Dota Underlords-Allianzen: Rangliste der besten Allianz-Synergien

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Möchten Sie Ihre Dota Underlords-Spiele gewinnen? Sie müssen Ihre Crew aufrüsten, um die besten Allianzen zu erzielen

Allianzen kämpfen in Dota Underlords

Möchten Sie die besten Dota Underlords-Allianzen kennenlernen, die Sie bei Ihrem nächsten Spiel anstreben möchten? Synergien und Allianzen sind für die Führung einer effizienten und tödlichen Underlords-Crew von entscheidender Bedeutung. Daher ist es wichtig, die mächtigsten Allianz-Fans zu kennen.



Falls Sie mit diesem neuen Genre nicht vertraut sind, finden Sie hier eine kurze Zusammenfassung. Dota Underlords ist der neueste Autobattler, der nach dem beeindruckenden Erfolg von Dota Auto Chess auftaucht. Underlords ist Valves offizielle Version des beliebten Dota 2-Mods, außer dass Sie diesen kostenlos als Standalone auf PC, iOS und Android herunterladen können.



Es gibt eine Reihe von Strategien, die Sie anwenden können, um Ihren Gegnern einen Vorsprung zu verschaffen. Sie müssen jedoch auf Synergien und die besten Allianzen der Dota Underlords achten, unabhängig davon, welchen Weg Sie wählen. Sie können erkennen, um welche Allianz es sich bei einem Helden handelt, indem Sie nach einem farbigen Symbol darunter suchen. Alle Helden haben zwei Allianzen. Wenn Sie mit der Maus über das Allianzsymbol fahren, können Sie sehen, welche Boni freigeschaltet sind, um Allianzen zu stärken. In der normalen Ansicht können Sie sehen, welche Allianzen Sie haben, indem Sie auf die obere Registerkarte auf der rechten Seite des Bildschirms klicken.

DOTA UNTERSTÜTZT ALLIANCE TIER LIST

Während einige Allianzen stärker sind als andere, sind einige auch häufiger und werden in frühen Runden angezeigt. So können Sie im Laufe der Zeit eine sehr starke Allianz aufbauen, anstatt bis zu den letzten zehn Runden zu warten, um über Synergien nachzudenken.



Mit 23 Allianzen ist hier unsere Allianz-Rangliste für Dota Underlords:

S Tier

RITTER

  • (2x) Rittereinheiten erleiden 15% weniger physischen und magischen Schaden und zusätzlich 15%, wenn sie 1 Zelle von einem anderen Ritter entfernt stehen
  • (4x) Rittereinheiten erleiden 20% weniger physischen und magischen Schaden und zusätzlich 20%, wenn sie 1 Zelle von einem anderen Ritter entfernt stehen
  • (6x) Rittereinheiten erleiden 25% weniger physischen und magischen Schaden und zusätzlich 25%, wenn sie 1 Zelle von einem anderen Ritter entfernt stehen

Alle Buffs für diese Allianz drehen sich darum, deine Ritterhelden jederzeit zusammenzuhalten, sodass sie von Natur aus anfällig für AoE-Schaden und reinen Schaden sind. Mit den kürzlich zerfetzten Magierhelden ist der Knight-Comp jetzt einer der effektivsten in Dota Underlords. Die meisten Helden in dieser Allianz richten jedoch auch nur geringen Schaden aus. Arbeiten Sie also daran, so viele Upgrades wie möglich zu erhalten, ganz zu schweigen von einigen Einheiten mit hohem Schaden pro Sekunde wie Sniper.

Krieger

  • (3x) Krieger erhalten +10 Rüstung
  • (6x) Krieger erhalten +15 Rüstung
  • (9x) Krieger erhalten +25 Rüstung

Viele glauben, dass der Krieger die stärkste Verteidigungsallianz im Spiel ist, und es ist ziemlich leicht zu verstehen, warum. Für den Anfang sind nur 3 Stapel Kriegerhelden erforderlich, um einen satten Rüstungs-Buff in Ihrem gesamten Team zu erzielen. Dies passt gut zu Heilungs- und Magieresistenz-Allianzen wie Scaled und Warlock und bietet eine sehr vollständige verteidigungsorientierte Komposition. Wenn Sie Platz haben, eignen sich Savage und Troll aufgrund ihrer teamweiten Angriffsfans auch hervorragend.

