Die gecrackte Version von Resident Evil Village läuft besser, Tests bestätigen

cracked version resident evil village runs better

Aktualisieren:Ein Capcom-Sprecher teilt PC Gamer mit, dass das Unternehmen 'derzeit die gemeldeten PC-Leistungsprobleme untersucht'.



Ursprüngliche Geschichte:Am Wochenende tauchte eine interessante Behauptung auf: Eine gecrackte Version von Resident Evil Village umgeht nicht nur Capcoms DRM, sondern läuft auch besser als die Steam-Version. Die Tech-Reporter bei Digitale Gießerei Stellen Sie diese Behauptung auf die Probe, indem Sie die normale und die gecrackte Version von Resident Evil Village vergleichen, und was Sie wissen, es ist wahr: Die Raubkopienversion stottert nicht wie die Einzelhandelsversion, sagt Digital Foundry.



Die Leistung der beiden ausführbaren Dateien ist größtenteils identisch, wie Rich Leadbetter von DF im oben eingebetteten Video erklärt. Um es klar zu sagen, die gecrackte Version liefert keine allgemeine Erhöhung der Framerate. In bestimmten Momenten steigt jedoch die Zeit, die zum Rendern eines Frames benötigt wird, in der Verkaufsversion plötzlich an, was zu einer spürbaren Pause oder einem Stottern führt. Digital Foundry zeigt, dass dieses Stottern in der gecrackten Version überhaupt nicht auftritt, was darauf hindeutet, dass DRM-Prozesse gelegentlich die Fähigkeit von Resident Evil Village beeinträchtigen, neue Frames zu rendern.

Besonders ärgerlich wirkt die Inkonsistenz im Kampf: DF zeigt in seinem Video, wie der Bildschirm kurz anhält, sobald ein Gegner getroffen wird. Die Site sagt, dass das gleiche Problem in den Konsolenversionen nicht auftritt.

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Resident Evil Village überlebt den Angriff

(Bildnachweis: Capcom)

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Die Behauptung, dass PC-DRM-Lösungen die Spielleistung beeinträchtigen, ist weit verbreitet, aber es ist normalerweise schwierig zu beweisen, da wir nicht viele Möglichkeiten haben, ausführbare Spieldateien zu testen, die außerhalb des einen identisch sind, einschließlich DRM und des anderen nicht. In diesem Fall kennen wir nicht alle Variablen: DRM ist möglicherweise nicht der einzige Unterschied zwischen den Einzelhandels- und gecrackten Kopien von Village. Leadbetter weist jedoch darauf hin, dass, wenn DRM nicht für das Stottern verantwortlich ist, die einzige verbleibende Schlussfolgerung ist, dass die gecrackte Version sowohl das DRM umgeht als auch ein Leistungsproblem behebt, das nichts mit DRM zu tun hat. Das istmöglich, aber ich denke, es ist sicher für uns, 'Ups, das Stottern versehentlich behoben' als Erklärung hier abzulehnen (und das spiegelt das Spiel nicht wirklich besser wider).

Die Anti-Manipulations-Technologie Denuvo, die mit „Null-Einfluss auf das Spielerlebnis“ wirbt, ist oft das Ziel von DRM-Vorwürfen für Leistungseinbußen. In einem Test aus dem Jahr 2016 haben wir festgestellt, dass Denuvo DRM die Leistung in Final Fantasy 15 nicht beeinträchtigt hat, aber andere haben offensichtliche Denuvo-bezogene Leistungseinbußen in verschiedenen Spielen verzeichnet, wie beispielsweise Devil May Cry 5 . Dieser Fall löst die Denuvo-Frage nicht, denn während der Cracker sagt, dass Denuvo in Resident Evil Village verwendet wird, ist anscheinend auch die eigene DRM-Technologie von Capcom im Spiel und könnte der Hauptverursacher des Stotterproblems sein.

Ich habe sowohl Capcom als auch die Denuvo-Muttergesellschaft Irdeto um einen Kommentar gebeten, aber noch nichts gehört.



Eine gute Nachricht ist vielleicht, dass Aspekte des DRM von Resident Evil Village in Zukunft wahrscheinlich entfernt werden. Capcom hat nicht so viel gesagt, aber es ist etwas, was das Unternehmen tut: Es hat Denuvo etwa ein Jahr nach der Veröffentlichung aus Devil May Cry 5 gepatcht und es zwei Jahre nach der Veröffentlichung aus Resident Evil 7 entfernt.