Divinity: Fallen Heroes ist ein storybasiertes Taktikspiel mit Entscheidungen und Konsequenzen

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Das nächste Divinity-Spiel ist, obwohl es viele wiederkehrende Original Sin 2-Charaktere enthält, kein freilaufendes Sandkasten-Rollenspiel. Divinity: Fallen Heroes ist ein Taktikspiel, aber es behält viele RPG-Sensibilitäten bei, einschließlich einer Geschichte mit vielen Entscheidungen und Konsequenzen. Es wird hier genauso wichtig sein wie in Original Sin 2.



'In unserem Spiel wird die Geschichte alles bestimmen, was in den Missionen passiert, und alles, was in den Missionen passiert, wird die Geschichte bestimmen', sagt Swen Vincke von Larian. 'Und daraus wurde Fallen Heroes geboren.'

Fallen Heroes spielt nach Original Sin 2, in dem Lucian the Divine überraschend zurückkehrt und den Spielern befiehlt, Malady zu verhaften, an die Sie sich wahrscheinlich aus dem letzten Spiel erinnern werden, die aber jetzt spielbar ist.



'Sie hat dem Göttlichen Orden mächtige Weltuntergangswaffen gestohlen, und sie haben Angst, dass sie sie in einem Wutanfall benutzen wird', sagt Vincke. 'Aber die Dinge sind nicht das, was sie scheinen.'

Wer nichts über die Original Sin-Reihe oder Divinity weiß und einfach nur ein neues Taktikspiel spielen möchte, sollte sich nicht verirren. Während zurückkehrende Spieler vielleicht etwas mehr davon haben, ist die Geschichte selbst ein eigenständiges Abenteuer.

„Leute, die Divinity noch nicht gespielt haben, werden es genießen können“, sagt Vincke. „Aber wir wollten unbedingt mit den Charakteren fortfahren, die wir in Original Sin 2 entwickelt hatten. Wir mögen sie, Fans mögen sie. Fans werden es lieben, dass Sie Malady jetzt im Kampf kontrollieren können. Wenn Sie Original Sin 2 gespielt haben, wird es sich anfühlen, als würden Sie nach Hause kommen. Aber wenn Sie es nicht getan haben, werden Sie eine Reihe interessanter Charaktere treffen.'



In unserem vollständigen Interview mit Vincke, das nächste Woche im PC Gamer Magazin verfügbar ist, erfahrt ihr viel mehr über Divinity: Fallen Heroes.