Endless Legend Review

endless legend review

Endless Legend Review

Endlose Legende ist ein Fantasy-4X-Spiel, das im Ozean der großen Strategiespiele schwebt, die dieses Jahr veröffentlicht wurden. Städte werden gebaut, Kriege erklärt, Welten erobert - aber Amplitude hat etwas geschaffen, das auffällt; Ein Spiel, das großartig ist mit einer Welt, die erforscht werden muss. Es ist fett mit neuartigen Ideen, von seinem eigentümlichen taktischen Kampf bis zu seinen faszinierenden Fraktionen.



Ich war ein Kriegstreiber, ein Wesen aus reiner Energie, das in einer Rüstung gefangen war und beobachtete, wie meine Armeen wie eine gnadenlose Maschine über das Gesicht der Welt fegten. Ich war ein Friedensstifter, ein gemessener Drache, der die Rassen zusammenbrachte, um etwas Besseres zu schaffen. Und ich war ein insektoides Monster, das sich an den Leichen meiner Feinde gefressen und Angst und Hass geweckt hat. Ich war ein vielbeschäftigter Junge.



Vor zwei Jahren startete Amplitude sein Space 4X-Spiel Endless Space. Es war voller Potenzial, wurde aber von einem chaotischen Forschungssystem, einem sterilen Universum und seinem langsamen Tempo zurückgehalten. Mit Endless Legend ist klar, dass Amplitude als Entwickler gewachsen ist. Es nutzt das Potenzial des vorherigen Spiels und versetzt es in eine seltsame Science-Fiction-Fantasiewelt - eine, die im Endless Space-Universum existiert - und verbessert fast jeden Aspekt.

Dies wird sofort sichtbar, wenn Sie ein Spiel zum ersten Mal starten. Endless Legend ist atemberaubend - ein wunderschönes, hexadezimales Spiel mit einem ausgeprägten Kunststil, der Science-Fiction und Fantasie bequem miteinander verbindet. Es ist minimalistisch und sauber und erinnert seltsamerweise an Art Deco, besonders wenn es um die Broken Lord-Fraktion geht.



Fraktionen sind insgesamt ein Höhepunkt. Wo die Rennen von Endless Space keine wirkliche Persönlichkeit hatten, ist sein Nachfolger nicht so behindert. Jede der neun Fraktionen hat einen Haken, der die Spiele vorantreibt.

Die oben genannten Broken Lords sind ein persönlicher Favorit. Sie sind eine Rasse ehrenwerter Krieger und Adliger, die allmählich in die Dunkelheit fallen. Ihre physischen Formen wurden zurückgelassen und sie existieren als reine Energie, eingeschlossen in wunderschönen Rüstungen. Was sie auszeichnet, ist ihr Hunger nach Staub, der Währung von Endless Legend. Während andere Fraktionen auf Nahrung für Wachstum angewiesen sind, ernähren sich die Broken Lords von Staub, der ihre Prioritäten beim Bau neuer Städte, bei der Erforschung von Technologien und sogar bei der Heilung von Einheiten völlig ändert.



Jedes Rennen macht jedoch einen starken Eindruck, da ihre Überlieferungen und Themen mit der tatsächlichen Mechanik verknüpft sind. Die umherziehenden Clans sind Nomaden, daher können sie ihre Städte an neue Orte in den von ihnen besiedelten Provinzen verlegen, und ihre Stärke liegt im Handel, nicht im Krieg. In der Tat können sie nicht einmal Kriege erklären. Am anderen Ende des Spektrums befinden sich die abscheulichen Nekrophagen. Insektoide Bestien, die von allen gehasst werden, können keine Allianzen bilden und sind dazu bestimmt, mit allen im Krieg oder kurz vor dem Krieg zu stehen.

Abgerundet werden die Bewohner von Auriga, der Welt von Endless Legend, durch die kleinen Fraktionen. Diese Stämme sitzen irgendwo zwischen den Barbaren von Civilization V und den Stadtstaaten. Anfangs sind sie feindselig, mit kleinen Armeen von Kreaturen, die mit traditionellen Fantasy-Rassen wie Zwergen und Dämonen vergleichbar sind - alle mit einem Dreh, der ihnen das Gefühl gibt, für die Fiktion des Spiels angemessen zu sein -, umherzuwandern, gegen die größeren Fraktionen zu kämpfen und gelegentlich Städte zu belagern. Sie haben auch Dörfer, die im Mittelpunkt der meisten Interaktionen mit diesen kleinen Gruppen stehen.

