Dead Rising 4 PC Port Überprüfung - Benchmarks, Leistungsanalyse + wie man 60fps mit empfohlenen Spezifikationen erreicht

dead rising 4 pc port review benchmarks

Dead Rising 4 PC Port Überprüfung

Dead Rising 4 wurde diese Woche zusammen mit seinem Xbox One-Bruder auf dem PC veröffentlicht. Je nachdem, wen Sie fragen, sprintet es entweder wie eine 28 Tage später infizierte Person oder kriecht wie diese tote Dame in der ersten Folge von The Walking Dead. Mit Metakritische Bewertungen zwischen 40 und 90 Es ist ein wirklich spaltendes Spiel für Rezensenten. Es hat auch hier in den LunatixOnline-Büros für Aufruhr gesorgt, weil es schwierig war, es zu überprüfen.



Auf der Suche nach einer tollen Nacht mit den Untoten? Versuchen Sie es mit a fabelhaftes Zombie-PC-Spiel .



Für unsere detaillierte Analyse der Spieleleistung für Portüberprüfungen verwende ich drei verschiedene Softwareteile: FRAPS, Nvidia Shadowplay und MSI Afterburner. Aber zum ersten Mal in der Geschichte der LunatixOnline-Portüberprüfungen funktioniert keines dieser Pakete mit Dead Rising 4. Obwohl das Spiel im Allgemeinen einwandfrei läuft, scheint es, dass die Windows 10 UWP-Natur des Spiels bedeutet, dass viele Overlay- und Analysesysteme dies einfach nicht können Ball spielen.

Ich habe es geschafft, dies zu umgehen, indem ich eine Software namens Dxtory verwendet habe (und viel mehr Mathematik als üblich!), Sodass unsere Überprüfung des PC-Anschlusses wie gewohnt vorhanden und korrekt ist. Dies ist jedoch bereits ein Problem für viele Spieler, die Dinge wie FRAPS verwenden, um Filmmaterial zum Hochladen auf YouTube aufzunehmen, oder Shadowplay, um auf Twitch zu streamen. Ob diese Situation irgendwann behoben wird oder nicht, ist sicherlich eine Frage, aber zumindest beim Start sollten Sie wahrscheinlich vorsichtig sein.



Wie bereits erwähnt, ist Dead Rising 4 ein Windows 10-Spiel, daher müssen Sie einen Code dafür über den Windows Store kaufen oder einlösen. Dies bedeutet, dass Sie ein Microsoft-Konto benötigen, das auch als Xbox-Konto registriert sein muss. Es gibt keine Möglichkeit, Dead Rising 4 ohne eine auszuführen. Sie können den Startbildschirm des Spiels nicht verlassen, ohne sich anzumelden.

Grafikoptionen

Dead Rising 4 PC-Grafikmenü
( größeres Bild )

Das Menü mit den erweiterten Grafikeinstellungen bietet 16 verschiedene Optionen zum Optimieren, allerdings hauptsächlich über binäre Ein / Aus-Optionen. Zur Anpassung stehen wichtige Dinge wie Texturqualität und Filterung, Schatten, Umgebungsokklusion, volumetrische Beleuchtung und Antialiasing zur Verfügung. Diese können einzeln ausgewählt oder als Ganzes mit dem Voreinstellungssystem geändert werden, das sehr hohe, hohe, mittlere und niedrige Optionen bietet.



In anderen Menüs gibt es Optionen, um die Tastatur vollständig neu zuzuordnen und Dinge wie Kameraempfindlichkeit und Zielhilfe zu ändern. Diese letzteren Dinge fühlen sich ziemlich konsolenartig an, gewähren jedoch ein solides Maß an Kontrolle, damit das Spiel so funktioniert, wie Sie es möchten.

Analyse der Grafikvoreinstellungen

Getestet auf einem Intel i7 6700k bei 4 GHz, 16 GB RAM, Nvidia GTX 1060, Windows 10.