DRACHEN

  • (2x) Alle Dracheneinheiten schalten eine zusätzliche drakonische Fähigkeit frei



Als ziemlich kleine Allianz von nur zwei ist dies eine großartige Möglichkeit, einen Knight-Comp zu entwickeln, der mit neun Helden maximal ist. Alle drei Helden in dieser Allianz sind sehr stark, und wenn Sie die drakonische Fähigkeit freischalten, werden sie absurd stark.

Hexenmeister-Allianz in Dota-Unterherren

Eine Stufe

Hexenmeister

  • (2x) Immer wenn ein Hexenmeister einen Zauber wirkt, bilden sie eine Verbindung mit dem Verbündeten, der 2 Sekunden lang die niedrigste Gesundheit hat. Wenn einer der verbundenen Helden Schaden verursacht, werden beide Einheiten zu 50% des verursachten Schadens geheilt
  • (4x) Immer wenn ein Hexenmeister einen Zauber wirkt, bilden sie 2 Sekunden lang eine Verbindung mit dem Verbündeten, der die niedrigste Gesundheit hat. Wenn einer der verbundenen Helden Schaden verursacht, werden beide Einheiten zu 80% des verursachten Schadens geheilt
  • (6x) Immer wenn ein Hexenmeister einen Zauber wirkt, bilden sie 2 Sekunden lang eine Verbindung mit dem Verbündeten, der die niedrigste Gesundheit hat. Wenn einer der verbundenen Helden Schaden verursacht, werden beide Einheiten um 130% des verursachten Schadens geheilt

Die Warlock-Allianz ist jetzt eine der stärksten im Spiel und funktioniert sehr gut mit Helden mit hohem Schaden pro Sekunde, wenn sie maximal ist. Das Schöne am neuen Allianzbonus ist, dass wenn Sie nur ein Paar Hexenmeister haben, diese immer noch viel Gutes tun, um sich selbst und zwei andere Helden im Kampf zu halten. Dies ist eine flexible Allianz, die zum Experimentieren anregt, insbesondere mit dem Big-Time-Vertragsgegenstand.

ATTENTÄTER

  • (3x) Assassinen erhalten eine 10% ige Chance auf einen kritischen Treffer für 300% Schaden
  • (6x) Assassinen erhalten eine 20% ige Chance auf einen kritischen Treffer für 400% Schaden
  • (9x) Assassinen erhalten eine 30% ige Chance auf einen kritischen Treffer für 500% Schaden. Sie blenden auch Feinde 1 Zelle von ihrem Land entfernt für 2 Sekunden (50% verpassen die Chance und 50% weniger Mana, wenn sie angegriffen werden).



Kritische Treffer verpassen Dota Underlords nicht. Damit ist die Assassinen-Allianz die einzige, die mit schwer fassbaren Feinden umgehen kann. Diese Allianz ermöglicht es Ihnen auch, Frontliner und großartige Positionen zu überspringen, was diese Allianz zu einer der besten Kompositionen für den Umgang mit den Allianzen Ritter, Fernkampf oder Magier macht. Diese Tödlichkeit macht jedoch nur mit dem 9-Stack-Bonus wirklich Fortschritte und lässt Ihnen nur sehr wenige Möglichkeiten, mit anderen Allianzen zusammenzuarbeiten.

Herzlos

  • (2x) Feinde erleiden -5 Rüstungen
  • (4x) Feinde erleiden -10 Rüstungen
  • (6x) Feinde erleiden -15 Rüstungen

Ein sehr einfacher Buff, der Ihren Helden jedoch jede Phase eines Spiels erheblich erleichtert. Darüber hinaus ist dies auch eine hochflexible Allianz, und es sollte Ihnen leicht fallen, sich aus Helden und Kompositionen zusammenzusetzen, die Sie bereits eingerichtet haben, z. B. in den Allianzen Ritter, Krieger und Jäger.

Wild

  • (2x) Alliierte Savage-Einheiten verursachen beim Angriff 3 stapelbare 5 Schadens- / s-Blutungen. Die Dauer aktualisiert jeden Angriff
  • (4x) Alliierte wilde Einheiten verursachen beim Angriff 3 stapelbare 10 Schadens- / s-Blutungen. Die Dauer aktualisiert jeden Angriff
  • (6x) Allied Savage-Einheiten verursachen beim Angriff 3 stapelbare 15 Schadens- / s-Blutungen. Die Dauer aktualisiert jeden Angriff

Savage Heroes sind eine großartige Allianz, um mit einem defensiven Wettkampf zusammenzuarbeiten. Sie bieten eine einfache, aber unglaublich effektive Schadensverstärkung für Ihr gesamtes Team. Kombiniere es mit einer Allianz mit geringem Schaden wie Knight, Elusive oder Warrior. Sie müssen den 9-Stapel-Savage-Bonus auch nicht verfolgen, da die ersten beiden Belohnungsstufen sowohl leicht zu erreichen als auch sehr effektiv sind.

