Destiny 2-Klassen - Ihr vollständiger Leitfaden für alle Unterklassen, Fähigkeiten und verlassenen Supers

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Von den Sprectral Blades des Jägers bis zur Dawn Blade des Hexenmeisters: Hier ist, was Sie über Destiny's Classes wissen müssen

Schicksal 2 Klassen

Destiny 2-Klassen sind die Grundlage Ihres Charakters und Ihrer Kampagne. Das Sonnensystem von Bungie beherbergt drei Kernklassen: Titanen, Hexenmeister und Jäger. Innerhalb dieser Hauptrollen gibt es Unterklassen, was bedeutet, dass es sowohl breite als auch feine Striche gibt, wie Sie Ihren Charakter aufbauen. Möchten Sie wissen, was das sind? Wir haben die vollständigen Informationen zu jeder Unterklasse.



Jede Unterklasse verfügt über drei Kernfähigkeiten, die sich im Laufe der Zeit aufladen: eine Granate, eine Klassenfähigkeit und eine Nahkampfkraft (Sie können immer einen Nahkampfangriff ausführen, dies hat jedoch einen zusätzlichen Effekt, wenn Ihre Nahkampfkraft aufgeladen wird ).



Jede Unterklasse hat auch eine einzigartige und verheerende „Super“ -Fähigkeit bei einer viel längeren Abklingzeit und eine Auswahl von zwei Bonusbäumen, die all diese Kräfte weiter modifizieren. Destiny 2 enthält drei brandneue Unterklassen, die drei überarbeitete aus dem Original und drei weitere aus der Erweiterung The Taken King ergänzen. Das ist richtig - Stormcaller, Sunbreaker und Nightstalker sind alle in Destiny 2.

Die Destiny 2 Klassen sind:

  • Hexenmeister
  • Jäger
  • Titan

So entsperren Sie Destiny 2-Unterklassen



Zu Beginn Ihrer Destiny 2-Kampagne haben Sie nur Zugriff auf eine einzelne Unterklasse. Dies ist die neueste Fähigkeit für Ihre Hauptklasse, also Arcstrider, Sentinel oder Dawnblade, je nachdem, ob Sie ein Jäger, ein Titan oder ein Hexenmeister sind. Um Ihre zweite und dritte Unterklasse freizuschalten, müssen Sie ein Unterklassenrelikt finden.

Diese haben eine hohe Chance, aus einer beliebigen Truhe im Spiel zu fallen, nachdem Sie die erforderliche Levelschwelle erreicht haben, die für die erste Stufe sieben und für die zweite Stufe 14 oder 15 zu sein scheint. Sobald Sie Ihr Relikt haben, müssen Sie es aufladen, indem Sie Dinge töten. Wenn es voll aufgeladen ist, erhalten Sie eine spezielle Mission. Vervollständige das, um deine neue Unterklasse freizuschalten.

Für alle Details - wie welche Unterklassen wann freigeschaltet werden - Klicke hier .

Schicksal 2: Verlassene Supers und Unterklassen



Die bevorstehende Erweiterung von Destiny 2: Forsaken erweitert das Spiel um neun neue Unterklassenpfade, darunter brandneue oder stark modifizierte Superfähigkeiten. Diese verändern den Spielstil jeder der vorhandenen Unterklassen des Spiels und verleihen jeder ein brandneues Leben.

The Destiny 2: Forsaken Supers sind:

  • Hexenmeister Dawnblade - Well of Radiance
  • Hexenmeister Voidwalker - Nova Warp
  • Hexenmeister-Sturmrufer - Chaosreichweite
  • Hunter Gunslinger - Blade Barrage
  • Hunter Arcstrider - Wirbelwindwache
  • Hunter Nightstalker - Spektralklingen
  • Titan Striker - Thundercrash
  • Titan Sentinel - Bannerschild
  • Titan Sunbreaker - Brennender Maul

Destiny 2 Warlock Dawnblade Klassenbaum

Hexenmeister Dawnblade



Super:Tagesanbruch - weben Sie Sonnenlicht in Klingen und schlagen Sie Ihre Feinde vom Himmel

Granaten

  • Solargranate - eine Granate, die ein Aufflackern des Sonnenlichts erzeugt, das den darin eingeschlossenen Feinden ständig Schaden zufügt.
  • Feuerblitzgranate - eine Granate, die Sonnenlichtblitze auf nahegelegene Feinde abfeuert
  • Fusionsgranate - eine explosive Granate, die zusätzlichen Schaden verursacht, wenn sie an einem Ziel befestigt wird

Klassenfähigkeit: Riss

  • Heilungsriss - Beschwöre einen Lichtbrunnen, der die darin befindlichen Menschen kontinuierlich heilt.
  • Empowering Rift - Beschwöre eine Lichtquelle, die den Waffenschaden für die darin befindlichen Personen erhöht.