Für unsere Preset-Analyse vergleichen wir Dead Rising 4 mit vier verschiedenen Einstellungen - sehr hoch, hoch, mittel und niedrig - und sehen, wie sich die verschiedenen Presets auf die Grafik- und Leistungsqualität auswirken.

Sehr hoch



Dead Rising 4 PC sehr hohe Einstellungen
( größeres Bild )

Die höchsten Einstellungen von Dead Rising 4 bieten ein einigermaßen knackig aussehendes Spiel, bei dem entsprechend klebrige Zombies nur darum bitten, dass ihre verrottenden Innereien über den Boden des Einkaufszentrums spritzen. Es gibt nichts zu schreien, aber die Menge der Zombies ist so dicht und gruselig, wie man es erwarten würde, und die Welt und die Charaktere sind detailliert.

In Bezug auf die Leistung ist Dead Rising 4 eine ziemlich gemischte Tasche. Die Bildrate schießt und taucht ziemlich häufig Bomben, je nachdem, was sich zu einem bestimmten Zeitpunkt im Bild befindet. Interessanterweise sind es nicht die Horden von Zombies, die es behindern. Bei diesen sehr hohen Einstellungen watete ich durch eine dichte Packung, während ich mit einer Machete in alle Richtungen hackte, und schaffte es, durchschnittlich 60 fps zu erreichen. In dem Moment, in dem die Zugentfernung länger als die Breite eines normalen Raums ist, werden die Frameraten bis Mitte der 40er Jahre gepanzert. Und ich spreche nicht draußen in einer weitreichenden Stadt. Dies ist einfach ein Blick über den Platz eines Einkaufszentrums.

Hoch

Dead Rising 4 PC hohe Einstellungen
( größeres Bild )

Im obigen Screenshot werden Sie feststellen, dass es keinen wirklich merklichen Unterschied zwischen sehr hoch und hoch gibt. Nachdem ich die hochauflösenden Bilder aus der Nähe durchsucht habe, kann ich auf nichts hinweisen, was den Wechsel zwischen den beiden Voreinstellungen signalisiert. Dies ist manchmal in einigen Spielen der Fall, aber kleine Anpassungen können die Bildrate erheblich verbessern.

Hier scheint das zu stimmen: Es gibt einen durchschnittlichen Gewinn von 9 fps, wenn die Qualität durch ein unsichtbares Smidgen verringert wird. Die gleichen Probleme bestehen weiterhin: Fernaufnahmen beeinträchtigen die Bildrate, während Nahaufnahmen mit Dutzenden und Dutzenden von Zeds nichts anderes tun, als butterweich zu laufen. Seltsam.

Mittel

Dead Rising 4 PC-Medium-Einstellungen
( größeres Bild )

Es gibt einen offensichtlicheren Unterschied zwischen hoch und mittel. Wie Sie auf diesem Bildschirm sehen können, ist die Beleuchtung nicht ganz so naturalistisch und es ist offensichtlich, dass das Anti-Aliasing reduziert wurde (siehe z. B. die gezackten Kanten zwischen den Palmenblättern?). Abgesehen davon sind alle drei Varianten des Spiels bisher fast identisch. Dies lässt mich denken, dass die Xbox One-Wiedergabetreue des Spiels so ziemlich das ist, was auf der ganzen Linie für die PC-Version verwendet wurde. Es ist eine kleine Enttäuschung, wenn man bedenkt, dass viele Spiele auf dem PC grafische Verbesserungen erhalten, wie beispielsweise Watch Dogs 2 mit seinen ausgefallenen Nebeleffekten und maßgeschneiderten Post-Rendering-Prozessen.

Wenn Sie mit mittlerer Geschwindigkeit arbeiten, können Sie zusätzliche zehn Frames aufnehmen und mit durchschnittlich 80 fps arbeiten, obwohl die gleichen alten Entfernungsprobleme weiterhin bestehen.