Jäger

  • (3x) 25% Chance, schnell 2 Angriffe auszuführen
  • (6x) 40% Chance, schnell 2 Angriffe auszuführen

Squishy, ​​aber sehr tödlich: Die Hunter-Allianz ist gewaltig, vorausgesetzt, Sie haben eine defensive Partnerschaft, um sie am Leben zu erhalten. Sie müssen auch auf eine rivalisierende Assassinen-Allianz achten, da dieser Build schnell auseinander fällt, wenn der Feind Ihre Frontliner umgehen kann. Erwarten Sie eine sehr starke Synergie mit herzlosen, skalierten und schwer fassbaren Allianzen - der Drei-Stapel-Bonus sollte alles sein, was Sie brauchen, damit dieser Wettbewerb funktioniert.

Kampfszene in Dota Underlords

B-Tier

Dämon

  • (1x) - Dämoneneinheiten erhalten + 50% reinen Schaden. Aktiv, wenn Sie nur einen Dämonentyp auf dem Brett haben

Es ist schwer, die Dämonen-Allianz wirklich zu planen, außer wenn man darauf hinweist, dass es sich nicht um eine große Allianz handelt. Sobald Sie Ihrem Brett einen weiteren Dämon hinzufügen, verlieren Sie einen ordentlichen + 50% reinen Schadensverstärker. Das Beste daran ist, dass Sie für diese Allianz nur einen einzigen Helden benötigen. Jeder der vier Helden ist individuell stark und fügt sich nahtlos in andere Kompositionen ein. Zum Beispiel steckt Shadow Fiend in Mage, Chaos Knight in Knight, Queen of Pain in Assassins und Doom is a Warrior.

ELUSIVE

  • (3x) Schwer fassbare Einheiten erhalten + 20% Ausweichen
  • (6x) Schwer fassbare Einheiten erhalten + 45% Ausweichen
  • (9x) Schwer fassbare Einheiten erhalten + 75% Ausweichen

Die Elusive-Allianz ist keine explizite Verteidigungsallianz, sondern eine große defensive Synergie. Die teamweiten Buffs geben dir eine große Chance, viel eingehendem Nahkampfschaden auszuweichen. Dies hat noch einen weiteren Vorteil: Verpasste Angriffe führen dazu, dass das Mana deines Feindes nicht so schnell wiederhergestellt wird, was Combos zum Stillstand bringen kann. Es gibt viele mächtige schwer fassbare Helden zur Auswahl, was dies zu einem vielseitigen, wenn auch kniffligen Comp macht.

PRIMORDIAL

  • (2x) Alliierte Ureinheiten erzeugen beim Tod einen Eidolon Rang 1. Eidolons sind Ferneinheiten, die keine Eidolons hervorbringen
  • (4x) Alliierte Ureinheiten erzeugen beim Tod einen Eidolon mit Rang 2. Eidolons sind Ferneinheiten, die keine Eidolons hervorbringen

Hervorragend geeignet, um das Board zu verdrängen, aber Sie benötigen viel Tankkraft, um das Beste aus dieser Allianz herauszuholen. Leider wird die erste Stufe dieses Allianzbonus bis zur Spielmitte ziemlich nutzlos.

Mensch

  • (2x) Menschliche Einheiten erhalten eine Chance von 20%, das Ziel 4 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen, wenn sie angreifen.
  • (4x) Menschliche Einheiten erhalten eine 44% ige Chance, das Ziel beim Angriff 4 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen.
  • (6x) Menschliche Einheiten erhalten eine 66% ige Chance, das Ziel 4 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen, wenn sie angreifen.

Viele Helden aus der Allianz der Magier, Ritter und Krieger gehören ebenfalls zur Allianz der Menschen, sodass Sie mit dieser Komposition ganz einfach einen festgelegten Bonus erhalten.

