Eine Stadt zu Tode einfrieren in Cities: Skylines – Snowfall

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Eine Stadt zu Tode einfrieren in Cities: Skylines - Snowfall

Als Paradox Interactive und Colossal Order Cities: Skylines – Snowfall ankündigten, war meine erste Reaktion Aufregung, da ich wusste, dass ich endlich eine andere Möglichkeit fand, das Leben der Einwohner meiner Stadt zu ruinieren. Ich habe die Wasserversorgung mit Kot vergiftet , ich habe Städte überschwemmt und ganze Karten damit gefüllt verrottende Leichen und Müll . Jetzt kann ich Bürger erfrieren. Nein, bei mir ist nichts falsch.

Cities: Skylines hat sich einen Platz in unserer Liste der besten Strategiespiele für PC verdient.





Aber zuerst muss ich eine Stadt zum Einfrieren machen. Willkommen im Eisfluss.

Ich bin Bürgermeister mit Ehrgeiz. Sicher, ich könnte ein kleines Dorf bauen, Strom und Heizung abschalten und mich dann einfach zurücklehnen und vielleicht ein paar Shows auf Netflix sehen. Das ist jedoch nicht so befriedigend, wie eine ganze Stadt zu ruinieren. Bevor ich mich also als Victor Fries enthülle, muss ich erst einmal eine schöne Metropole bauen.



Schneefall macht das ein bisschen schwieriger als früher.

Während After Dark Skylines mit großen und kleinen Verbesserungen überhäufte, von mehr Kontrolle über Geschäftsviertel bis hin zu einem flexibleren Stadtbudget, geht es Snowfall mehr darum, dem Städtebauer von Colossal Order neue Falten und Herausforderungen hinzuzufügen. Und es liegt alles am Wetter.

Alle Karten haben mittlerweile schwankende Temperaturen, aber richtig ernst wird das erst in den ewigen Winterkarten, die an die Heimat des Entwicklers Finnland erinnern. In diesen Städten gibt es keine Ruhe vor der Kälte. Im besten Fall ist es kühl; schlimmstenfalls ist es tödlich. In Ice River fängt es fast sofort an zu schneien und zeigt schnell die erste neue Herausforderung: Autos und Schnee vertragen sich nicht gut.



Die Verwaltung von Verkehr und Straßen ist in Skylines ein ständiger, wenn auch lohnender Kampf, noch mehr als bei anderen Städtebauern. Dies ist zweifellos auf die Geschichte von Colossal Order als Entwickler der Transportsimulationsserie Cities in Motion zurückzuführen. Aber selbst wenn Sie das Gefühl haben, es jetzt im Griff zu haben, wirft Snowfall einen neuen Strich durch die Rechnung, indem es die Fahrzeuge auf das Wetter reagieren lässt. Wenn also ein heulender Schneesturm Ihre Stadt in Schnee versenkt, werden Ihre Bürger eine schwierige Zeit haben, um ihren Pendelverkehr zu bewältigen.

Die Fahrer sind jedoch engagiert und wahrscheinlich finnisch, also bleiben sie in Bewegung, geben nie auf, aber es dauert länger und die Straßen sind voll. Dies hat eine Folgewirkung und bringt mehrere städtische Dienste durcheinander. Polizei- und Feuerschutz leidet, da Polizisten und Feuerwehrleute im Verkehr stecken bleiben und Gauner und Flammen freien Lauf lassen; Leichen stinken schließlich in Häusern, weil niemand sie aufheben kann; Müllwagen haben Mühe, den ganzen Müll aufzusammeln, so dass sich die Häuser mit Müll füllen; und generell regt sich jeder ein bisschen auf.



Pflüge sind also ein Glücksfall, besonders wenn Sie sich noch keine Straßenbahn leisten können. Diese neue Transportoption ignoriert Schnee, hat aber höhere Wartungskosten als Busse. Die Pflüge verhalten sich ein bisschen wie Müllwagen, man muss eine spezielle Version der Deponie platzieren und dann zusehen, wie die kleinen Fahrzeuge über die Straßen rollen und Schnee statt Müll schlucken. Im Gegensatz zu Müll jedoch schmilzt Schnee, daher füllen sich diese Deponien nicht annähernd so schnell, und wenn er sich erwärmt, werden sie leer.