Springt

  • Strafe Glide - Springe in der Luft, um Glide zu aktivieren und eine Luftdrift mit String-Richtungssteuerung zu starten.
  • Burst Glide - Springe in der Luft, um Glide zu aktivieren und eine Drift in der Luft mit einem starken anfänglichen Geschwindigkeitsschub zu starten.
  • Balanced Glide - Springe in der Luft, um Glide zu aktivieren und eine Drift in der Luft mit mäßiger Geschwindigkeit und Richtungskontrolle zu starten.

Passive Fähigkeiten

Einstimmung des Himmels

  • Winged Sun - greifen Sie Ihre Feinde mitten im Flug an. Feuern Sie Waffen ab und werfen Sie Granaten, während Sie gleiten.
  • Hitze steigt - Kills in der Luft laden Ihre Granaten- und Nahkampf-Energie auf. Das sofortige Wirken von Tagesanbruch füllt Ihre gesamte Energie auf.
  • Icarus Dash - Ausweichen in der Luft.
  • Schneller Schlag - Schlage einen Feind mit dieser Nahkampffähigkeit, um dein Ziel zu verbrennen und vorübergehend deine Bewegung zu erhöhen und die Geschwindigkeit nachzuladen.

Einstimmung der Flamme

  • Igniting Touch - Schlage einen Feind mit dieser Nahkampffähigkeit, um ihn zu verbrennen und ihn explodieren zu lassen, wenn er getötet wird.
  • Fated For The Flame - Tagesanbruch-Projektile suchen auf ihrer Reise nach Zielen und starten beim Aufprall eine Reihe tödlicher Flammen.
  • Ewiges Feuer - das Töten eines Feindes mit Tagesanbruch verlängert seine Dauer.
  • Phoenix Dive - Steigen Sie aus der Luft ab, um Ihre Gesundheit schnell wiederherzustellen. Während der Tagesanbruch aktiv ist, verursacht der Abstieg explosiven Schaden.

Forsaken Dawnblade - Einstimmung der Gnade

Super:Well of Radiance - knallt dein Dawnblade-Solarschwert in den Boden und erschafft eine viel größere Variante des Hexenmeister-Risses, der Verbündete schnell heilt und stärkt.

  • Göttlicher Schutz - Halten Sie den Granatenknopf gedrückt, um ihn in eine Segenbombe zu verwandeln, die Verbündete heilt und sammelbare Überschildkugeln fallen lässt.
  • Guiding Flame - ein Nahkampfangriff, der Feinde verbrennt und Verbündeten in der Nähe einen stärkenden Buff bietet.
  • Wohlwollende Morgendämmerung - Regeneriert Ihre Nahkampf-, Granaten- und Rissfähigkeiten, wenn Sie Verbündete stärken oder heilen.

Destiny 2 Warlock Voidwalker Klassenbaum

Hexenmeister Voidwalker

Super:Nova Bomb - Wirf einen explosiven Blitz aus Void Light auf den Feind und zerlege die in seiner Explosion gefangenen.

Granaten

  • Wirbelgranate - Eine Granate, die einen Wirbel erzeugt, der den darin eingeschlossenen Feinden ständig Schaden zufügt.
  • Axion Bolt - Ein Bolzen aus Void Light, der sich beim Aufprall in kleinere Bolzen teilt, die nach Feinden suchen.
  • Streugranate - Eine Granate, die sich in viele Submunitionen aufteilt und ein großes Gebiet mit mehreren Explosionen bedeckt.

Klassenfähigkeit: Riss

  • Heilungsriss - Beschwöre einen Lichtbrunnen, der die darin befindlichen Menschen kontinuierlich heilt.
  • Empowering Rift - Beschwöre eine Lichtquelle, die den Waffenschaden für die darin befindlichen Personen erhöht.

Springt

  • Strafe Glide - Springe in der Luft, um Glide zu aktivieren und eine Drift in der Luft mit String-Richtungssteuerung zu starten.
  • Blinken - Springe in der Luft, um eine kurze Strecke zu teleportieren.
  • Burst Glide - Springe in der Luft, um Glide zu aktivieren und eine Drift in der Luft mit einem starken anfänglichen Geschwindigkeitsschub zu starten.

Passive Fähigkeiten

Einstimmung des Chaos

  • Chaosbeschleuniger - Ziehen Sie Kraft aus Ihrem Super, um Ihre Granate zu überladen und sie tödlicher und effektiver zu machen.
  • Blüte - Kills mit Leerenfähigkeiten führen dazu, dass Feinde explodieren.
  • Katastrophe - Nova Bomb bewegt sich langsam und sucht nach Feinden. Detonationen zersplittern in kleinere Suchprojektile. Feuern Sie mit Ihrer Waffe auf die Nova Bomb, um sie früh zu detonieren.
  • Entropischer Zug - Schlage einen Feind mit dieser Nahkampffähigkeit, um die Lebenskraft deines Feindes zu erschöpfen und deine Granate wieder aufzuladen.

