Elite: Gefährliche Bewertung

elite dangerous review

Elite: Gefährlich

Elite: Dangerous ist ein Spiel über den Weltraum.



Darin übernehmen Sie die Rolle eines Raumkapitäns, der für ein Raumschiff verantwortlich ist. Sie haben 1.000 Weltraumgelder und viel Platz zum Erkunden. Wirst du dein Vermögen damit verdienen, schlechte Weltraummänner zu erschießen? Oder werden Sie ein Einkommen herausschießen, das Weltraumfelsen schießt? Vielleicht finden Sie Reichtümer im Handel mit seltenen Weltraumgütern. Oder Sie erkunden die tiefsten Tiefen des Weltraums selbst und entdecken wertvolle und begehrte Informationen zum Thema „Was genau ist Raum?“.



Elite: Gefährlich ist ein riesiger, raumgreifender Sandkasten. Der Spielbereich des Spiels umfasst die gesamte Galaxie, jeden Stern und Planeten sowie Nebel und Mond, den wir kennen, sowie Milliarden von prozedural erzeugten Galaxien. Sie werden in das Cockpit des grundlegendsten Runaround-Schiffs des Spiels, den Sidewinder, geschraubt und dann effektiv Ihren eigenen Geräten überlassen. Was Sie zuerst tun, liegt ganz bei Ihnen. Es gibt drei Kompetenzen, in denen man aufsteigen kann: Erkundung, Kampf und Handel. Wenn Elite: Dangerous ein Ziel hat, von dem man sprechen kann, ist es einfach, in diesem Universum so gut wie möglich innerhalb dieser Parameter zu gedeihen.

Die Simulation des Weltraums ist in einigen Aspekten sehr realistisch und in anderen unverschämt beeinträchtigt. Zum Beispiel gibt esLadungenRaum. Jeder Himmelskörper in Elite: Dangerous ist der richtige physische Abstand voneinander. Wenn Sie also innerhalb eines Systems von Planet zu Planet fliegen, müssen Sie pro Ausflug mehrere Minuten mit überragender Geschwindigkeit reisen, da Ihr Ziel vom hellblauen Punkt zum bildschirmfüllenden Gasriesen wächst funkelnder Stern zum brüllenden Ball des heißen Plasma-Infernos. Reisen fühlt sich anvon Bedeutungwenn es so lange dauert, irgendwohin zu kommen.



Wenn Sie sich in Elite: Dangerous durch Systeme bewegen, sind Sie ein wenig beeindruckt von Umfang und Umfang der Welten, zwischen denen Sie unterwegs sind. Dies wird durch eine knarrende, stöhnende Klanglandschaft aus raketen Frameshift-Antrieben und wirbelnden Raumtriebwerken unterstützt. Ihre Ohren werden glauben, dass Sie sich in einem ramponierten alten Boot befinden, das gegen mehrere Gesetze der Physik verstößt, nur um dem nächsten Stern eine Ladung Gemüse zu liefern. Auch optisch verkaufen die Treue, das Detail und die Geschicklichkeit der grundlegendsten Aktionen in Elite: Dangerous die Idee der Raumfahrt völlig. Es macht Spaß, herumzufliegen.

Elite: Gefährlich

Die Physik macht jedoch eine kleine Pause, wenn es darum geht, wie sich Schiffe im regulären Flug verhalten. Raumschiffe in Elite: Gefährliche fliegen wie Flugzeuge, verwenden konstanten Schub, um sich fortzubewegen, und neigen und gieren mit festen Drehgeschwindigkeiten. Ein Joystick oder zumindest ein analoger Stick ist ziemlich wichtig. Und während Sie mit hundertfacher Lichtgeschwindigkeit glücklich zwischen Planeten hin- und herschweben können, haben Sie bei normalem Antrieb eine Höchstgeschwindigkeit von nur wenigen hundert Metern pro Sekunde, genug, um Newton in seinem Grab drehen zu lassen (mit perfekter Rotationsgeschwindigkeit) der genaue Massenschwerpunkt seiner Leiche, der diesen Kerl kennt).