Niedrig

Dead Rising 4 PC niedrige Einstellungen
( größeres Bild )

Bei niedrig tritt die offensichtlichste Qualitätsänderung auf. Im obigen Screenshot sehen Sie, dass die Beleuchtung überhaupt nicht gut ist. Unter der gebogenen Leiste rechts und in der Vertiefung des Torbogens links ist kein Schatten zu sehen.

Wenn es dynamische Schatten gibt, sind sie ehrlich gesagt alarmierend. Sie werden einfach als große, eckige Abschnitte mit schwarzen Pixeln anstelle von Silhouetten gerendert. Es sieht so aus, als würden Retro Space Invaders auf dem Boden unter den Untoten tanzen. Von der Geographie geworfene Schatten sind weniger lächerlich, aber ebenso arm.

Dead Rising 4 PC niedrige Schatten
( größeres Bild )

Es gibt auch eine gewisse Vereinfachung der Vermögenswerte. Die Palmenblätter sind jetzt nur noch große grüne Flecken und keine detaillierten Modelle mehr. Ein Mangel an Antialiasing hilft der Situation auch nicht weiter. Im Screenshot nicht zu sehen ist auch das Problem, das beim Rendern von Abziehbildern wie Zeichen gering ist. Sie rendern nur, wenn sie sehr nahe sind, und wenn sie dies tun, haben sie eine unglaublich niedrige Auflösung.

Im Gegenzug können Sie mit etwa 99 fps spielen, obwohl die gleichen Einschränkungen hinsichtlich der Zugentfernungen gelten.

Um einen schnellen Vergleich zwischen dem Besten und dem Schlechtesten zu erhalten, das das Spiel auf diesen Voreinstellungen sehen kann, sehen Sie sich die folgenden Screenshots an. Sie können hier wirklich die Unterschiede in Schatten und Beleuchtung sehen, was das immersionsbrechende Element der niedrigen Voreinstellung ist.

Dead Rising 4 PC sehr hohe Einstellungen
Sehr hoch ( größeres Bild )

Dead Rising 4 PC niedrige Einstellungen
Niedrig ( größeres Bild )

Leistungsbenchmarks

Um zu sehen, wie Dead Rising 4 auf unterschiedlicher Hardware funktioniert, haben wir das Spiel auf vier verschiedenen Grafikkarten getestet. zwei von Nvidia und zwei von AMD. Wir haben sowohl die aktuelle als auch die letzte Generation von GPUs getestet, um die nützlichsten Informationen zu bieten.

Dead Rising wurde bei sehr hohen Einstellungen auf Herz und Nieren geprüft, wodurch alle Einstellungen auf 'sehr hohe' Qualität eingestellt werden, die meisten Umschaltoptionen auf 'Ein' gesetzt werden und TAA-Antialiasing und 16-fache anisotrope Texturfilterung verwendet werden läuft mit 1080p. Wie Sie bereits gesehen haben, ergibt dies kein unglaubliches Bild - es ist genau das, was Sie von der Xbox One-Version erwarten würden -, aber es ist so gut wie es nur sein kann.

Für den Test haben wir dreimal denselben Zwei-Minuten-Abschnitt gespielt und die Zahlen geknackt, um eine durchschnittliche Bildrate zu ermitteln. Für Dead Rising 4 bedeutete dies, durch eine Horde Zombies zu waten und eine Vielzahl von Nahkampf- und Fernkampfwaffen sowie Spezialbewegungen einzusetzen. Der Vorgang wird für alle vier Test-GPUs wiederholt.

In der folgenden Grafik sehen Sie, wie sich alle vier Karten verhalten.

Die GTX 1060 von Nvidia ist König und bietet den geforderten PC-Standard von 60 fps. Die niedrigste aufgezeichnete Rate liegt bei 51 fps, was bedeutet, dass bei schwierigen Bedingungen nur ein Verlust von neun Bildern auftritt. Gar nicht so schlecht. Ähnlich verhält es sich auch mit seinem älteren Geschwister, der GTX 970. Obwohl es sich um Technologie der letzten Generation handelt, hält es im Durchschnitt mit 53 fps Schritt und sinkt in härteren Zeiten auf 44 fps.