Einstimmung des Hungers

  • Verschlingen - Töte einen Feind mit dieser Nahkampffähigkeit, um deine Gesundheit vollständig zu regenerieren. Für eine kurze Zeit danach stellen Kills zusätzliche Gesundheit wieder her.
  • Feed The Void - Verbrauchen Sie Ihre Granatenenergie, um Ihre Gesundheit zu regenerieren. Gewährt den Verschlingungseffekt.
  • Unersättlich - Während der Verschlingungseffekt aktiv ist, verlängert das Töten von Feinden seine Dauer und lädt Ihre Granate auf.
  • Vortex - Nova Bomb erzeugt eine Singularität, die den darin eingeschlossenen Feinden ständig Schaden zufügt.

Forsaken Voidwalker - Abstimmung der Spaltung

Super:Nova Warp - Ermöglicht dem Hexenmeister, kurze Entfernungen mit dem Nahkampfknopf zu teleportieren und dann eine Energieexplosion auszulösen. Die Explosion kann mehrfach ausgelöst werden, sofern die Superenergie erhalten bleibt.

  • Atomic Breach - ein Fernkampfangriff, der eine leere Explosion erzeugt.
  • Handheld Supernova - Wenn Sie die Granatentaste gedrückt halten, wird eine Supernova-Explosion mit kurzer Reichweite ausgelöst.
  • Dunkle Materie - Jede leere Fähigkeit tötet dich und gewährt Fähigkeitsenergie.

Destiny 2 Warlock Stormcaller Klassenbaum

Hexenmeister-Sturmrufer

Super:Stormtrance - Während Stormtrance aktiv ist, kann ein Sturmrufer über das Schlachtfeld schweben und einen Feind nach dem anderen durch Stromschlag töten und auflösen.

Granaten

  • Arcbolt Grenade - Kettenblitze an nahegelegene Feinde.
  • Pulsgranate - beschädigt Gegner in ihrem Explosionsradius regelmäßig.
  • Sturmgranate - ruft einen fokussierten Gewittersturm herab.

Klassenfähigkeit: Riss

  • Heilungsriss - Beschwöre einen Lichtbrunnen, der die darin befindlichen Menschen kontinuierlich heilt.
  • Empowering Rift - Beschwöre eine Lichtquelle, die den Waffenschaden für die darin befindlichen Personen erhöht.

Springt

  • Kontrolliertes Gleiten - Springen Sie in der Luft, um das Gleiten zu aktivieren und eine Drift in der Luft mit der Steuerung der Saitenrichtung zu starten.
  • Burst Glide - Springe in der Luft, um Glide zu aktivieren und eine Drift in der Luft mit einem starken anfänglichen Geschwindigkeitsschub zu starten.
  • Balanced Glide - Springe in der Luft, um Glide zu aktivieren und eine Drift in der Luft mit mäßiger Geschwindigkeit und Richtungskontrolle zu starten.

Passive Fähigkeiten

Einstimmung der Ionen

  • Kettenblitz - Liefern Sie einen Nahkampfschlag mit Stromschlag aus größerer Entfernung ab, der vom getroffenen Ziel zu einem anderen Feind in der Nähe kettet.
  • Transzendenz - Wenn Stormtrance mit voller Granaten- und Nahkampf-Energie gewirkt wird, hält es länger an und stellt die Gesundheit vollständig wieder her.
  • Arc Web-Feinde Durch deine Granatenkette beschädigte tödliche Blitze an nahegelegene Feinde.
  • Ionic Blink - Drücke die Sprint-Taste, um dich während Stormtrance zu teleportieren.

Abstimmung der Elemente

  • Sturmkraft - Diese Nahkampf-Fähigkeit mit Stromschlag trifft aus größerer Entfernung und lädt Ihre Super-, Granaten- und Nahkampf-Energie auf.
  • Landung - Feuern Sie beim Wirken von Stormtrance einen Blitz in den Boden und erzeugen Sie eine verheerende Schockwelle unter Ihnen.
  • Steigender Sturm - Ihr Riss greift schneller an, wenn Verbündete in der Nähe sind.
  • Arc Soul - Your Rift gewährt dir oder einem Verbündeten, der es benutzt, jetzt eine Arc Soul, um dir beim Kampf zu helfen.

Verlassener Sturmrufer - Abstimmung der Kontrolle

Super:Chaos Reach - feuert einen weitreichenden, intensiven Strahl von Bogenenergie ab. Kann frühzeitig deaktiviert werden, um Energie zu sparen.

  • Ionenspuren - Arc Kills erzeugen manchmal Ionenspuren, Funken roher Energie, die zurück zu Ihnen wandern und gesammelt werden können, um Fähigkeiten wieder aufzuladen.
  • Pulsewave - Sollten Sie beim Sammeln von Ionenspuren verletzt werden, bietet Pulsewave sowohl Ihnen als auch Ihren Verbündeten einen Geschwindigkeitsschub.
  • Kugelblitz - Ermöglicht das Abfeuern eines Fernballs mit Lichtbogenenergie, der nach einer Verzögerung explodiert und einen Lichtbogenbolzen nach unten abfeuert.

Destiny 2 Hunter Gunslinger Klassenbaum

Hunter Gunslinger

Super:Goldene Waffe - beschwört eine brennende Pistole, die Feinde mit Sonnenlicht auflöst. Trägt sechs Kugeln, von denen jede einen Mob mit niedriger Stufe in einem Schuss töten kann, aber es werden zwei benötigt, um einen feindlichen Wächter im PvP zu erledigen.

Granaten

  • Schwarmgranate - eine Granate, die beim Aufprall explodiert und mehrere Drohnen freisetzt, die in der Nähe befindliche Feinde suchen.
  • Brandgranate - Eine Granate, deren Explosion Feinde in Brand setzt.
  • Tripmine Grenade - eine explosive Granate, die an Oberflächen haftet und auf Feinde detoniert, die ihren Laserauslöser passieren.

Klassenfähigkeit: Ausweichen

  • Marksmans Ausweichen - Ausweichen, um ein Ausweichmanöver mit ruhiger Hand durchzuführen. Ausweichen lädt Ihre Waffe automatisch nach.
  • Ausweichen des Spielers - Weiche aus, um einen geschickten Sturz auszuführen und feindliche Angriffe zu vermeiden. Wenn Sie in der Nähe von Feinden ausweichen, wird Ihre Nahkampffähigkeit vollständig aufgeladen.

Springt

  • Hochsprung - Springen Sie in der Luft ein zweites Mal, um größere Höhen zu erreichen.
  • Dreisprung - Halten Sie in der Luft Ihre Luftkontrolle mit einem zweiten oder dritten Sprung aufrecht.
  • Strafe Jump - Springen Sie in der Luft ein zweites Mal mit starker Richtungskontrolle.

Passive Fähigkeiten

Weg des Gesetzlosen

  • Explosives Messer - Wirf ein Messer aus einer Entfernung, die kurz nach dem Aufprall mit dieser Nahkampffähigkeit explodiert.
  • Chains of Woe - Präzisionskills erhöhen die Geschwindigkeit beim Nachladen von Waffen für Sie und Verbündete in der Nähe.
  • Six-Shooter - Golden Gun kann bis zu sechs Mal schnell abgefeuert werden, hat aber eine kürzere Dauer.
  • Deadshot - Verbessert Ihre Fähigkeit, mit Golden Gun zu treffen, erheblich.

Weg des Scharfschützen

  • Messer-Jongleur - werfen Sie ein Messer aus der Ferne. Präzisionsmesser tötet mit dieser Nahkampffähigkeit sofort wieder auf.
  • Übung macht den Meister - Treten Sie mit jedem Präzisionstreffer in Trance ein und verringern Sie die Abklingzeit Ihres Super.
  • Crowd-Pleaser - ermöglicht Präzisionsschaden mit Golden Gun. Präzisionstreffer mit Golden Gun erzeugen Lichtkugeln.
  • Line 'em Up - Präzisionstreffer mit Golden Gun erhöhen den Schaden und verlängern die Dauer.

Verlassener Revolverheld - Weg der tausend Schnitte

Super:Blade Barrage - Ermöglicht es Ihnen, eine Handvoll explosiver Sonnenmesser in die Luft zu werfen. In einer Superaktivierung können mehrere Sperren geworfen werden.

  • Knife Trick - Wirf einen Fan von brennenden Klingen, die Feinde in Brand setzen.
  • Wenn Sie mit dem Feuer spielen und brennende Feinde töten, wird Ihr Knife Trick-Nahkampf wieder aufgeladen.
  • The Burning Edge - Wenn Sie Feinde in Brand setzen, wird Ihr Ausweichen wieder aufgeladen.

Destiny 2 Hunter Arcstrider Klassenbaum

Hunter Arcstrider

Super:Bogenstab - Beschwöre einen Stab, der von Bogenlicht angetrieben wird, und renne herum, um Dinge damit zu treffen.

Granaten

  • Skip Grenade - eine Granate, die sich beim Aufprall aufteilt und mehrere Projektile erzeugt, die nach Feinden suchen.
  • FluxGrenade - eine explosive Granate, die zusätzlichen Schaden verursacht, wenn sie an Feinden befestigt wird.
  • Arcbolt-Granate - eine Granate, die Blitze an nahegelegene Feinde kettet.

