltet wird, notieren Sie sich, was Sie möchten und was Sie ausgeben möchten, sowohl in echtem Geld als auch in Gold im Spiel. Um die Anzahl der selteneren Gegenstände zu maximieren, die Sie erhalten, verwenden Sie das Gold, das Sie ausgeben möchten, um das Beste aus Ihren Truhen herauszuholen, indem Sie diejenigen erneut rollen, die zu niedrigen Ergebnissen führen.

Verbrenne nicht dein ganzes Gold auf Wiederholungen, es sei denn, du hast eine süße Sammlung

Es ist auch wichtig zu beachten, was Sie eher als einschränkenden Faktor beim Öffnen und erneuten Rollen von Truhen finden. Es ist schwer, genau zu wissen, was das noch ist, da die Leute nicht lange Zeit hatten, sich mit dem überarbeiteten Erlebnissystem des Spiels vertraut zu machen, aber es gibt ein paar wichtige Dinge zu beachten.

Gold wird jetzt nur noch für Helden und Wiederholungen verwendet. Dieses Update hat auch einen Weg weggenommen, Gold zu bekommen - Schlägereien belohnen Spieler nicht mehr mit 1000 Gold, sondern mit einer Beutebox. Wenn Ästhetik nicht dein Ding ist, aber ein großer Pool an Helden ist, ist Gold viel wichtiger.

Wenn Sie diese minimalen Truhen erneut rollen, erhalten Sie bessere Gegenstände. Dies ist jedoch kein zuverlässiger Weg, um Ihren Heldenpool zu vergrößern. Und während diese süße Kerrigan-Haut dich definitiv zu einem besseren Kerrigan-Spieler macht (wird es nicht), gibt dir mehr Helden viel mehr Abwechslung in dem, was du spielen kannst, sowohl zum Spaß als auch im Wettbewerb. Darüber hinaus ist ein neuer Held eine großartige Gelegenheit, ein paar Beutekisten zu bekommen, da Sie zunächst schnell mit ihnen in Kontakt kommen.

Wenn Sie Ihren Stapel noch nicht geöffnet haben, gibt es keine Eile - Sie können immer einige Spiele spielen, bevor Sie eine Box öffnen, um eine Bank aufzubauen, damit Sie genug Geld haben, um später erneut zu rollen.

Das Assassin Mega-Bundle ist der beste Wert

HotS Mega Bundle

Blizzard hat außerdem angekündigt, dass sie kostenlos verschenken werden. ' Mega-Bündel ”: Kuratierte Gruppen von Helden für eine bestimmte Rolle. Jeder Spieler, der sich bis zum 22. Mai bei Heroes of the Storm anmeldet, hat die Möglichkeit, eines von vier Bundles zu kaufen, von denen jedes 20 Helden enthält.

Es gibt ein Quiz, mit dem Sie entscheiden können, welches Bundle Sie auswählen möchten, und die Reddit-Community hat es ein Ratgeber für League of Legends- oder Dota 2-Spieler, die etwas Vertrautes spielen möchten. Die Sache ist: Die Bündel sind nicht gleichwertig.

Wenn Sie wirklich versuchen, Ihr Gold zu sparen, wählen Sie das Assassin Bundle. Dieser hat einen Wert von 145.000 g, die meisten von allen. Das Flex-Bundle ist mit 123.000 deutlich weniger wert, das Support & Specialist-Bundle mit 131.000 und das Tanks & Bruisers-Bundle mit 141.000 an zweiter Stelle.

Wenn Sie wirklich unbedingt sicherstellen möchten, dass Sie mit dem Gold im Spiel effizient sind, ist das Assassin Bundle der beste Wert. Das heißt, wenn Sie nicht die Art von Person sind, die gerne Attentäter ist, werden Sie nicht viel davon haben. Dies ist in erster Linie ein Heads-up für diejenigen unter Ihnen, die versuchen, so effizient wie möglich zu sein!

Als letzte Anmerkung - die Community auf dem Subreddit Heroes of the Storm hat sich zusammengestellt ihre eigenen Erkenntnisse . Ihre Zahlen scheinen ziemlich gut mit unseren zu korrelieren, obwohl sie völlig unterschiedliche Quellen haben. Je mehr Daten, desto besser die Ergebnisse und die Tatsache, dass unsere Zahlen passen, bedeutet, dass wir uns in all dem ziemlich sicher sind.

Bevor die Statistik-Nerds für uns kommen: Ja, die Werte wurden auf zwei Dezimalstellen gerundet, und ja, eine größere Stichprobe wäre besser. Es wird einen gewissen Unterschied zwischen dem geben, was die Leute bekommen, aber 500 Beuteboxöffnungen reichen aus, um das System einzuschätzen.Wir werden erneut prüfen, ob Blizzard das System aktualisiert, oder diese Details am 1. Mai veröffentlichen, wenn Chinesische Vorschriften kommen ins Spiel .