Die zweite Herausforderung ist die Temperatur selbst. Wohnungen, Büros und Dienstleistungen lassen sich bequem mit Strom beheizen, sodass zunächst nichts Neues gemacht werden muss. Man stürzt Turbinen oder Kraftwerke ab und alle sind glücklich. Alles in Cities: Skylines ist jedoch miteinander verbunden, und deshalb tauchen Probleme auf. Wenn zum Beispiel die Temperatur sinkt, steigt der Strombedarf vor allem nachts. Eine kurzfristige Lösung ist die Verwendung der in After Dark eingeführten Tag- und Nachtbudget-Schieberegler. Investieren Sie nachts mehr in Strom, und die Leute bleiben warm. Eine dauerhaftere und kostengünstigere Lösung ist jedoch der Bau eines von zwei neuen Wärme liefernden Gebäuden: der Kesselanlage oder der Geothermieanlage. Ersteres ist billiger, letzteres umweltfreundlicher. Die Stadt auf diese Weise zu beheizen, erfordert jedoch ziemlich viel Geld, also ist es besser, zu warten, wenn Sie ein bisschen mehr Flush haben.

Nach vielen Städten und unzähligen Stunden ist der Rhythmus von Cities: Skylines etwas, an das ich gewöhnt bin. Schneefall bringt jedoch viele willkommene Komplikationen mit sich. Ich gab viel mehr Geld aus und machte mir Sorgen über eine Reihe neuer potenzieller Krisen, die mich zwangen, immer wieder zu meinem Budgetbildschirm zurückzukehren, um kleine Anpassungen vorzunehmen oder den Bulldozer herauszubringen, um Bezirke neu zu ordnen. Es ist derselbe Song, aber mit ein paar weiteren Instrumenten, die eine weitere Komplexitätsebene hinzufügen.

Ice River tickte gut. Ich hatte einige neue Gebiete erschlossen, mehrere Transportmethoden wie Busse für lange Fahrten und Straßenbahnen für Fahrten innerhalb von Bezirken eingerichtet, und meine Bürger waren mehr als zufrieden. Trotz der kühlen Temperaturen konnten sie sogar das vielfältige Nachtleben meiner angesagten und angesagten Freizeitbereiche genießen, zu denen winterspezifische Neubauten wie Eishockeyplätze, Motorschlitten-Rennstrecken und kleine Skipisten gehörten. Es entwickelte sich schnell zu einem Winterwunderland.Aber nicht lange.

Als ich auf meine Stadt herabblickte, wusste ich, dass es an der Zeit war. Ice River würde zu einem frostigen Albtraum werden. Ich kicherte. Mr. Freeze wäre stolz gewesen.

Die Früchte all meiner Arbeit zu zerstören war einfach. Stundenlange Arbeit war in Sekundenschnelle erledigt. Ich habe einfach die Stromerzeugung gestoppt und meine Heizwerke abgeschaltet. Die Zivilisation brach schnell zusammen. Es war wie eine Lawine, als Dienst nach Dienst wegen der Kälte geschlossen wurde.

Am Ende der ersten Woche waren die Bürger von Ice River ohne Strom und Wasser, Schulen und Krankenhäuser geschlossen, Geschäfte wurden geschlossen, die Industrie starb. Die Vernetzung, die die Simulation von Cities: Skylines glaubwürdig macht, sorgt auch dafür, dass ein großes Problem die gesamte Infrastruktur einer Siedlung wie eine unaufhaltsame Naturgewalt erschüttern kann. Die Leute blieben jedoch.

Eine Woche später fingen diese tapferen Leute an, in Scharen aus der gefrorenen Hölle zu fliehen. Tausende von ihnen täglich. Ich konnte die Gebäude bei all den Warnsymbolen kaum sehen, was mich über die unzähligen Probleme jedes Gebäudes und die Tatsache informierte, dass sie verlassen waren. Das Leben begann zu verblassen. Ich habe mir die Verkehrsebene angesehen, die zeigt, welche Straßen überlastet sind. Es gab keinerlei Verkehrsprobleme, hieß es. Endlich hatte ich den Stau gelöst.

In der dritten Woche des Albtraums war kaum noch eine Menschenseele in Ice River. 80 Leute blieben herum. Vielleicht hatten sie nirgendwo anders hin, sie fanden sich mit einem wirklich schrecklichen Schicksal ab. Beim Heranzoomen fiel mir auf, wie sehr es wie eine sowjetische Geisterstadt aussah. Ich hatte Pripyat erschaffen. Die Gebäude waren grau und baufällig, die Straßen – einst wimmelnd von Menschen und Autos und Lichtern – waren leer von allem Leben. Schnee bedeckte alles.

Als ich meine großartige Arbeit betrachtete, war ich seltsam betroffen. Langsam überflog ich leere Autobahnen, seelenlose Alleen und verfallene Vorstadtsiedlungen, und ich konnte niemanden oder auch nur ein einziges Auto sehen. Es war eindringlich. Eine riesige Stadt, still und allein.

Ein weiterer Schneesturm begann. Ich zitterte.