Die Datenbank-Website, die World of Warcraft und die verantwortliche Frau antreibt

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Wowhead Interview

Wenn Sie World of Warcraft & hellip gespielt haben; Nun, wahrscheinlich sind Sie irgendwann auf Wowhead gestoßen. Es ist eine der beliebtesten Fanseiten da draußen und konkurriert leicht mit Molochs wie MMO-Champion. Es begann im Jahr 2005 als bester Talentrechner, mit dem Spieler außerhalb des Spiels mit ihren Charakteren experimentieren konnten. Es wurde schnell zur besten Datenbank - ein Knotenpunkt mit dataminierten Informationen über Quests, Gegenstände und Feinde, die früher die einzige Möglichkeit waren, zu wissen, was Sie taten, lange bevor Blizzard selbst Tools im Spiel bereitstellte. Jetzt ist das alles, plus eine Nachrichtenseite mit einer Community, Videokanälen und einer wöchentlichen Show. Ein Großteil dieser Entwicklung wurde von Alexis 'Perculia' Kusy, dem derzeitigen Site Director, geleitet.



Hier ist alles, was wir über das wissen Legionserweiterung .



„Ich habe vor ungefähr fünf Jahren als Freiwilliger angefangen, Inhalte und Anleitungen zu schreiben“, erklärt sie. „Ashelia [richtiger Name Rhea Monique] war zu dieser Zeit die Bauleiterin. Sie war kürzlich eingestellt worden und kannte mich, als wir zusammen WoW spielten und uns gegenseitig bei The Insane halfen. “

Für die Uneingeweihten ist The Insane ein entsprechend benannter Titel in WoW . Um es zu bekommen, musst du deinen Ruf bei allen kleineren Fraktionen des Spiels auf Exalted, das höchstmögliche Level, erhöhen, normalerweise durch eine Kombination aus unglaublichem Wissen und einer lächerlichen Menge an Mahlen. Die einzige Ausnahme bilden die Antagonisten der Bloodsail Buccaneers - Sie müssen sie nur dazu bringen, Sie ein wenig zu mögen, während ihre direkten Feinde glücklich sind, dass Sie mit ihnen arbeiten. Es ist diese Art von Engagement für das Spiel, die benötigt wurde und wird, um auf einer Site wie Wowhead zu arbeiten. Das und die Fähigkeit zu schreiben.



Wow Kopf

„Zu der Zeit, als ich mein Studium abschloss und Gelegenheitsjobs arbeitete, war ich wissenschaftlicher Mitarbeiter und las Artikel und Bücher für verschiedene Leute in einer Universitätsstadt Korrektur. Ich habe schon viel geschrieben, [aber] es war cool, dass ich Sachen schreiben konnte und viele Leute es sehen würden, weil das vorherige Schreiben für ein wirklich kleines wissenschaftliches Publikum war. Ich habe die ganze Forschung gern gemacht und sie dann mit Tonnen von Menschen teilen können, anstatt nur mit Menschen, die sich auf ein bestimmtes Gebiet spezialisiert haben. “

Nach dem Schreiben dieser Leitfäden begann Perculia, immer mehr für die Website zu arbeiten. Währenddessen verbesserte sich auch die Website. 'Als ich anfing, war die Site im Grunde eine Datenbank', erinnert sie sich. 'Es schaute wie Google auf der Titelseite Wir hatten einen coolen Nachrichtenbereich, aber er war irgendwie begraben. Wir haben versucht, tägliche Nachrichten zu machen, aber es war schwierig für die Leute zu sehen, wann er so versteckt war. Wir haben versucht, mit der Transmog-Set-Datenbank innovativere Datenbank-Dinge zu tun. Das war eine Menge cooler Arbeit. Als sie Transmog ankündigten, haben wir darauf reagiert und dann alle Gegenstände im Spiel zusammengebracht. “



Ein Blick auf die dedizierte Seite zeigt, wie viel Aufwand die Site in diese eine Funktion gesteckt hat. Sie konkurrieren nicht nur mit anderen Fanseiten und Datenquellen, sondern auch mit Blizzards eigenen Informationen. Sie müssen sammeln und verbessern, was die tatsächlichen Entwickler Ihrer Meinung nach wissen müssen. Dies war der Beginn von Wowheads Fortschritt, mehr als nur die am besten aussehende und am häufigsten verwendete Datenbank zu sein.