Klassenfähigkeit: Ausweichen

  • Marksman's Dodge - lädt Ihre Waffe beim Ausweichen automatisch nach.
  • Das Ausweichen von Spielern - das Ausweichen in der Nähe von Feinden erzeugt Nahkampf-Energie.

Springt

  • Hochsprung - Verbessert den Doppelsprung mit noch größerer Höhe.
  • Dreisprung - Verbessert den Doppelsprung mit einem dritten Sprung.
  • Strafe Jump - Verbessert den Doppelsprung mit besserer Richtungskontrolle in der Luft.

Passive Fähigkeiten

Weg des Kriegers

  • Kombinationsschlag - Tötungen mit Ihrer Nahkampffähigkeit lösen eine Regeneration der Gesundheit aus und erhöhen vorübergehend Ihren Nahkampfschaden.
  • Combat Flow - Nahkampf-Kills laden deine Ausweichfähigkeiten auf.
  • Tödliche Reichweite - Ausweichen erhöht vorübergehend die Nahkampfreichweite.
  • Lethal Current - Arc Staff-Angriffe werden nach dem Ausweichen zweimal getroffen.

Weg des Windes

  • Desorientierender Schlag - einen Feind mit diesem schwächenden Nahkampfangriff treffen. desorientiert das Ziel. Wenn Sie ein Ziel mit Desorienting Blow töten, wird es sofort wieder aufgeladen.
  • Blitzreflexe - erleiden Sie weniger Schaden, wenn Sie mit aktivem Bogenstab ausweichen.
  • Kampfmeditation - Bei schweren Verwundungen werden Nahkampf- und Granatenfertigkeiten schneller aufgeladen.
  • Fokussiertes Atmen - Sprinten verringert die Abklingzeit des Ausweichens und erhöht die Sprintgeschwindigkeit.

Forsaken Arcstrider - Weg der Strömung

Super:Whirlwind Guard - Drehen Sie Ihren Arcstaff, indem Sie die Zieltaste gedrückt halten, um die Projektile zurück zu reflektieren. Eine erfolgreiche Ablenkung verdreifacht den Schaden des Personals für kurze Zeit.

  • Tempest Strike - Gleiten vor dem Aktivieren des Nahkampfs führt einen Uppercut mit dem Arcstaff aus, wirft das Ziel in die Luft und hinterlässt eine Spur von Arc-Energie.
  • Ebbe und Flut - Alle Bogenfähigkeiten elektrisieren Feinde, und ein anschließender Nahkampf betäubt sie und lädt Ihre Fähigkeiten auf.
  • Lightning Weave - Alle Nahkampfangriffe erhöhen die Nachladegeschwindigkeit.

Destiny 2 Hunter Nightstalker Klassenbaum

Hunter Nightstalker

Super:Schattenschuss - Feuert einen nicht tödlichen Leerenanker ab, der betroffene Feinde verlangsamt, ihnen mehr Schaden zufügt und sie daran hindert, Fähigkeiten einzusetzen.

Granaten

  • Vortex-Granate - Eine Granate, die einen Wirbel erzeugt, der den darin gefangenen Feinden ständig Schaden zufügt.
  • Spike Grenade - eine Granate, die an jeder Oberfläche befestigt wird und einen Strom schädlichen Leerenlichts abgibt.
  • Leerenwandgranate - eine Granate, die eine horizontale Wand aus brennendem Leerenlicht erzeugt.

Klassenfähigkeit: Ausweichen

  • Marksmans Ausweichen - Ausweichen, um ein Ausweichmanöver mit ruhiger Hand durchzuführen. Ausweichen lädt Ihre Waffe automatisch nach.
  • Ausweichen des Spielers - Weiche aus, um einen geschickten Sturz auszuführen und feindliche Angriffe zu vermeiden. Wenn Sie in der Nähe von Feinden ausweichen, wird Ihre Nahkampffähigkeit vollständig aufgeladen.

Springt

  • Hochsprung - Springen Sie in der Luft ein zweites Mal, um größere Höhen zu erreichen.
  • Dreisprung - Halten Sie in der Luft Ihre Luftkontrolle mit einem zweiten oder dritten Sprung aufrecht.
  • Strafe Jump - Springen Sie in der Luft ein zweites Mal mit starker Richtungskontrolle.

