2 Wellen zum Abschied von Dunwall entehrt - Willkommen in Karnaca

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Dunwall ist eine der besten Spielwelten, die jemals konzipiert wurden. Es ist eine hyperstilisierte Karikatur, teils viktorianisches London, teils City-17. Der übertriebene Kunststil, der mit dem industriellen, dystopischen Audio verbunden war, schuf ein echtes Ortsgefühl. Wo viele Spiele auf Realismus abzielen, hat Dishonored etwas Denkwürdiges geschaffen, und es hat funktioniert.



Es sieht so aus, als würden wir uns von den von Ratten befallenen Pflastersteinen von Dunwall verabschieden, als Corvo und Emily - die beide spielbar sein werden und voll stimmhaft in der Fortsetzung - wird in die südlichste Stadt im Reich der Inseln, Karnaca, fliehen.



Sie werden als Flüchtling auf der Flucht sein, während Sie versuchen, eine Reihe neuer Ziele aufzuspüren und zu töten, oder an ihnen vorbeiziehen und einen anderen Weg finden, um mit der Situation in einem nicht tödlichen Durchspielen umzugehen.

Karnaca ist in der Fiktion als 'Juwel des Südens' bekannt und beherbergt ein wärmeres Klima. 'Wenn Dunwall Schottland und England nachempfunden wäre, könnte Karnaca Griechenland, Spanien oder Italien nachempfunden sein', sagt Harvey Smith, Direktor von Dishonored 2. 'Es ist wie in Südeuropa. Es gibt dort wärmere Strände und die Leute gehen in die Sonne und erholen sich von ihrer Gesundheit & hellip; Unsere Welt ist nicht gerade die reale Welt, aber sie ähnelt unserer Welt in den 1850er Jahren. '



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Während Karnaca möglicherweise frei von der Rattenpest ist, ist es die Heimat seines eigenen schrecklichen Befalls mit Dingen, die als 'Blutfliegen' bezeichnet werden. Diese nisten in Leichen. Je steifer Sie werden, desto mehr Häuser gibt es für diese schrecklichen Tiere. Das bedeutet nicht, dass Sie nicht töten können, obwohl dies eine Option ist, aber Sie können die Leichen entsorgen und weniger Blutfliegennester übrig lassen, damit Sie herum navigieren müssen.

Schauen Sie sich den Trailer an und sprechen Sie unten: