Fallout 76 dev trifft live auf QuakeCon auf Fast-Travel-Fehler

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Fallout 76

Fehler treten auf, und manchmal treten sie zu sehr ungünstigen Zeiten auf. Während eines Livestreams für Fallout 76 Bei dem neuen Update, A Colossal Problem, bei QuakeCon stieß der Spieler auf ein kolossales Problem, als er versuchte, schnell in die USA zu reisen MMORPG-Spiel .



Devann McCarthy, Associate Community Manager, leitete das Ereignis A Colossal Problem Boss, als sich der Vorfall ereignete. Irgendwann geht sie auf schnelle Reise und wird mit einem häufigen Fehler behandelt, bei dem kein Reisen auftritt und Sie Ihr Ziel erneut eingeben müssen. McCarthy wischt es ab und alles läuft wie gewohnt weiter, aber es ist auffällig, da der Fehler beim ersten Versuch aufgetreten ist.



Spieler sind schon seit einiger Zeit auf diesen speziellen Fehler gestoßen und sind frustriert darüber, dass es noch keine Lösung gibt. Durchkämmen Reddit Sie werden erst einen Monat alte Posts finden, die Ärger auslösen und sie als einen der irritierendsten Fehler in der EU diskutieren RPG-Spiel . Fallout 76 hat nicht den besten Ruf, und Momente wie dieser Hammer nach Hause, warum das so ist. Zum Glück verlief der Rest des Streams reibungslos, wenn Sie tief in den Inhalt von A Colossal Problem eintauchen möchten.

Dieses Update ist das letzte im Sommerquartal von Bethesdas Roadmap für Fallout 76 . In einem anderen QuakeCon At Home-Bereich Entwickler haben bestätigt, dass die volle Mod-Unterstützung auf dem Weg ist .



Sie können die kurze, aber ziemlich lustige Panne sehen, die hier passiert:

Während der zahlreichen Livestream-Ereignisse an diesem Wochenende hatten wir die Ankündigung von Doom Eternals erster DLC , Metal-Musiker Matt Heafy einige von Dooms Musik zu zerreißen und eine solide Theorie über a geheimnisvolles ewiges Osterei des Schicksals .