Aber diese merkwürdige Physik der Raumfahrt führt zu viel interessanteren Kämpfen, die weitreichende Turnierkämpfe in intime und intensive Luftkämpfe verwandeln, in denen Sie Ihren Gegner umdrehen und ausmanövrieren müssen, indem Sie wie Kampfflugzeuge des Zweiten Weltkriegs durch den Weltraum rollen und sich drehen. Die Fähigkeiten Ihres Schiffes sind viel wichtiger, wenn ein Fahrzeug flinker sein kann als ein anderes, und die absichtlich falsche Physik bildet letztendlich den Eckpfeiler von Elite: Dangerous 'am weitesten entwickeltem Karriereweg: andere Schiffe angreifen und zerstören, um Explosionen im Weltraum zu verursachen.

Außerdem weiß jeder, dass die Newtonsche Physik für Nerds ist.

Elite: Gefährlich



Überall in der Galaxie und in den verschiedenen Sternensystemen verteilt gibt es eine Handvoll verschiedener Arten von Raumstationen. Hier finden Sie Bulletin Boards, die verschiedene Arten von Missionen generieren. Diese reichen von unkompliziert wie das Liefern einer Frachtmenge an ein Ziel bis hin zu gefährlicheren und involvierteren wie das Jagen eines NPC im Weltraum an seinem letzten bekannten Standort.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung sind nicht viele dieser Missionen zu finden. Sie werden sehen, wie sie von Anfang an wiederholt werden, wobei einige der Wörter vertauscht werden. Und auf dem Weg zur Erreichung eines Missionsziels treffen Sie immer auf einen NPC, der ein alternatives Ergebnis vorschlägt. Bringen Sie die Fracht für eine größere Belohnung an einen anderen Ort. Brechen Sie Ihre Jagd gegen eine geringere Auszahlung ab. Sie sehen bald alle prozedural erzeugten Saiten auf diesem Raumbogen.

Das heißt nicht, dass es sich nicht lohnt, diese Missionen anzunehmen und abzuschließen. Zu Beginn des Spiels ist es absolut überzeugend, genügend Credits zu sammeln, um ein Upgrade von Ihrem Basis-Sidewinder durchzuführen. Der Kauf Ihres ersten neuen Schiffes und das Umschauen des neuartigen und glänzenden Innenraums ist aufregend, ebenso wie das Hören der brandneuen Motorgeräusche, die das Ding macht. Wenn Sie Ihren Laderaum vergrößern, um mehr Material zu transportieren, lohnt es sich für einen handelsüblichen Piloten, Fortschritte zu erzielen, und wenn Sie mehr Waffen einsetzen, fühlt sich jeder Spieler auch glücklicher. Die langsame Schleife zum Speichern und Aufrüsten Ihres Schiffes ist erfreulich.

Elite: Gefährlich

Fortschrittsplateaus nach ein paar Dutzend Stunden und je nach Spielstil Elite: Gefährlich kann ungefähr so ​​langweilig werden, wie es zu Recht sein sollte, Fracht zwischen Felsen im Weltraum zu schleppen. Unabhängig davon, welchen Karriereweg Sie wählen - Handel, Bergbau, Erkundung, Erschießen von Guten, Erschießen von Bösen -, ändern oder entwickeln sie sich kaum, wenn Sie sich besser dafür ausrüsten. Sie werden die gleichen Missionen in einem größeren oder mehr mit Waffen ausgestatteten Schiff annehmen und am Ende die gleichen Credits mit mehr Nullen verdienen.

Selbst die Exploration führt zu sinkenden Renditen, wenn Sie immer wieder aus dem Hyperraum aussteigen und dieselbe Handvoll Sterntypen finden, die in einer etwas anderen Konfiguration ruhen als die, die Sie gerade zurückgelassen haben. Nach einer Weile haben Sie nicht mehr das Gefühl, wie ein interstellarer Francis Drake die Leere zu durchqueren, sondern dass Sie in einem Sonnensystem stecken, das auf Mischen eingestellt ist.

All diese Wiederholungen und das Schleifen, während Sie sich durch den Weltraum schleudern, werden (zumindest in den gefährlicheren Systemen) durch Begegnungen mit Piraten sowie durch die seltsame zufällige „nicht identifizierte Signalquelle“, die im Weltraum hängt, gesprenkelt. Aber selbst diese beginnen sich zu wiederholen und zeigen sich immer nur als eine Handvoll geskripteter Begegnungen. Manchmal finden Sie einen Händler, manchmal handelt es sich um zufällige Fracht, oder einige NPC-Schiffe tummeln sich unerklärlicherweise mitten im Nirgendwo. Und um zu diesen zufälligen Signalen zu gelangen, braucht es so viel kostbare Zeit, oft ganze Minuten, nur um Ihr Fadenkreuz auf das Signal zu richten und auf den Bremsen zu sitzen.