Passive Fähigkeiten

Weg des Trappers

  • Schlingenbombe - Wirf mit dieser Nahkampffähigkeit eine Rauchbombenfalle aus der Ferne. Die Rauchbombe haftet an Oberflächen und detoniert, wenn sich Feinde in der Nähe befinden, verlangsamt und desorientiert sie.
  • Keen Scout - Sprinten und schleichen Sie schneller und erhalten Sie einen verbesserten Tracker. Angebundene Feinde sind zur einfachen Verfolgung markiert.
  • Deadfall - Die von Shadowshot abgefeuerten Leerenanker werden zu Fallen und warten auf Beute. Leerenanker haben eine größere Reichweite und halten länger.
  • Vanishing Step-Dodging lässt Sie für kurze Zeit aus dem Blickfeld verschwinden.

Weg des Pfadfinders

  • Im Rauch verschwinden - Wirf mit dieser Nahkampffähigkeit eine explosive Rauchbombe aus der Ferne. Die Rauchbombe erzeugt eine Wolke, die Sie und Verbündete in der Nähe unsichtbar macht.
  • Lockdown - Granaten- und Raucheffekte halten doppelt so lange an, was eine starke territoriale Kontrolle und ein erhöhtes Schadenspotential ermöglicht.
  • Herz des Rudels - Das Töten angebundener Feinde erzeugt Lichtkugeln und erhöht die Mobilität, Erholung und Widerstandsfähigkeit für Sie und Verbündete in der Nähe.
  • Möbius-Köcher - Feuerschattenschuss mehrmals in schneller Folge. Schattenschuss fügt massiven angebundenen Feinden massiven Schaden zu.

Verlassener Nachtpirscher - Weg der Geister

Super:Spektralklingen - Ermöglicht es Ihnen, unsichtbar zu werden, um hinter Feinde zu gelangen und sie mit leeren Klingen zu erstechen.

  • Fehlerfreie Ausführung - Präzisionskills, die erzielt werden, während Ihre Gesundheit voll ist, ermöglichen es Ihnen, unsichtbar zu werden und Wahrhaftigkeit zu erlangen, sodass Sie Feinde durch Wände sehen können.
  • Shattering Strike - Führe kurz nach der Aktivierung von Flawless Execution einen Nahkampfangriff durch und das Ziel wird geschwächt, wodurch der Schaden verringert wird.
  • Ätzender Rauch - Rauchbomben explodieren jetzt in einem Linienmuster, beschädigen Feinde schwer und verlangsamen jeden, der sich darin befindet.

Destiny 2 Titan Striker Klassenbaum

Titan Stürmer

Super:Fists of Havoc - lädt deine Fäuste auf und knallt mit der Kraft eines Strudels auf den Boden.

Granaten

  • Pulsgranate - eine Granate, die Feinden innerhalb ihres Explosionsradius regelmäßig Schaden zufügt.
  • Flashbang-Granate - eine explosive Granate, die Gegner desorientiert, die sie beschädigt.
  • Blitzgranate - eine Granate, die an jeder Oberfläche haftet und Blitze abgibt

Klassenfähigkeit: Barriere

  • Hoch aufragende Barrikade - eine große Barriere, mit der eine Position mit Deckung vor feindlichem Feuer verstärkt werden kann.
  • Rally Barricade - eine kleine Barriere, mit der Sie einen Blick darauf werfen können, während Sie auf Sehenswürdigkeiten zielen, und Ihre Ausrüstung sofort nachladen, wenn Sie in Deckung gehen.

Springt

  • High Lift - Springe in der Luft, um den Lift zu aktivieren und in größeren Höhen in die Luft zu starten.
  • Srafe Lift - Springe in der Luft, um den Lift zu aktivieren und mit starker Richtungskontrolle in die Luft zu starten.
  • Katapultlift - Springen Sie in der Luft, um den Lift zu aktivieren, und starten Sie mit einem starken anfänglichen Impuls in die Luft.

Passive Fähigkeiten

Code des Erdschüttlers

  • Nachbeben - Wenn Sie Feinden mit Seismic Strike Schaden zufügen, wird Ihre Granate wieder aufgeladen.
  • Magnitude - Erhalte eine zusätzliche Granatenladung. Erhöht die Dauer von Granateneffekten.
  • Terminal Velocity - Fists of Havocs Ground Slam-Angriff hinterlässt ein schadensverursachendes Feld und verursacht mehr Schaden, je länger es in der Luft ist.
  • Seismischer Schlag - Aktivieren Sie beim Sprinten diese Nahkampffähigkeit, um mit der Schulter voran auf Ihr Ziel zu schlagen und beim Aufprall eine Arc-Explosion auszulösen.

Code des Molochs

  • Frontalangriff - Schlage einen Feind mit dieser Nahkampffähigkeit, um deine Waffe nachzuladen und deine Waffenstabilität zu erhöhen.
  • Umkehrung - Nahkampf-Kills lösen sofort eine Regeneration der Gesundheit aus.
  • Knockout - Wenn Sie einen Feind kritisch verletzen oder seine Schilde brechen, erhöht sich Ihre Nahkampfreichweite und Ihr Schaden.
  • Trampel - das Töten von Feinden mit Fists of Havoc verlängert die Dauer.

