Das erste Spiel der ehemaligen Blizzard-Entwickler Bonfire Studios wird 'PC-fokussiert' für ein 'Kernpublikum' sein.

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Es ist schon eine Weile her, seit wir etwas davon gehört haben Bonfire Studios , das unabhängige Entwicklungshaus unter der Leitung des ehemaligen World of Warcraft-Designers Rob Pardo. Nur weil sie in den letzten Jahren ruhig waren, heißt das nicht, dass das Studio nicht beschäftigt war. In einem kürzlich gehaltenen Vortrag sagte Pardo, dass das erste Spiel des Studios für ein PC-Kernpublikum konzipiert wurde.



Pardo, der 2014 von seiner Position als Chief Creative Officer bei Blizzard zurückgetreten war, sprach auf dem jüngsten GamesBeat Summit in Los Angeles mit Morgan Webb und lieferte einige (extrem) umfassende Details zu dem ersten Spiel, an dem Bonfire Studios arbeitet. Er sagte, das Studio arbeite mit der Unity-Engine und benutze kleine Teams, betonte jedoch, dass sie sich nicht „vollständig auf mobile Spiele konzentrieren“.

Er sagte, Bonfire habe sich auf Online-Multiplayer-Spiele konzentriert und sich sowohl mit wettbewerbsorientierten als auch mit kooperativen Konzepten befasst, sich aber schließlich für ein Spiel entschieden, das für seinen ersten Titel Elemente von beidem enthält.

'Es ist ein PC-Spiel', sagte Pardo. 'Es ist definitiv viel mehr für ein' Kern '-Publikum. Wir werden nicht plötzlich rausgehen und Candy Crush machen. '



'Unsere Zeit bei Blizzard hat uns gut beigebracht, was Gamer wollen', fügte er hinzu, was man wohl als schiefes Kichern bezeichnen könnte. Hier ist das Video. Die Diskussion über Bonfire beginnt um 12:50 Uhr:

YouTube-Miniaturansicht

Abgesehen von dieser kurzen Diskussion über Bonfires unbenannten, unangekündigten ersten Titel konzentriert sich der Rest der Diskussion hauptsächlich darauf, wie man eine produktive, positive Kultur in einem Entwicklungsstudio aufbaut. Es ist ein interessantes Gespräch, insbesondere angesichts der jüngsten Enthüllungen über eine äußerst negative Arbeitskultur in der Spielebranche.

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Aber das lässt uns immer noch nicht viel zu tun, außer dass Bonfires erstes Spiel mit ziemlicher Sicherheit eines sein wird, über das wir eines Tages hier berichten werden.