Wowhead Legion Rechner

'Diese Philosophie hat uns geholfen, relevant zu bleiben und zu wachsen. Wenn etwas Neues herauskommt, über das die Spieler verwirrt sein könnten, werden wir versuchen, einen Leitfaden oder eine interessante Funktion zu entwickeln, die die Aufmerksamkeit des Spielers für diesen bestimmten Patch auf sich zieht.' Als Warlords vorbeikamen, beschlossen wir, die Titelseite zu überarbeiten, um tatsächlich Neuigkeiten zu erhalten, weil wir wollten, dass die Leute alle Daten und neuen Dinge sehen. In 6.2 kündigte [Blizzard] Flying an, also machten wir ein Werkzeug, um den Flugfortschritt zu verfolgen .



„Also haben wir wirklich versucht, die Website so zu gestalten, dass die täglichen Nachrichten aktualisiert werden, die Datenbank immer noch sehr stark ist und dann entweder eine Funktion wie das Ankleidezimmer-Tool oder das Fliegen oder eine Anleitung erstellt, die sich mit einem Konzept befasst, das eine gemeinsame Datenbank kann.“ t. '

Diese Hingabe an die Details hat Wowhead über Wasser gehalten, auch wenn die Popularität des Spiels nachlässt und die eigenen Spielerressourcen von Blizzard immer ausgefeilter werden. Ein wesentlicher Teil davon war es, diejenigen, die derzeit nicht für das Spiel bezahlen - wie mich - zu beschäftigen.

'Wir hatten ein ziemlich stabiles Publikum von Leuten, die nicht spielen, aber über Filmnachrichten lesen oder sehen möchten, was mit ihrer Klasse los ist [während sie inaktiv sind]. Wir haben im letzten Jahr auch mehr mit Lizenzen gemacht. Unser Publikum besteht im Allgemeinen aus Leuten, die WoW schon sehr lange spielen. Das ist ein wirklich zentraler Teil des Publikums - sie sind älter, sie haben etwas Geld, also wir Ich habe Rabatte für den Ausrüstungsladen gemacht. Die Leute lieben es wirklich, wenn wir neue Waren für so ziemlich alles, was mit WoW zu tun hat, teilen. Deshalb haben wir mehr davon getan und gute Antworten darauf erhalten. '

Pepe Wunden

Der Aufbau einer solchen Community ist aufgrund der Art des Standorts besonders beeindruckend und wichtig. Menschen, die Wowhead besuchen, werden sich nicht unbedingt um etwas anderes kümmern als um die unglaublich nischenhaften Informationen, für die sie da sind - und sie möchten nicht, dass etwas anderes im Weg steht. Das Interesse dieser Leute zu wecken ist eine Herausforderung, und Perculia erkannte, dass ein Teil des Problems darin bestand, dass Besucher es nicht als menschliches Unterfangen betrachteten.

„Ich wollte sicherstellen, dass die Leute wussten, dass auf der Website wirklich hart gearbeitet wurde, und wir waren hilfreich, um all diese Arbeit hinter den Kulissen zu erledigen. Als wir anfingen, haben die Leute wohl nicht verstanden, dass es dort Menschen gibt, nicht nur Data Mining-Bots. Auch wenn du siehe diese Statistikseite Das sieht ziemlich allgemein aus. Es wird viel Arbeit in die Platzierung gesteckt. Fügen wir hier ein wichtiges Wort hinzu. Oder diesen Wert darüber setzen? Oder einen weiteren Tab mit etwas Interessantem hinzufügen? Das kostet viel Mühe.