Diese Dörfer können durch Quests bestochen, erobert oder beschwichtigt werden. Das Endergebnis ist jedoch immer dasselbe: Sie treten dem Imperium bei. Eine assimilierte kleine Fraktion bietet ihren neuen Meistern Boni, einschließlich zusätzlicher Einheiten.



Quests machen einen großen Teil des Spiels aus. Sie reichen von kleinen Missionen kleinerer Fraktionen wie 'Töte unsere Feinde' oder 'Gib uns X Menge Y-Ressource'. Diese neigen dazu, eher langweilig zu sein, bieten aber Ablenkungen und Richtung. Größere Quests knüpfen an die Geschichte jeder Fraktion an. Die Prämisse der Questreihe Broken Lords befasst sich beispielsweise mit der Teilung innerhalb des Imperiums. Es gibt diejenigen, die ihre Menschlichkeit bewahren und sich nicht wie Vampire von anderen ernähren wollen, während die andere Gruppe aggressiver und machtgieriger ist. Jedes Ziel wird von einem Handlungsbogen begleitet, der die bereits faszinierenden Reiche noch weiter konkretisiert.

Während des Spiels herrscht ein Gefühl des ständigen Fortschritts, und Amplitude hat mehrere Systeme eingesetzt, um Imperien das Gefühl zu geben, auf logische Weise stetig zu wachsen. Es gibt die oben genannten fraktionsspezifischen Erzählungen, aber es ist die Forschung, die alles am meisten vorantreibt. Es ist auch eine der dramatischsten Verbesserungen im Vergleich zu Endless Space.

Forschungsziele sind in Epochen unterteilt. Jede Ära fügt mehr Gebäude, Ressourcen und Werkzeuge hinzu und führt Spielkonzepte in einem entspannten Tempo ein. Es gibt viele Rohstoffe, die aus der Erde gegraben und verwendet werden können, um neue Waffen herzustellen oder Geld zu verdienen, aber die Anzahl beginnt klein, damit sich ein Imperium konzentrieren kann. Ebenso beginnt der Handel nicht sofort. Bis das entsprechende Wissen freigeschaltet ist, besteht die Möglichkeit, dass sich viele Imperien bereits kennengelernt und Beziehungen aufgebaut haben, was den Handel erleichtert.

Interaktionen zwischen den großen Fraktionen sind das, was Sie von einem 4X-Spiel erwarten. Es können Verträge geschlossen, Allianzen vermittelt und Handelsabkommen geschlossen werden - dies ist vor allem aufgrund der damit verbundenen Kosten bemerkenswert. Einfluss muss aufgewendet werden, um Geschäfte abzuschließen, aber das ist eine wichtige Ressource. Reichsweite Boons kosten eine lächerliche Menge an Einfluss und können Fraktionen einen ernsthaften Vorteil verschaffen, aber die Aufrechterhaltung diplomatischer Beziehungen ist ebenso wichtig.

Die KI ist ziemlich reaktiv, aber nicht sehr aggressiv. Es wird erschrecken, wenn eine andere Fraktion eine größere Armee hat, eifersüchtig, wenn sie mächtiger ist, abweisend, wenn sie schwächer sind - aber es braucht viel, um sie dazu zu bringen, den Krieg zu erklären. Dies bedeutet, dass nach Erreichen des Endspiels eine gute Chance besteht, dass viele Fraktionen immer noch herumschlagen, es sei denn, der Spieler hat sie verschluckt.

Kriege werden jedoch unweigerlich irgendwann beginnen, und wenn sie es tun, wird der merkwürdige Kampf von Endless Legend gezeigt. Es ist rundenbasiert und taktisch, wobei jede Schlacht in maximal sechs Kampfphasen aufgeteilt ist, in denen anpassbare Soldaten und besonders mächtige Helden gegeneinander antreten.