Elite: Gefährlich

Viel, viel zu viel von der Elite: Gefährliche Erfahrung besteht darin, auf ein Ziel zu starren, wenn es sich mit schmerzender Langsamkeit nähert. Und zu viel bedeutet zu entdecken, dass Sie Ihre Zeit damit verschwendet haben. Zu selten werden Sie für diese Umwege belohnt, und zu oft ist dies die größte Belohnung in Elite: Gefährlich, dass das Spiel Ihre Zeit nicht mehr verschwendet hat, als es nötig war.

Es gibt hier andere Systeme und Versatzstücke, die einlösen. Schlachten, an denen Dutzende einzelner NPCs und Großschiffe beteiligt sind, sind spektakulär anzusehen, und die Kampf-KI in diesen Situationen ist klug genug, um zu vermeiden, dass Sie sich unfair anhäufen. Sie können die feindlichen Schiffe herausgreifen, von denen Sie wissen, dass Sie mit diesen Jungs umgehen können, und die größeren Bösewichte mit den erschreckenderen Waffen bis zu einem gewissen Grad meiden.

Im Kampf ist Elite: Dangerous genau das Richtige. Wenn Sie Ihr Schiff mit neuen Waffen, Raketen und Shootybangs ausstatten, werden die meisten Spieler den lohnendsten und beständigsten Fortschritt erzielen. Im Kampf sehen Sie auch das Fraktionssystem in seiner relevantesten Form. In kommunalen Auseinandersetzungen werden Sie gebeten, eine Seite auszuwählen, wobei jeder kleine Sieg über einen Gegner das Kräfteverhältnis auf die eine oder andere Weise beeinflusst. Angeblich (neben dem, für den Sie handeln und an den Sie verkaufen) treibt dies einige der spielergesteuerten, aufstrebenden Ereignisse in Elite: Dangerous an, obwohl es sich bisher um einen scheinbar subtilen Effekt handelt, der sich nur wenig auf Ihre Aktivitäten auswirkt.

Elite: Gefährlich

Obwohl Elite: Dangerous nun offiziell veröffentlicht wurde, fühlt es sich in vielerlei Hinsicht immer noch halbherzig an. Es ist nur im Mehrspielermodus verfügbar, obwohl es nicht möglich ist, sich zusammenzuschließen, Kopfgelder zu teilen oder sogar Bargeld zu senden. Stattdessen beschränken sich die Vorteile des Online-Seins weitgehend auf den gelegentlichen Anblick eines anderen Spielers, der auf die Seite einer Raumstation fliegt. Frontier hat auch noch nicht alle geplanten Schiffe hinzugefügt, obwohl die fünfzehn, die derzeit hier sind, sehr detailliert sind, von ihren einzeln genieteten Cockpit-Paneelen bis zum einzigartigen Surren ihrer kleinen Triebwerke. Und was geplante Funktionen wie Planetenlandungen betrifft, könnte dies eine Weile dauern.

Wenn der Entwickler jedoch weiterhin in dem Tempo aktualisieren kann, das er vor dem Start erreicht hat, wird Elite: Dangerous in einem Jahr geändert. Aber sie werden eine große Aufgabe haben, Persönlichkeit und Menschlichkeit in ihr Universum zu bringen. Weißt du, wie es im Pixar-Film Autos Gebäude, Städte und Straßen gibt, aber keine Menschen? Stellen Sie sich das vor, aber mit weniger Autos sprechen die Autos nicht und die Autos sehen traurig aus und es ist immer dunkel. So einsam fühlt sich Elite: Dangerous im Moment an.

Aber es ist wunderschön und die sehr einfache Freude, durch es zu fliegen, kann nicht geleugnet werden und sollte wahrscheinlich von jedem erlebt werden. Allein das Sounddesign des Spiels muss allen anderen Entwicklern als Industriestandard gelten, um das Bewusstsein eines Spielers wie ein großer sexy Audio-Cowboy zu verlieren. Es ist das am besten klingende Spiel, das es je gab.

Elite: Dangerous ist ein wunderschönes Arcade-Erlebnis, das in eine leere Galaxie eingebunden ist, die so groß und mutig ist, dass Sie denken könnten, es gibt mehr zu sehen und zu tun, als es wirklich gibt. Du wirst es wahrscheinlich sowieso lieben.

7/10