Die neuen Fähigkeiten von Dishonored: Death of the Outsider machen es zu einem gewalttätigen Strategiespiel

dishonored death outsider s new abilities turn it into violent strategy game

Dishonored: Tod des Outsiders

Billie Lurk ist die Hauptattraktion von Dishonoreds bevorstehendem Death of the Outsider DLC. Also lass deinen Schwarm in den titelgebenden Edgelord der Erweiterung fallen und mach deine Klinge bereit; der ebenso gut gekleidete und wahrscheinlich ebenso tödliche Lurk sollte Ihre neue Obsession sein. Auch in diesem neuesten Abenteuer durch Karnaca werden Sie nicht viele Leben verschonen. Das liegt nicht daran, dass Lurk irgendwie schwer heimlich zu spielen ist, sondern weil es so viel Spaß macht, laut, dreist und ein bisschen dumm zu spielen.

Denken Sie darüber nach, Dishonored 2 zu kaufen? Überprüfe vorher, ob du lieber als Emily oder Corvo spielen möchtest.



Lurks Displace-Fähigkeit ist der Schlüssel dazu, eine Bewegungsfähigkeit mit einer verschlagenen Wendung, die es zum Kinderspiel macht, Wachen zu treffen. Im Gegensatz zu Corvos Blink- oder Emilys Far Reach-Bewegungskräften macht Displace weit mehr, als große Entfernungen im Handumdrehen zu schließen. Natürlich bedeutet diese anfängliche Platzierungsphase, dass es viel länger dauert, Gebäude mit Displace zu skalieren als mit Corvos Blink, aber die Möglichkeit, auf ein Dach und wieder in die Dunkelheit zu gelangen, nachdem man eine Elitewache in Brand gesteckt und seinen Gefährten ausgeweidet hat, wird nie erreicht alt. Ähnlich wie diese toten Wachen.

Dishonored: Tod des Outsiders

Es ist auch eine Fähigkeit, die spektakulär leicht falsch gemacht werden kann und zu unvergesslichen Ergebnissen führt, wenn Sie direkt vor einer Gruppe von Feinden erscheinen, anstatt wie geplant hinter ihnen. Verwenden Sie es während des Kampfes wie Corvos Blink und die Dinge werden komischer, wenn Sie einen perfekt positionierten Spawnpunkt fallen lassen, nur um zu vergessen, tatsächlich dorthin zu springen, und Sie schlagen am unteren Rand einer Wand zurück, während eine Gruppe von Bösewichten Sie umgibt.

Wenn Sie es richtig verwenden, ist es eine schöne Sache, ein einzelnes Ziel zu ermorden und sich in Sicherheit zu bringen. Und während Allmacht ein Schrei ist, verblasst sie im Vergleich zur Allwissenheit, die Ihnen Lurks Voraussicht verleiht. Mit dieser Kraft können Sie die Action anhalten und mit völliger Kamerafreiheit nach Feinden Ausschau halten – markieren Sie wichtige Feinde, Personen, denen Sie folgen, und sogar Zivilisten, die sich im Weg befinden. Mit Voraussicht können Sie sogar den Sichtkegel jedes Feindes sehen, sodass Sie Versetzungsbewegungen mit absoluter Genauigkeit planen können.

Dishonored: Tod des Outsiders

Billie Lurks Fähigkeiten fühlen sich erfrischend und befreiend an, auch wenn sie schwer wie beabsichtigt auszuführen sind. Es macht Spaß, mit ihr zu morden, aber es macht noch mehr Spaß, mit ihr zu experimentieren, obwohl dies gelegentlich zu taktischen Fehltritten und katastrophalen Attentatsversuchen führt.

Ein weiteres Highlight meiner allzu kurzen praktischen Zeit mit Death of the Outsider war die neue Vertragsfunktion. Verträge sind effektiv Bonusziele und geben Ihnen einige zusätzliche Ziele, die Sie auf Ihrem Weg zu den Hauptspielern ausführen können. Was diese von Standard-Kills unterscheidet, ist die Reihe von Bedingungen, die erfüllt sein müssen, damit Sie Ihr Stipendium erhalten.

Zum Beispiel verlangt ein Vertrag von mir, einen lästigen Darsteller in der Nähe eines örtlichen Selbstmord-Hotspots zu töten. Also muss es natürlich wie ein Unfall aussehen. Ich habe dem letzten Teil jedoch absolut keine Beachtung geschenkt, den armen Kerl hineingezogen und hingerichtet, bevor ich seine Leiche hochgehoben und von einer Klippe geworfen habe – drei Zeugen zu haben, bricht die Illusion, dass es sich um einen Unfall handelt, also habe ich den Vertrag gescheitert.

Dishonored: Tod des Outsiders

Ein anderer Auftrag beauftragt mich, ein Ziel zu verfolgen, in der Hoffnung, dass es enthüllt, wessen Beschäftigung es hat, und dann beide zu töten. Mit dem Ziel Schritt zu halten ist nicht das Schwierige, es geht darum, die Taschen von Wachen und Arbeitern auf dem Weg zu vermeiden, die sie alarmieren. Eine Kombination aus Voraussicht und Versetzen ist hier besonders effektiv, sodass Sie entweder Ihre nächsten Sekunden des Spiels oder den Großteil der Reise auskundschaften können. Wenn alle Wachen markiert sind, ist Displace noch effektiver und ermöglicht es Ihnen, Spawn-Punkte bereit zu stellen, wenn sich eine Wache umdreht oder sich in Sicherheit zurückzieht, falls sie ihre routinemäßige Patrouillenroute ändert.

Schließlich setzt sich die Zielperson auf eine Bank neben einen Mann und fängt an, mit ihm über ihre Heldentaten zu plaudern. Sofort werde ich von zwei Wachen in der Nähe getötet, die ich nicht registriert habe. Ein zweiter Versuch geht ebenfalls schief, wobei es mir gelingt, beide Ziele und die beiden Wachen gerade noch rechtzeitig zu töten, damit eine zusätzliche Patrouille mich erledigt. Das dritte Mal ist der sprichwörtliche Charme, und das alles, weil ich daran denke, einen Displace über einer Markise zu hinterlassen, der es mir ermöglicht, alle im unmittelbaren Umkreis zu töten, bevor ich zur Markise und dann auf ein Dach flüchte.

Dishonored: Tod des Outsiders

Lurks Fähigkeiten ermutigen dich, abenteuerlustiger als zuvor zu spielen, und es ist ein ständiges Vergnügen, mit ihr sorgfältig durchdachte Pläne zu verwirklichen. Die Tatsache, dass sie eine Fülle von am Handgelenk befestigten Schusswaffen und übernatürlichen Tricks hat, um aus der Tasche zu springen, wenn die Dinge nicht dem Programm folgen, trägt nur zur Attraktivität bei und gibt Anlass, die Dinge hin und wieder durcheinander zu bringen. Lurk ist ein Beispiel für das Gameplay von Dishonored 2, mit dem Sie so kreativ und heimlich sein können, wie Sie möchten, aber Sie nicht dafür bestrafen, dass Sie unterwegs Chaos verbreiten.

Death of the Outsider erscheint am 15. September 2017.