Im Gegensatz zu Fallen Enchantress oder Age of Wonders III, zwei Spielen, mit denen es eine Reihe von Dingen teilt, finden die Kämpfe auf der Karte selbst statt, nicht in einem separaten Schlachtfeld. Das ist brilliant. Dies bedeutet, dass die Informationen, die aus der Karte entnommen wurden, wo sich die Anhöhe befindet, wo Drosselstellen vorhanden sind, alle relevant sind. Die Planung kann beginnen, bevor der Kampf überhaupt beginnt. Und wenn doch, werden die Dinge etwas seltsam.

In der Planungsphase werden Einheiten angewiesen, einen bestimmten Feind anzugreifen oder sich auf ein bestimmtes Plättchen zu bewegen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass das Gerät diese Aufträge erfüllen kann. Eine andere Einheit könnte in die Quere kommen oder der Feind könnte sterben, bevor er erreicht werden kann. Es ist ein wenig unkompliziert, aber das schafft das Gefühl, dass Sie ein General sind, der Truppen organisiert und befiehlt, anstatt dass ein allmächtiger Gott jede ihrer Bewegungen diktiert. Die Einschränkungen dieses Systems werden zweifellos uneinig sein, aber seine Stärke besteht darin, dass es nur sehr wenig Probleme gibt und Schlachten sehr schnell ausgetragen werden.

Diese Mischung aus Kontrolle und Einfachheit ist viel besser, wenn es um Stadtverwaltung geht. Jedes Hex verfügt über eine Zuteilung der grundlegendsten Ressourcen: Staub, Lebensmittel, Forschung und Industrie. Und viele von ihnen werden durch besondere Orte ergänzt, die in ihnen existieren, wie Ruinen hier, ein magischer Baum dort. Schließlich gibt es Materialien, die abgebaut werden können, sobald bestimmte Gebäude erforscht und gebaut wurden.

Wenn eine Stadt platziert wird, werden alle Felder unmittelbar um sie herum aktiviert. Sie müssen nichts tun, um die Grundboni zu erhalten, wie den Bau von Farmen oder Fabriken. Wenn eine Stadt wächst, können weitere Bezirke hinzugefügt werden, wodurch die Anzahl der Felder erhöht wird, die sie nutzen kann. Es gibt keinen Mangel an Statistiken, die mit einer Stadt oder einem Imperium verbunden sind, und das kann zunächst etwas verwirrend sein, aber mit diesen Zahlen kann auf sehr einfache Weise interagiert werden.

Der bequemste Weg, die Leistung einer Stadt zu ändern, ist der Einsatz von Arbeitern. Immer wenn eine Stadt ein neues Level erreicht, wird ein neuer Arbeiter hinzugefügt. Sie können zur Produktion aller grundlegenden Ressourcen hinzugefügt werden. Staubmangel? Fügen Sie der Staubproduktion einen weiteren Arbeiter hinzu. Möchten Sie schnell eine neue Technologie freischalten? Machen Sie eine Stadt, die sich der Forschung widmet, indem Sie alle Arbeiter in die Forschungsproduktion einbeziehen.

Aber wie alles in Endless Legend kann die Funktionsweise dieser Systeme je nach Fraktion, mit der Sie spielen, leicht unterschiedlich sein. Das ist die größte Stärke des Spiels. Es gibt so viele verschiedene Möglichkeiten, es zu erleben, und das Starten einer neuen Kampagne mit einem neuen Rennen bietet viele verschiedene Möglichkeiten, die es zu erkunden gilt.

All diese Optionen, diese Vielfalt, wirken sich verheerend auf das Gleichgewicht aus. Und es gibt viele Möglichkeiten, die Macht schnell zu steigern und Feinde zu zerstören, ohne ins Schwitzen zu geraten. Ich denke jedoch nicht, dass Balance das ultimative Ziel jedes Strategiespiels sein sollte. Ich bin mir nicht sicher, ob es hier einen bequemen Mittelweg gibt. Die Entscheidungen und Strategieoptionen fühlen sich sinnvoll an, und es klingt schrecklich langweilig, sie im Namen der Fairness zu entfernen.

Endless Legend kombiniert fantastische Fiktion mit überzeugender Strategie. Das alles basiert auf einer starken Designphilosophie, die die Grundsätze des 4X-Genres nahtlos miteinander verbindet und gleichzeitig eine Vielzahl von Optionen bietet, ohne überwältigend zu wirken. Selbst in einer Zeit, in der wir viele 4X-Angebote sehen, unterscheidet es sich von anderen und verspricht etwas anderes als seine Zeitgenossen.