Ein brasilianischer Hacker erklärt, wie G2A-Spielschlüsselbetrug funktioniert

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Der Game Key Reseller G2A war in letzter Zeit ziemlich oft in den Nachrichten, und das nicht aus guten Gründen. Publisher tinyBuild warf dem Unternehmen vor, seine Spiele im Wert von 450.000 US-Dollar verkauft zu haben, ohne es dafür zu bezahlen, was zu einem Streit führte, der in einem Angebot gipfelte, Entwicklern zehn Prozent aller über die Website getätigten Verkäufe zu zahlen – ein Schritt in die richtige Richtung, aber weit von einer Lösung entfernt . Aber wie passiert so etwas eigentlich? Kotaku im Gespräch mit MangaGamer, einem Lokalisierer von visuellen Romanen für Erwachsene, der kürzlich große Verluste durch gestohlene Schlüssel erlitten hat, und auch mit der Person, die sie tatsächlich gestohlen hat.



MangaGamer bemerkte dem Bericht zufolge zum ersten Mal ein Problem im Februar, als es sah, dass eine einzige IP-Adresse verwendet wurde, um neue Konten zu erstellen, Spiele zu kaufen und diese dann zurückzuerstatten. Wenn ein Konto gesperrt wurde, tauchte ein anderes auf; Für die Einkäufe wurden verschiedene Kreditkarten verwendet, und die Zahl der gekauften Spiele stieg ständig. Schlimmer noch, jedes Mal, wenn der Zahlungsabwickler der Website entdeckte, dass die Kreditkarten gestohlen wurden – was jedes Mal der Fall war – wurde MangaGamer mit einer hohen Rückbuchungsgebühr belastet.

Wenn beim Kauf eines Spiels im Wert von 40 US-Dollar eine Rückbuchung erfolgt, verlieren wir sowohl die 40 US-Dollar aus dem stornierten Verkauf als auch eine Strafe von 30 US-Dollar, sagte PR-Direktor John Pickett. Bei hundert betrügerischen Einkäufen sind das also 3.000 US-Dollar verloren; $30.000, wenn 1000 Schlüssel gestohlen werden.

Die Website veröffentlichte einen Blog-Beitrag, in dem die Situation erläutert wurde, auf den jemand antwortete, der behauptete, der Hacker zu sein. Kotaku wandte sich an die Person und konnte mit Hilfe von MangaGamer seine Identität überprüfen. Er behauptete, in Brasilien ein berühmter Hacker zu sein, und sagte, er mache so etwas regelmäßig, weil es einfach sei und die Wahrscheinlichkeit, erwischt zu werden, sehr gering sei. Einfach gesagt, er erwirbt Schlüssel mit den gestohlenen Karten und verkauft sie dann sofort auf Websites wie G2a weiter, und obwohl er kein riesiges Buch macht – er sagte, er habe mehr als 500 US-Dollar mit dem Verkauf von MangaGamer-Schlüsseln verdient – ​​ist es reiner Gewinn. Und der Verlag kann wenig tun, um dies zu verhindern, da es Wochen oder sogar Monate dauern kann, bis Rückbuchungen eingehen.

Es ist ein interessanter Bericht, der das Problem direkt auf den Punkt bringt: Die Leute wollen billige Spiele, und es ist für skrupellose Einzelpersonen leicht, sie anzubieten. Und obwohl Websites wie G2A nicht unbedingt illegal sind, sind sie eindeutig ein wichtiges Glied in der Kette. G2A [ist eine der] großartigen Websites, um betrügerische Schlüssel zu verkaufen, sagte der Hacker. Die Schlüssel des Handels [sind] schnell und einfach, und es gibt [nicht] viel Bürokratie.

Lesen Sie das Ganze unter Kotaku .