Laut Final Fantasy XIV-Direktor hält Microsoft das MMO-Crossplay auf

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Final Fantasy XIV Viera

Final Fantasy XIV bietet Cross-Play für PlayStation 4 und PC, aber Regisseur Naoki Yoshida sagt, dass Microsoft-Einschränkungen die Unterstützung (oder einen Port) für Xbox One aufhalten. Dies ist besonders bemerkenswert, da Final Fantasy XI vor Jahren ein plattformübergreifender Pionier war und es Spielern ermöglichte, sich auf PS2, Xbox 360 und PC zusammenzuschließen Sony war der zurückhaltendste Cross-Play-Unterstützer in der Vergangenheit.



'Vor zwei Monaten habe ich mit Phil Spencer gesprochen', erzählt Yoshida Wccftech . „Ich habe das schon einmal erklärt, aber wir sind jederzeit bereit, Crossplay zu spielen. Für Microsoft gibt es zwei Bestimmungen, die der Ermöglichung von Crossplay im Wege stehen. Einfach gesagt, ein Spiel im FPS-Stil hat keine Probleme mit diesen beiden Bestimmungen. Wenn wir ein FPS-Spiel gemacht hätten, hätten wir bereits Crossplay. “



Die Übersetzung ist etwas grob, aber Yoshida sagt, dass es zwei Haupteinschränkungen gibt. Zum einen können „Spieler mit unterschiedlichen Plattformen im Spiel nicht miteinander chatten“. Das andere ist: „Sie können keine Community mit Spielen auf einer anderen Plattform erstellen. Du kannst keine Gilde gründen, du kannst keine Link-Shell betreten und keine freie Gesellschaft. '

Yoshida sagt: „Ich möchte, dass Microsoft seine Vorschriften ändert. Dies ist nicht nur auf Microsoft beschränkt, sondern es gibt viele Spieler, die nur Cross-Play-Erfahrung mit FPS-Spielen haben. “ Ohne Berücksichtigung der für ein MMO erforderlichen Kommunikation sagt Yoshida, dass FF14 nicht auf Xbox geht.



Es gibt jedoch bereits Beispiele dafür, wie einige Spiele mit scheinbar gleichen Problemen umgehen. Dauntless wurde kürzlich mit vollständigem Crossplay auf allen drei Plattformen ohne offensichtliche Einschränkungen für den plattformübergreifenden Chat gestartet. Dauntless erlaubt es den Spielern jedoch, das Cross-Play zu deaktivieren - was möglicherweise der Grund dafür ist, dass es anders behandelt wird.

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Auf der ganzen Linie haben die Konsolenhersteller den Spielern nicht klar gemacht, welche Einschränkungen für Cross-Play gelten. Es hört sich so an, als wollten die Entwickler von Final Fantasy XIV die Spielerbasis einfach nicht aufteilen, indem sie Cross-Play gemäß den offensichtlichen Microsoft-Bestimmungen optional machen. Dieselbe Sorge dürfte die plattformübergreifende Unterstützung für andere MMORPGs behindern.