AMD-Karten leiden vor allem. Die R9 380-GPU der letzten Generation erreicht eine Höchstgeschwindigkeit von 43 fps, triumphiert jedoch in ihrer Konsistenz: Sie sinkt nur bis zu 38 fps, was einen Verlust von nur fünf Frames bedeutet. Es ist jedoch kein so süßer Bericht für den neueren RX 470: Er liegt im Durchschnitt bei 53 fps, kann aber bis zu 33 fps fallen.

Die vollständigen Daten sind für AMD noch weniger freundlich: Der RX 470 ist ziemlich sporadisch, fällt tief ab und springt häufig hoch durch die kurze Testsequenz. Es ist sicherlich nicht unspielbar, aber es ist kein leuchtendes Beispiel für PC-Optimierung.

Es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, was in der vorliegenden Analyse besprochen wurde: Die Framerate ist je nach Ziel ziemlich wild, und diese Ergebnisse könnten in einer offeneren Umgebung auch ohne die Horden von Zombies viel niedriger gewesen sein. Es ist schwierig, sich ein konkretes Bild zu machen. Um den Unterschied zwischen Bereichen in Echtzeit zu sehen, sehen Sie sich das Video oben an, das mit einem Bildzähler geliefert wird.

Wie man Dead Rising 4 mit 60 fps ausführt

Wenn Sie nach absolut konsistenten 60 fps und einer gut aussehenden Spielwelt suchen, ist Dead Rising 4 wirklich nicht das richtige Spiel für Sie. Aufgrund der Schwankungen ist es schwierig, die perfekte Balance der Einstellungen zu finden. Wenn Sie sich wirklich mit Bildraten beschäftigen, ist es wahrscheinlich am besten, sich mit mittleren oder niedrigen Voreinstellungen zu begnügen, die dazu beitragen, Raten zu erzielen, die hoch genug sind, dass sie auch dann noch akzeptabel sind, wenn sie tanken.

Wenn Sie lieber einen besseren Kompromiss haben möchten, hilft Ihnen unser Leitfaden dabei, in dicht besiedelten Kampfsequenzen 60 fps zu erzielen. In diesen Zeiten, wenn Sie tief im Nacken der verrottenden Untoten sind, werden Sie 60 fps so zuverlässig wie möglich wollen.

Nvidia GeForce GTX 970

Dead Rising 4 GTX 970 Einstellungen

Sie können 60 fps auf einer GTX 970 mit sehr wenig Fummelei erreichen. Sie müssen zuerst die hohe Voreinstellung verwenden. Wie Sie in den Vergleichs-Screenshots sehen können, bedeutet dies, dass Sie so gut wie nichts opfern. Dann müssen Sie nur noch die Einstellungen für Schattenqualität und Schattenauflösung auf mittel einstellen, und Sie können problemlos mit 60 fps in Zombie-Gehirne schlagen.

Eine detailliertere Aufschlüsselung finden Sie in den Grafikmenüs unserer GTX 970 Hier und Hier .

Nvidia GeForce GTX 1060

Dead Rising 4 GTX 1060 Einstellungen

Wie im vorherigen Abschnitt zu Benchmarks erwähnt, kann die GTX 1060 mit einer sehr hohen Voreinstellung mit durchschnittlich 60 fps ausgeführt werden, sodass Sie keine Änderungen an den Einstellungen vornehmen müssen. Wenn Sie eine noch zuverlässigere Bildrate garantieren möchten, empfehlen wir, die Schattenqualität und -auflösung auf hoch einzustellen. Aber das ist alles, was Sie mit der hervorragenden Pascal-GPU von Nvidia zu tun haben.