Weitere Dota Underlords-Anleitungen

Die Vorteile sind in den meisten Fällen schwierig zu bemerken, können aber im späten Spiel einen großen Unterschied machen, wenn das Stoppen eines Gegners vom Casting Ihrem Team den Vorteil verschaffen kann, insbesondere wenn es sich um einen Gezeitenjäger handelt.

Skaliert

  • (2x) Verbündete erhalten + 30% Magieresistenz
  • (4x) Verbündete erhalten + 50% Magieresistenz

Eine sehr mächtige Allianz, wenn Sie bemerken, dass andere Teams sich auf Magier-Comps vorbereiten. Der Effekt ist leicht auszulösen, wenn nur ein 4-Stack benötigt wird. Die Effekte werden auf alle Verbündeten verteilt, sobald Sie zwei skalierte Helden auf dem Brett haben. Wenn Sie nur zwei davon wollen, ist Tidehunter leicht einer der besten Standalone-Helden Helden in Underlords (Medusa ist auch nicht schlecht).

Troll

  • (2x) Trolleinheiten erhalten +35 Angriffsgeschwindigkeit und andere Verbündete +10 Angriffsgeschwindigkeit
  • (4x) Trolleinheiten erhalten +65 Angriffsgeschwindigkeit und andere Verbündete +30 Angriffsgeschwindigkeit

In Bezug auf den Rohschaden kann man nicht viel besser werden als die Troll-Allianz. Mit einem 4-Stapel-Bonus geht der DPS Ihrer Crew durch das Dach. Kombiniere diese Jungs mit der Knight-Allianz mit geringem Schaden für eine solide Nahkampf-Crew, während die Paarung mit Warlock eine hohe Heilungsrate über Lifesteal bedeutet. Die einzige wirkliche Bedrohung für einen guten Troll-Comp ist ein schwer fassbarer Stapel.

Dota Underlords kämpfen

C-Tier

Scrappy

  • (3x) Ein zufälliger Scrappy erhält +9 Rüstung und +8 HP Regeneration. Rüstung und HP werden verdoppelt, wenn weniger Einheiten am Leben sind als dein Gegner
  • (6x) Alle Scrappy-Einheiten erhalten +9 Rüstung und +8 HP Regeneration. Rüstung und HP werden verdoppelt, wenn weniger Einheiten am Leben sind als dein Gegner
  • (9x) Verbündete erhalten +9 Rüstung und +8 HP Regeneration. Rüstung und HP werden verdoppelt, wenn weniger Einheiten am Leben sind als dein Gegner

Aufgrund des Einheitenpools gibt es viele Überschneidungen mit der Inventor-Allianz. Wenn Sie jedoch die 9-fache Allianz-Belohnung freischalten können, kann Scrappy sowohl im späten Spiel als auch früh verwendet werden. Möglicherweise haben Sie Schwierigkeiten, einen 5-Kosten-Technikfreak in Ihren Kader aufzunehmen, aber wenn Sie diese Allianz entweder mit hohem Magieresistenz oder Heilung kombinieren können, können Sie großartige Ergebnisse erzielen. Aus offensichtlichen Gründen ist dies auch eine sehr starke Allianz für das frühe und mittlere Spiel, insbesondere wenn Sie vorhaben, ein Niveau unter der Konkurrenz zu sein, um Ihre Wirtschaft aufzubauen.

Magier

  • (3x) Gegner erhalten 40% mehr Magieresistenz
  • (6x) Gegner erhalten 100% mehr Magieresistenz

Mit sieben verschiedenen Helden, die auf Magier ausgerichtet sind, gibt es hier eine große Auswahl, aber der Allianzbonus ist nicht besonders hoch, es sei denn, Sie können außerhalb der Magier-Allianz weitere schädliche Zauberer einweben: Shadow Fiend und Disrupter verursachen beide hohen Spritzschaden. Diese Komposition kann jedoch auseinanderfallen, wenn Sie auf Helden mit magischem Widerstand oder Immunitätsgegenständen treffen.

Geisterjäger

  • (1x) Ungültiger Bonus der Dämonenallianz deines Gegners
  • (2x) Ungültiger Bonus der Dämonenallianz deines Gegners. Alle Dämoneneinheiten erhalten + 50% reinen Schaden. Alle Dämonenjäger erhalten + 50% reinen Schaden

Die Synergie zwischen Dämonen und Dämonenjägern ist ziemlich stark, aber sie ist auch sehr anspruchsvoll und lässt wenig Raum für andere Allianzen. Die beiden Helden der Dämonenjäger-Allianz, Anti-Magier und Terrorblade, sind beide gute Helden für sich. Zusammen mit einigen Dämonenhelden, die sie unterstützen, kann dies ein solider Underlords-Build sein.

