Über die Hälfte des Umsatzes von Activision Blizzard im Jahr 2017 stammte aus Einkäufen im Spiel
Wir stehen kurz vor einem Punkt, an dem wir aufhören, sie 'Spiele als Service' zu nennen und sie einfach 'Spiele' nennen, weil schnell klar wird, dass langfristiges Engagement und Monetarisierung ein Kernstück des Geschäfts von AAA-Spielen sind. Der Ergebnisbericht von Activision Blizzard zeigte heute ein Massi