Hier ist der Grund, warum das nukleare Abrüstungsereignis von Metal Gear Solid V früh ausgelöst wurde

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Metallgetriebe solide 5 nukleare Abrüstung Ende Kapitel 3

Update, 13. Februar:Konami hat erklärt, warum das 'nukleare Abrüstungs' -Ereignis von Metal Gear Solid V letzte Woche ausgelöst wurde.

Konami sagt, dass das nukleare Abrüstungsereignis von Metal Gear Solid V letzte Woche ausgelöst wurde, weil seine Server mit „falschen Werten“ versorgt wurden. In zwei Tweets entschuldigten sich die Entwickler bei den Spielern.



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Konami sagte, dass sie untersucht haben, warum das Ereignis ausgelöst wurde, und 'festgestellt haben, dass unseren Servern falsche Werte gesendet wurden und die Gesamtzahl der Atomwaffen der Spieler fälschlicherweise als 0 interpretiert wurde'. Sie sagen auch, dass sie während der Serverwartung Gegenmaßnahmen ergriffen haben, um zu verhindern, dass das Ereignis in Zukunft erneut ausgelöst wird. Das Unternehmen schließt mit den Worten: 'Wir entschuldigen uns bei allen unseren Spielern und bedanken uns nochmals für Ihre Geduld.'

Update, 5. Februar:Konami hat bestätigt, dass die Enthüllung des Abrüstungsendes nicht stattfinden sollte.

Das bizarre, plötzliche Entsperren der letzten Zwischensequenz von Metal Gear Solid V scheint ein Fehler gewesen zu sein, da Konami sowohl bestätigt hat, dass es passiert ist als auch dass es nicht beabsichtigt war. Die Zwischensequenz sollte mit einer vollständigen Entfernung von Nukleargeräten von Spielerbasen auf einer bestimmten Plattform verbunden sein, und obwohl die PC-Version Tausende von Atomwaffen von Null entfernt war, wurde die Szene vor einigen Tagen ausgelöst.

Das nukleare Abrüstungsereignis wurde in der Steam-Version von METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN am 2. Februar um ca. 12:00 Uhr GMT ausgelöst. Wir untersuchen noch, können jedoch bestätigen, dass das Ereignis ausgelöst wurde, während die Anzahl der Nuklearwaffen nicht Null erreicht hatte. (1/3)

- OFFIZIELLES METALLGETRIEBE (@metalgear_en) 4. Februar 2018

Obwohl die einfachste Erklärung zu sein schien, dass Konami die Szene frühzeitig als Stunt für Metal Gear Survive herausgeschoben hatte, war dies nicht der Fall, wie der Publisher auf Twitter bestätigte.

Die Szene wurde nur auf dem PC freigeschaltet, was der Community eine Pause gab, ob dies eine offizielle Aktion der Herausgeber war. Einige spekulieren, dass ein Überlauffehler hat das Ereignis ausgelöst, und es gab eine Reihe verdächtiger, plötzlicher Änderungen an der PC Nuke Count im letzten Monat.

Originalgeschichte, 2. Februar: Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Verjährungsfrist für Metal Gear Solid V-Spoiler abgelaufen ist - es sind Jahre vergangen -, aber nur für den Fall, dass Sie hier gewarnt werden, dass Sie eine Reihe von MGS5-Spoilern sehen werden. Alles gut? Okay. Nicht lange nach der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels haben Dataminer eine geheime Zwischensequenz ausgegraben, die schien Unter normalen Umständen praktisch unmöglich zu entsperren und erfordert, dass jedes einzelne Nukleargerät auf der Basis jedes einzelnen Online-Spielers zerlegt wird.

Konami bestätigte Die Existenz der Szene und die Freischaltkriterien einige Zeit später und trotz der konzentrierten Bemühungen der Spieler, weiterhin in FOBs einzudringen und Sprengköpfe abzubauen, schien es nie eine Möglichkeit zu geben, die Szene legitim zu betrachten. Bis heute, als es plötzlich für Spieler auf dem PC freigeschaltet wurde.

Niemand ist sich ganz sicher, warum die Szene freigeschaltet wurde, obwohl viele vermuten, dass Konami die Zahlen ein wenig durcheinander bringt, um das Buch über MGS5 vor dem Start von Metal Gear Survive zu schließen. Über die Szene wurde auf dem PC viel berichtet, mit ein paar noch unbestätigten Vorschlägen, dass sie auf Xbox One aufgetaucht ist, obwohl noch niemand auf PS4 behauptet, sie gesehen zu haben.

Das Ende der Abrüstung hängt mit dem jetzt mythischen dritten Kapitel des Spiels zusammen, in dem verschwörerische Spieler den vermeintlichen letzten Teil von MGS5 gesucht haben. Der Großteil der Geschichte von The Phantom Pain wird in Kapitel 1 erzählt, wobei Kapitel 2 eine Handvoll Handlungsstränge zusammenbindet, bevor es sich schlängelt.

Eine Kombination aus Enttäuschung über die mangelnde Auflösung der Geschichte, geschnittenen Inhalten, die durch Material hinter den Kulissen gehänselt wurden, und der Vorliebe von Regisseur Hideo Kojima für Wendungen in der Metagame-Handlung und Marketing-Stunts ließ viele Fans hoffen, dass es ein drittes Kapitel mit viel mehr Inhalten geben würde. Die meisten dieser Spekulationen ließen während der chaotischen Trennung zwischen Kojima und Konami nach, aber es gab noch ein letztes kleines ungelöstes Detail: das Ende der Abrüstung.

Aber jetzt ist das Ende da und es gibt nicht mehr viel zu sagen. Es wird immer noch bestimmte Ecken im Internet geben, die stolz signalisieren, dass 'niemals das Spiel vorbei sein wird', aber zwischen der bevorstehenden Veröffentlichung von Metal Gear Survive von Konami und Todesstrandung Von Kojima aus scheinen alle Beteiligten weitergezogen zu sein. Und selbst wenn die Abrüstung zeigt, dass es nie wirklich ein Kapitel drei gegeben hat, ist es nicht das Gefühl, dass etwas fehlt, worum es bei The Phantom Pain geht?