Dawn of War 3 angekündigt: Rückkehr zum Basisbau mit groß angelegten Schlachten und „größten Einheiten aller Zeiten“

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Dawn of War 3-Logo

Sag es mit mir: endlich. Nach mehr als sieben Jahren der Ruhe ist Dawn of War 3 definitiv tatsächlich passiert. Von Sega heute angekündigt, drängt es zurück zu den größeren Schlachten und größeren Armeen des Originalspiels und erweitert die Einheitenreihe von Männern und ihren Panzern zu massiven Wanderern, die in der Lage sind, mit Armeen von Kopf bis Fuß zu stehen.



Eldar, Orks und Space Marines werden nach dem ersten, seltsam melancholischen, aber reichlich blutigen Trailer kämpfen, den Sie unten sehen können.



Möchten Sie mehr wissen? Alle neuesten Gerüchte und Details zu Erscheinungsdatum, Features und Trailer von Dawn of War 3 und mehr in unserem speziellen Beitrag.

Leider kein bisschen Spielspaß, aber ein guter Blick auf die Armeen jeder der drei angekündigten Fraktionen:



Es ist unwahrscheinlich, dass der Kader bei drei Rennen stehen bleibt. Dawn of War wurde mit vier ausgeliefert und fügte dieser Mischung Chaos hinzu. Die imperiale Garde nur für Kampagnen tauchte schnell in der ersten Erweiterung, Winter Assault, auf. Ihnen folgten Tau, Necrons, Dark Eldar und Sisters of Battle in Dark Crusade bzw. Soulstorm. Chaos ist wahrscheinlich eine Verpatzung, obwohl sie erst nach einer Erweiterung in Dawn of War 2 hinzugefügt wurden.

Wie es sich entwickeln wird, scheinen Vorhersagen über die Inspiration von Warcraft III zu treffen, wobei die riesigen Armeen des ersten Spiels von den hochgradig anpassbaren und massiv mächtigen Helden der Fortsetzung angeführt werden. Hier ist die offizielle Beschreibung:

„Dawn of War III baut auf 12 Jahren explosivem Gameplay auf und kombiniert die epische Skala von Dawn of War mit den Anpassungs- und Elite-Helden von Dawn of War II. Dawn of War III versetzt die Spieler in die eskalierende Brutalität der galaktischen Kriegsführung, wo sie Elite-Heldeneinheiten und kolossale Armeen zum Sieg oder zur Vergessenheit führen. Leistungsstarke Super-Walker werden die Front überragen, während Angriffe, die den Bildschirm erschüttern, das Schlachtfeld in einem allumfassenden, übertriebenen Spektakel in die Luft jagen. “



Dawn of War 3 Schlüsselkunst

Die Nachricht ist größer, besser und explodiert mehr. 'Dies ist die Morgendämmerung des Krieges, auf die die Fans gewartet haben', erklärt der ausführende Produzent Stephen MacDonald in einer Erklärung: 'Unsere größten Einheiten aller Zeiten?' Prüfen. Riesenorbitallaser? Prüfen. Basisaufbau, epische Helden, riesige Schlachten, alles drin. '

Abgesehen vom Marketing-Hype sind riesige Todeskugeln im Universum etwas thematischer als die Richtung, in die DoW2 die Dinge eingeschlagen hat. Die Frage ist nun, ob sie eine zufriedenstellende Kampagne durchführen können, die sich nicht wie Dark Crusade in eine Reihe von Gefechten verwandelt und es schafft, unter dem Gewicht von Dutzenden von Einheiten für eine wachsende Anzahl von Fraktionen ausgeglichen zu bleiben. Es gibt keinen Blick von Sega oder Relic auf ihre Pläne in diesem Bereich, ob es überhaupt einen Einzelspieler geben wird - wir hoffen es - oder wie das Geschäftsmodell aussehen wird.



Es passiert jedoch, was ausreicht, um mich aufgeregt zu machen, und es ist eine Rückkehr zum Abwurf von Titan-Granaten unvorstellbarer Macht auf ahnungslose Armeen, anstatt Granaten zu zerbrechen, um Deckung zu schaffen. Beide haben ihre Vorzüge, aber das erste Spiel hält mein Herz fester im Griff. Lassen Sie uns in den Kommentaren wissen, ob Sie mit dieser Richtung zufrieden sind, und wir werden Sie so schnell wie möglich über Dawn of War III informieren.