Eine detailliertere Aufschlüsselung finden Sie in den Grafikmenüs unserer GTX 1060 im Spiel Hier und Hier .

AMD Radeon R9 380

Dead Rising 4 AMD R9 380 Einstellungen

Die R9 380 ist die Karte, die in unseren Benchmarking-Tests am meisten Probleme hatte und daher die meiste Arbeit erfordert, um 60 fps zu erreichen. Die Einrichtung ist jedoch nicht schwierig: Verwenden Sie einfach die hohe Voreinstellung, reduzieren Sie sowohl die Schattenqualität als auch die Auflösung auf mittel, deaktivieren Sie die Umgebungsokklusion und reduzieren Sie das Antialiasing auf FXAA.

Eine detailliertere Aufschlüsselung finden Sie in den Grafikmenüs unseres R9 380 Hier und Hier .

AMD Radeon RX 470

Dead Rising 4 AMD RX 470 Einstellungen

Natürlich ist der neuere RX 470 eine leistungsstärkere Karte als der R9 380 und arbeitet dankenswerterweise viel näher an den Standards der GTX 1060 von Nvidia. Wie bei dieser GPU empfehle ich, die sehr hohe Voreinstellung zu verwenden und die Schattenqualität und die Auflösungsstufen auf bis zu einzustellen hoch.

Eine detailliertere Aufschlüsselung finden Sie in den Grafikmenüs unseres RX 470 Hier und Hier .

Fazit

Heutzutage werden PC-Spiele einige Tage nach den Konsolenversionen immer häufiger veröffentlicht, um etwas mehr Zeit für die Optimierung zu haben. Es ist verständlich: Es gibt unzählige Tausende von PC-Systemvarianten und nur eine für eine Xbox One. Dead Rising 4 hatte diesmal keine Zeit, und Sie können in einigen Bereichen Beweise dafür sehen.

Während es auf dem PC akzeptabel läuft, gibt es ernsthafte Probleme mit Bildratenschwankungen. Ich würde diese akzeptieren, wenn Dead Rising 4 ein besonders anspruchsvoller Titel wäre, aber nichts daran wird Sie jemals begeistern. Es sieht nicht nach einem PC-Spiel aus. Im besten Fall sieht Dead Rising 4 optisch nicht beeindruckender aus als sein Xbox One-Gegenstück. Wenn ich also auf einem i7-Prozessor und einer GTX 1060 arbeite, würde ich nicht erwarten, dass die Bildrate zwischen 45 und 70 fps springt.

Verwirrender ist die Tatsache, dass diese Bildratenabfälle nicht auftreten, wenn Sie sie erwarten. Es sind nicht die Horden von Zombies, die den Tropfen verursachen, sondern Gebiete mit großer Zugentfernung. Und wir reden nicht überall über riesige Szenen mit endlosen Zombies und Stadtverkehr. Wir sprechen von der Lobby eines Einkaufszentrums.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass es sich nicht um eine Katastrophe handelt. nicht wie Der abgründige PC-Port von Dead Rising 3 , Dead Rising 4 läuft, und Sie können sofort eine lustige Zeit haben. Erwarten Sie einfach nichts Magisches.

Der Widerstand gegen FRAPS und Shadowplay ist jedoch seltsam. Wenn Sie ein großer Streamer oder YouTuber sind und planen, das Spiel mit Ihrem Publikum zu teilen, ist etwas mehr Arbeit erforderlich, als Sie vielleicht gewohnt sind.

Das allgemeine Gefühl ist also sehr ein Hafen. Ja, es funktioniert auf dem PC, aber es fühlt sich an wie ein Xbox One-Spiel. Das erstreckt sich sogar auf die Art und Weise, wie das Spiel steuert, was ein bisschen träge ist. Und wenn es sich anfühlt, als würden wir auf der Konsole spielen, ist dies nicht das Zeichen von Sorgfalt und Aufmerksamkeit, das wir von einem PC-Port erwarten würden.

Dead Rising 4 Port Review Urteil