Deadeye

  • (2x) Alle Deadeye-Einheiten konzentrieren ihre Angriffe auf den Feind mit der niedrigsten Gesundheit

Gyrocopter ist eine 5-Kosten-Einheit, auf die Sie sich nicht verlassen können. Wenn Sie einen Panzer-Wettkampf betreiben, lohnt es sich jedoch, einen Scharfschützen und einen Gyrocopter zu jagen, da diese Scharfschützen sich hervorragend zum Beenden von Zielen mit geringer Gesundheit eignen und in engen Runden einen enormen Einfluss haben können. Mit nur zwei Helden kannst du aus dieser Allianz kein Team zusammenstellen, aber als Ergänzung zu einem Wettbewerb sind sie ziemlich praktisch.

Bullig

  • (2x) Alle Brawny-Einheiten erhalten +30 maximale HP für jeden Kill, den sie haben
  • (4x) Alle Brawny-Einheiten erhalten für jeden Kill +60 maximale HP

Diese soliden Frontliner eignen sich hervorragend für Magier während des gesamten Spiels, da sie einen hohen Gesundheitspool aufweisen. Sie eignen sich hervorragend für das frühe und mittlere Spiel, können aber einfach nicht mithalten, wenn Gegner mit hohem Schaden auftauchen.

D Tier

Druide

  • (2x) Der niedrigste Sternverbündete Druide wird um ein Level verbessert
  • (4x) Die 2 niedrigsten Sternverbündeten Druiden werden jeweils um eine Stufe verbessert

Wenn Sie Ihr frühes Spiel Druids ziemlich schnell aufrüsten können, ist diese Allianz bis zum späten Spiel ziemlich stark. Abgesehen von Treant Protector und Lone Druid sind die anderen Helden in diesem Pool als Einzelpersonen schwach, was dies zu einer zusätzlichen Allianz macht und nicht zu einer Allianz, um die Sie Ihren Comp aufbauen möchten.

Erfinder

  • (2x) Alliierte Erfinder explodieren beim Tod und geben 15% ihrer maximalen Gesundheit an alle Feinde 1 Zelle entfernt
  • (4x) Alliierte Erfinder explodieren beim Tod und geben 30% ihrer maximalen Gesundheit an alle Feinde 1 Zelle entfernt

Die Inventor-Allianz ist das Beste aus einem schlechten Haufen und dominiert schon früh. Sie enthält ein paar kostengünstige Helden, die es einfach machen, ein paar verbesserte Helden in Ihre Komposition aufzunehmen. Diese Allianz ist jedoch schwach, wenn Sie sich dem Ende des Spiels nähern. Der explosive Schaden reicht bei weitem nicht aus, um mit verbesserten feindlichen Helden fertig zu werden.

Schamane

  • (3x) Einheiten, die einen Schamanen angreifen, haben eine 17% ige Chance, in ein Huhn verwandelt zu werden und 4 Zellen in zufälliger Richtung zu hüpfen

Hervorragend geeignet, um den anfänglichen Schaden pro Sekunde Ihres Gegners zu begrenzen, da die zufälligen Ergebnisse jedoch stark variieren können. Mit nur einer Stufenbelohnung und drei Helden, die benötigt werden, um sie zu aktivieren, ist die Schamanen-Allianz derzeit schwach und schwer in einen Wettbewerb zu integrieren.

Blutsbrüderschaft

  • (2x) Wenn eine blutgebundene Einheit stirbt, verursachen alle anderen blutgebundenen Einheiten für den Rest des Kampfes + 125% Angriffsschaden

Mit nur zwei Dota Underlords-Helden, die diese Allianz tragen, und nur einer Stufe in der Allianz, gibt es wirklich nicht viel zu gewinnen, wenn Sie sich für diese Allianz entscheiden, und es gibt keine Möglichkeit, eine Komposition darum herum aufzubauen, es sei denn, Sie haben Glück und erhalten ein paar Kopien der Allianz Big-Time-Vertragsartikel.

Und da haben Sie es, unsere vollständige Rangliste aller 23 Dota Underlords-Allianzen mit Hinweisen darauf, welche Synergien Sie nutzen können. Hoffentlich kannst du die richtigen Helden im Item-Shop rollen und Spiele gewinnen.