Forsaken Striker - Code der Rakete

Super:Thundercrash - lässt Sie durch die Luft fliegen, um mit einem handgehaltenen Ball aus Bogenenergie einen bestimmten Bereich zu treffen.

  • Ballistic Slam - In der Luft werden Sie mit Nahkampf in den Boden geschleudert
  • Impact Conversion - Wenn du Nahkampfschaden zufügst, kannst du deine Superenergie wieder aufladen.
  • Trägheitsüberschreibung - Wenn Sie in Munitions-Pickups gleiten, wird Ihre ausgerüstete Waffe automatisch nachgeladen und der Schaden für kurze Zeit erhöht.

Destiny 2 Titan Sentinel

Titan Sentinel

Super:Sentinel Shield - Beschwöre einen Schild aus Void Light. Der Schild kann verwendet werden, um einen Schildwurf anzugreifen, zu bewachen und auszuführen.

Granaten

  • Magnetgranate - eine Granate, die sich an Feinde anheftet und zweimal explodiert.
  • Leerenwandgranate - eine Granate, die eine horizontale Wand aus brennendem Leerenlicht erzeugt.
  • Suppressor Grenade - eine explosive Granate, die verhindert, dass Feinde für kurze Zeit Fähigkeiten einsetzen.

Klassenfähigkeit: Barriere

  • Hoch aufragende Barrikade - eine große Barriere, mit der eine Position mit Deckung vor feindlichem Feuer verstärkt werden kann.
  • Rally Barricade - eine kleine Barriere, mit der Sie einen Blick darauf werfen können, während Sie auf Sehenswürdigkeiten zielen, und Ihre Ausrüstung sofort nachladen, wenn Sie in Deckung gehen.

Springt

  • High Lift - Springe in der Luft, um den Lift zu aktivieren und in größeren Höhen in die Luft zu starten.
  • Srafe Lift - Springe in der Luft, um den Lift zu aktivieren und mit starker Richtungskontrolle in die Luft zu starten.
  • Katapultlift - Springen Sie in der Luft, um den Lift zu aktivieren, und starten Sie mit einem starken anfänglichen Impuls in die Luft.

Passive Fähigkeiten

Code des Beschützers

  • Rally Force - Nahkampftötungen stellen die Gesundheit für Sie und Verbündete in der Nähe wieder her.
  • Wende das Blatt - Dein Overshield von Defensive Strike hält länger und erhöht den Nahkampfschaden und die Nachladegeschwindigkeit.
  • Ward of Dawn - Wenn die Superenergie voll ist, halten Sie die Aktivierungstaste gedrückt, um eine Schutzkuppel zu erstellen, die Sie und Ihre Verbündeten schützt.
  • Defensiver Schlag - Töte einen Feind mit dieser Nahkampffähigkeit, um einen Schutzschild um dich und Verbündete in der Nähe zu erzeugen.

Code des Aggressors

  • Schildschlag - Verwenden Sie diese Nahkampffähigkeit nach einem kurzen Sprint, um einen verheerenden Schildschlag auszulösen, der die Gegner desorientiert.
  • Überlegenes Arsenal - Granatentötungen laden Ihre Granatenenergie auf.
  • In den Gräben - Kills, während sie von Feinden umgeben sind, verringern die Abklingzeit deines Super.
  • Zweiter Schild - Erhalte eine zusätzliche Schildwurfladung, während der Sentinel-Schild aktiv ist.

Forsaken Sentinel - Code des Kommandanten

Super:Banner Shield - Das Halten der Wache während der Verwendung von Sentinel Shield erzeugt eine Barrierewand aus Licht, die feindliche Projektile blockiert, aber alliierte Kugeln durchlässt. Das Schießen durch den Schild verlängert die Dauer des Super.

  • Kontrollierter Abriss - Jeder Leerenschaden bringt einen Leerenzünder an Ihrem Nahkampf an. Durch Folgeschäden explodiert der Zünder.
  • Nachschub - Explosionen des Leeren-Detonators laden die Granatenfähigkeiten teilweise auf und heilen sowohl Sie als auch Verbündete in der Nähe.
  • Tactical Strike - ein Nahkampfangriff, der eine Leerexplosion erzeugt, die alle in der Nähe befindlichen Leerenzünder auslöst. Zusätzliche Zünder werden auf von der Explosion gefangene Feinde angewendet.

Destiny 2 Titan Sunbreaker Klassenbaum

Titan Sunbreaker

Super:Hammer of Sol - Aktivieren Sie diese Option, um brennende Hammergeschosse auf Feinde zu schleudern, die bei jedem Treffer erheblichen Schaden verursachen.