„Wir haben wirklich versucht, Facebook und Twitter aufzubauen. Ich habe versucht, mehr von den Funktionen zu erklären, die wir gemacht haben. Ich habe mich an Websitebesitzer und Fans gewandt, um zu fragen, was sie auf Wowhead sehen möchten, um klarer zu machen, dass Menschen arbeiten Die Leute würden es zu schätzen wissen, was wir getan haben. “

Wowhead-Artikeldatenbank

Da sich WoW und die Branche insgesamt verändert haben, mussten sich Wowhead und andere Websites anpassen. Andere gingen jedoch einen Weg, den Perculia und die anderen Leute dort nicht eingeschlagen haben. „Einige Websites sind weniger WoW-spezifisch als früher und versuchen, alle Blizzard-Spiele abzudecken. Dies ist sinnvoll, wenn WoW längere Inhaltspausen aufweist, insbesondere wenn Sie nicht über das Data Mining verfügen, auf das Sie sich für Nachrichten und Funktionen verlassen können während der Patch-Zyklen. “

Wowhead hat diese Erweiterung zwar nicht durchgeführt, ist jedoch Teil des ZAM-Netzwerks, dessen Websites sich auf andere Titel konzentrieren. Ashelia betreibt jetzt LoLKing, eine auf League of Legends ausgerichtete Site mit einem ähnlichen Aufgabenbereich wie Wowhead. Dann gibt es Dinge wie Hearthhead und Overking, die die anderen großen Hitter von Blizzard abdecken. Um mitzuhalten, ohne über WoW hinaus zu diversifizieren, musste Perculia die Site überall dort relevant machen, wo sich die Community befand.

„Blizzard hat eine Weile versucht, viele Entwickler auf Twitter zu pushen, sodass die Community für einige Jahre zu Twitter gewechselt ist. Jetzt haben sie beschlossen, diese Kommunikation zu unterbrechen, und so wird mehr Wert auf Streamer & hellip; wir passen uns an, wir haben eine Zuckender Strom Wenn Streamer für eine wöchentliche Show etwas Bestimmtes wollen, versuchen wir, ihnen mit einem Link zu einem Tool oder einem Artikel zu helfen, der hilft. “

Die direkte Beziehung zu Blizzard hat sich ebenfalls geändert und wird immer häufiger und einfacher, sagt Perculia, da das Community-Team erweitert und verbessert wurde. Für sie ist es wichtig, zusammenzuarbeiten, wenn Wowhead eine Quelle für so viele Informationen ist. Perculias Beispiel lautet: „Wenn etwas mit dem Data Mining lustig ist, lassen [sie] uns wissen, weil der Zweck darin besteht, den Leuten zu helfen, das Spiel nicht zu verstehen Kontroversen schaffen. “

Sie leistet auch an dieser Front ihren Beitrag, um sicherzustellen, dass Blizzard-Spieler so oft wie möglich auf Wowheads Weg gehen. „Ich versuche viel zu tun, um Beziehungen aufzubauen, immer klar zu kommunizieren und professionell zu sein. Wenn ich für etwas werben möchte, das gut ist, werde ich es Korrektur lesen, bevor ich sie auffordere, es zu bewerben, oder eine Grafik einfügen, um die Werbung zu vereinfachen. Es ist jetzt ziemlich gut, es ist ein Geschäft. Wenn Sie möchten, dass etwas einen Vorschlag hat, haben Sie ein Meeting. Sei professionell und beharrlich, versuche nachzufolgen, wenn du ein paar Tage lang nichts hörst. “

Diese geschäftliche Einstellung scheint der Schlüssel zum Betrieb einer Fansite in der Neuzeit zu sein. Da Reddit ein guter zentraler Ort für Diskussionen und Nachrichten zu praktisch jedem Spiel ist, sind wir längst über den Punkt hinaus, an dem Fanseiten nur noch von Nachrichtenbeiträgen und einem Forum leben könnten. Schneller zu sein, mit mehr Zugriff und besseren Tools ist entscheidend für den Wettbewerb - und Wowhead scheint so eingestellt zu sein, dass es so lange weitergeht wie WoW.