Bungies Trennung von Activision war 'einvernehmlich' und hat nichts daran geändert, wie Destiny gemacht wird

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Bungies unerwartete Trennung mit Publisher Activision Anfang des Jahres schien es eine dramatische Wende für das Studio zu sein, das seit fast zehn Jahren Destiny-Spiele herstellt. Und während Bungie seitdem einige massive Änderungen für Destiny 2 angekündigt hat - von Battle.net zu Steam , Cross-Savings zulassen und a kostenlose Version - Die Trennung von Activision hatte keinen so großen Einfluss auf die Funktionsweise des Studios, wie ein Außenstehender natürlich denkt.

Eurogamer sprach diese Woche mit Bungie-Kommunikationsdirektor David 'Deej' Dague auf der Gamescom und gab Klarheit über die Beziehung des Studios zum Mega-Publisher und darüber, was sich seit ihrer Trennung geändert hat.



'Auf der Entwicklungsseite sind die Dinge Tag für Tag nicht wirklich so anders', sagte er. 'In Bezug auf die Entscheidungsfindung geben unsere kreativen Leads immer noch den Ton an, als wären sie immer auf dem, was sie wollen, dass das Spiel sein soll.'

Die Vorstellung, dass Activision Bungie dazu gezwungen hat, Destiny auf eine bestimmte Weise zu gestalten, oder dass der Verlag Studioentscheidungen im Mikromanagement getroffen hat, ist einfach nicht wahr, sagte Dague.

'Ich denke, wir müssen die Vorstellung zerstreuen, dass Activision ein unerschwinglicher Oberherr war, der uns nicht erlaubt hat, großartige Dinge zu tun', sagte er. 'Wir haben dieses Franchise mit Activision ins Leben gerufen, und natürlich haben wir beide im Laufe der Zeit entschieden, dass wir unterschiedliche Ziele für das haben, was wir wollten, also sind wir beide getrennte Wege gegangen.'

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Vor dem Auseinanderbrechen war der Activision-Finanzbericht, der kurz nach dem Start von Forsaken veröffentlicht wurde und in dem Activision sich darüber beschwerte, dass die Erweiterung „ nicht so gut wie wir möchten . '

Das sorgte für Schlagzeilen, und Der Regisseur des Schicksals, Luke Smith, antwortete auf Twitter und erzählte den Fans via Twitter, dass Bungie von Forsaken nicht enttäuscht war. 'Wir haben uns vorgenommen, ein Spiel zu entwickeln, das Destiny-Spieler lieben würden, und bei Bungie lieben wir es auch', schrieb er damals.

Abgesehen von den Verkaufserwartungen scheint Activision Bungie die kreative Freiheit gelassen zu haben, das Spiel zu entwickeln, das sie wollten. Als die Unternehmen beschlossen, sich zu trennen, gab es laut Dague kein schlechtes Blut zwischen ihnen.

'Es war einvernehmlich, und hier machen wir dieses Spiel alleine und tun das, was wir zu tun glauben, um es großartig zu machen', sagte er.

Die nächste große Erweiterung von Destiny 2, Schattenwächter kommt am 1. Oktober an.