Granaten

  • Brandgranate - eine Granate, deren Explosion Feinde in Brand setzt.
  • Thermitgranate - eine Granate, die eine brennende Schusslinie nach vorne schickt.
  • Fusionsgranate - eine explosive Granate, die Feinde verbrennt, wenn sie an Zielen befestigt wird.

Klassenfähigkeit: Barriere

  • Hoch aufragende Barrikade - eine große Barriere, mit der eine Position mit Deckung vor feindlichem Feuer verstärkt werden kann.
  • Rally Barricade - eine kleine Barriere, mit der Sie einen Blick darauf werfen können, während Sie auf Sehenswürdigkeiten zielen, und Ihre Ausrüstung sofort nachladen, wenn Sie in Deckung gehen.

Springt

  • High Lift - Springe in der Luft, um den Lift zu aktivieren und in größeren Höhen in die Luft zu starten.
  • Srafe Lift - Springe in der Luft, um den Lift zu aktivieren und mit starker Richtungskontrolle in die Luft zu starten.
  • Katapultlift - Springen Sie in der Luft, um den Lift zu aktivieren, und starten Sie mit einem starken anfänglichen Impuls in die Luft.

Passive Fähigkeiten

Code des Feuergeschmiedeten

  • Hammerschlag - Verwenden Sie beim Sprinten diese Nahkampffähigkeit, um einen lodernden Hammerschlag auszulösen, der Feinde schwächt.
  • Kills mit gehärtetem Metall und solaren Fähigkeiten gewähren Ihnen und Verbündeten in der Nähe Bonusbewegung und Nachladegeschwindigkeit.
  • Von Hammer of Sol getötete Battle-Forge-Feinde explodieren.
  • Vulcans Wut - Hämmer zersplittern beim Aufprall in explosive geschmolzene Glut.

Code des Siegebreakers

  • Mörser-Explosion - Schlage einen Feind mit dieser Nahkampffähigkeit, um eine Sonnenexplosion auszulösen, die in der Nähe befindliche Feinde in Brand setzt.
  • Sun Warrior - Solar Ability Kills stellen Ihre Gesundheit wieder her. Granaten- und Nahkampffähigkeitskills hinterlassen einen tödlichen Sonnenfleck.
  • Feuerringe - Während Sie in einem Sonnenfleck stehen, werden Ihre Sonnenfähigkeiten schneller aufgeladen und Ihr Super hält länger.
  • Solar Siege-Hammers erzeugen beim Aufprall einen Sonnenfleck. Während Sie in Sonnenflecken stehen, werfen Sie Hämmer schneller.

Verlassener Sonnenbrecher - Code des Zerstörers

Super:Burning Maul - beschwört einen brennenden Zweihand-Kriegshammer, der entweder mit schnellen, aufeinanderfolgenden Schlägen zuschlagen oder in einem Überkopfschwung nach unten geschwenkt werden kann, der Feuertornados erzeugt.

  • Wurfhammer - Wirf einen Sonnenhammer, der dann dort gesammelt werden muss, wo er fällt. Wenn du es aufnimmst, wird die Nahkampf-Energie vollständig aufgeladen.
  • Unermüdlicher Krieger - Das Aufheben Ihres geworfenen Hammers löst eine sofortige Regeneration der Gesundheit aus.
  • Brüllende Flammen - Solare Fähigkeit tötet und das Abrufen Ihres Wurfhammers erhöht den Schadensmultiplikator um das 3-fache.

Weitere Destiny 2-Anleitungen:
Destiny 2 Crown of Sorrow Raid Guide
Destiny 2 Tarrabah Führer
Destiny 2 Der Einladungs-Questführer

Und da haben Sie es, Destiny 2 Unterklassen, Fähigkeiten und Supers in vollem Umfang. Hier gibt es viele Varianten, um Ihre Power-Fantasie auszuleben. Von einem stämmigen Titan, der ein bisschen wie Captain America ist, bis zu einem heimlichen Jäger, der wie ein Ninja spielt. Und wie wir deutlich gemacht haben, mögen wir uns einige PC-Ninja-Spiele .

Auch diese Klassen sind flexibel. Die Spektralklingen des Jägers sind eine großartige Tötungsoption für PvP, während die Leine für PvE besser ist, da Sie damit Kugeln für Ihre Teamkollegen erstellen können.

Wenn Sie dort sind, sehen Sie sich einige unserer Produkte an Destiny 2 baut um dein Setup wirklich ins Rollen zu bringen? Neben Unterklassen umfasst es Schicksal 2 Exoten , Waffen und auch Rüstung. In jedem Fall hoffen wir, dass dieser Leitfaden Sie auf die Power-Fantasie hinweist, die Sie ausleben möchten.